Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om kode:: Blokker IDE for C Programmering - dummier

Grunnleggende om kode:: Blokker IDE for C Programmering - dummier

Innholdsfortegnelse:

Video: Quantum Computers Explained – Limits of Human Technology 2024

Video: Quantum Computers Explained – Limits of Human Technology 2024
Anonim

Du finner Internettet spackled med ulike integrerte utviklingsmiljøer (IDEs) for C programmering, og de er alle ganske gode. Koden:: Blokker IDE fungerer på Windows, Mac OS X og Linux. Den leveres med alt du trenger.

Slik installerer du kode:: Blokker

Hent kode:: Blokker fra Internett.

Denne nettsiden vil uten tvil bli endret over tid, så følgende trinn for å installere IDE kan endres subtilt:

  1. Bruk datamaskinens nettleser til å besøke koden:: Blokker nettsted.

  2. Angi nedlastingsområdet.

    Last ned en binær eller kjørbar versjon av kode:: Blokker. Det må være spesifikt for datamaskinens operativsystem. Videre finner du utgivelsen som inneholder en C-kompilator, for eksempel den vanlige MinGW-kompilatoren.

  3. Klikk på koblingen for å vise binær eller kjørbar installasjon for kode:: Blokker.

    Lenken er merket Last ned binærutgivelsen.

  4. Velg datamaskinens operativsystem eller bla til delen av skjermen som viser alternativer for det operativsystemet.

    Du kan finne seksjoner (eller sider) for Windows, Linux og Mac OS X.

  5. Klikk koblingen som laster ned kompilatoren og IDE for datamaskinens operativsystem.

    Windows-versjonen av IDE og kompilatoren er oppkalt på denne måten:

    codeblocks-xx. yymingw-oppsett. exe
    

    Den xx og yy representerer Kode:: Blokkens store og mindre utgivelsesnumre.

    I Linux kan du velge 32-biters eller 64-biters versjon, avhengig av distribusjonen din, eller distro, og filformatet du vil ha. Velg en stabil utgave.

    Mac OS X-brukere kan velge om du vil laste ned en. dmg, eller disk image, fil eller det tradisjonelle zip-arkivet.

  6. Trekk ut koden:: Blokkerer installasjonsprogrammet fra arkivet.

  7. Kjør installasjonsprogrammet.

    Hold instruksjonene på skjermen. Utfør en standardinstallasjon; Du trenger ikke å tilpasse noe på dette tidspunktet.

    I Windows må du sørge for at du installerer MinGW-kompilatorsettet. Hvis du ikke ser det alternativet som er presentert i vinduet Velg komponenter, har du lastet ned feil versjon av kode:: Blokker. Gå tilbake til trinn 5.

  8. Fullfør installasjonen ved å kjøre Code: Blocks.

    En melding dukket opp, spurte om du ønsket å kjøre Code:: Blocks. Klikk på Ja-knappen. Hvis du ikke ser denne spørringen, bruker du datamaskinens operativsystem til å starte Kode:: Blokker akkurat som du ville starte et program.

  9. Lukk installasjonsvinduet.

    Selv om du kanskje ser kode:: Blokker sprutet over hele skjermen, kan det hende du fortsatt må pakke opp installasjonen ved å lukke installasjonsvinduet.

En gjennomgang av koden:: Blokkerer arbeidsområdet

Hvis kode:: Blokker ikke har startet, gå videre og start det. Det starter som et annet program gjør: Finn sitt ikon på Start-menyen Start, eller du kan også finne koden:: Blokker snarveisikon på skrivebordet, som er den enkleste måten å starte IDE i Windows 8.

Hovedområdene i arbeidsområdet er:

  • Verktøylinjer: Disse rotete stripene, utsmykket med forskjellige kommandoknapper, klamrer seg til toppen av koden:: Blokker vindu. Det er åtte verktøylinjer, som du kan omorganisere, vise eller skjule. Ikke rot med dem før du blir komfortabel med grensesnittet.

  • Administrasjon: Vinduet på venstre side av arbeidsområdet har fire faner, selv om du kanskje ikke ser alle fire på en gang. Vinduet gir et praktisk oversikt over programmeringsarbeidet ditt.

  • Statuslinje: Nederst på skjermen ser du informasjon om prosjektet og redaktøren og om andre aktiviteter som finner sted i kode:: Blokker.

  • Redaktør: Det store vinduet i midten til høyre på skjermen er der du skriver kode.

  • Logger: Bunnen av skjermen har et vindu med mange mange faner. Hver fane viser informasjon om programmeringsprosjektene dine. Fanen du bruker oftest, heter Build Log.

Vis-menyen styrer synligheten til hvert element som vises i vinduet. Velg riktig kommando, for eksempel Manager, fra Vis-menyen for å vise eller skjule det aktuelle elementet. Kontroller verktøylinjer ved hjelp av undermenyen Vis → Verktøylinjer.

Det viktigste å huske om Koden:: Blokker grensesnittet er ikke å la det befuddle deg. En IDE som kode:: Blokker kan være svært skremmende, selv når du betrakter deg selv som en gammel hånd ved programmering. Ikke bekymre deg: Du vil snart føle deg hjemme.

  • Maksimer koden:: Blokkerer programvinduet slik at det fyller skjermen. Du trenger all den eiendommen.

  • Hver av de forskjellige områdene på skjermen - Ledelse, Redaktør, Logger - kan endres: Plasser musepekeren mellom to områder. Når pekeren endrer seg til en dobbeltpil, kan du dra musen for å endre et områdes størrelse.

  • Redigerings- og loggfeltene har flippede grensesnitt. Hvert vindu viser flere "ark" med informasjon. Bytt mellom arkene ved å velge en annen fane.

Grunnleggende om kode:: Blokker IDE for C Programmering - dummier

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...