Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om tegnmanipuleringsfunksjoner for C Programmering - dummies

Grunnleggende om tegnmanipuleringsfunksjoner for C Programmering - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Det grunnleggende om intervaller i musikk 2024

Video: Det grunnleggende om intervaller i musikk 2024
Anonim

I hjertet av en hvilken som helst tekststreng er kar-variabelen. Med C programmering er det et unikt cubbyhull, der du legger en verdi fra 0 til 255. Den verdien er representert visuelt som et tegn.

Grunnleggende om CTYPEs

C-språket har en rekke funksjoner som er laget for å teste eller manipulere individuelle tegn. Funksjonene er alle definert i ctype. h header fil. De fleste programmører refererer derfor til funksjonene som CTYPE-funksjonene, hvor CTYPE er uttalt "se-type" og ikke "stoor-ye" som hvordan en innfødt russisk ville lese den.

For å bruke CTYPE-funksjonene, ctype. h header fil må inkluderes i kildekoden din:

#include

CTYPE-funksjonene passer inn i to kategorier: testing og manipulering.

Funksjon Returnerer TRUE Når ch er
isalnum ( ch ) Et bokstav i alfabetet (øvre eller små bokstaver) eller et tall > isalpha (
ch ) En øvre eller små bokstav i alfabetet isascii (
ch ) En ASCII verdi i området 0 til 127 < isblank ( ch
) En knapp eller mellomrom eller et annet tomt tegn iscntrl ( ch
) En kontrollkode karakter, verdier 0 til 31 og 127 isdigit ( ch
) Et tegn 0 til 9 isgraph ( ch
) Alle utskrivbare tegn unntatt mellomrom ishexnumber (< ch )
Enhver heksadesimal siffer, 0 til 9 eller A til F (øvre eller liten) islower ( ch)
En liten bokstav alfabetet, a til z isnumber ( ch )
Se isdigit () isprint ( ch )
Et tegn som kan vises, inkludert rommet ispunct ( ch )
Et tegnsettingstegn isspace ( ch )
A white-spac e karakter, mellomrom, tabulator, form feed eller Enter, for eksempel isupper ( ch)
En stor bokstav i alfabetet, A til Z isxdigit ( ch )
Se ishexnumber () Funksjon Returnerer toascii (
ch
) ASCII-kodeverdien av ch, i området fra 0 til 127
tolower (< ch ) Karakteren ch
toupper ( ch ) Karakteren ch
Generelt sett har testfunksjonene Begynn med er , og konverteringsfunksjonene begynner med til

.

Hver CTYPE-funksjon aksepterer en int-verdi som argumentet, representert av variabelen ch i tabellene 13-1 og 13-2. Dette er ikke char funksjoner! Hver CTYPE-funksjon returnerer en int-verdi. For funksjonene som returnerer logiske SANT eller FALSE-verdier, er FALSE 0, og TRUE er en null-verdi.

Hvordan teste tegn

CTYPE-funksjonene er mest nyttige når du tester inn, bestemmer at riktig informasjon ble skrevet, eller trekker nødvendig informasjon ut av søppel. Koden i tekststatistikk illustrerer hvordan et program kan skanne tekst, plukke ut bestemte attributter, og deretter vise et sammendrag av den aktuelle informasjonen. TEKSTSTATISTIKK #include

#include

int main ()

{

char phrase [] = "Når det kommer til menneskelige hendelser, blir det nødvendig for ett folk å oppløse de politiske bandene som har koblet dem til en annen, og å anta blant jordens krefter, den separate og like stasjon som Naturens og Naturens Guds rett gir dem, krever en anstendig respekt for menneskets meninger at de bør deklarere årsakene som fører dem til separasjonen. ";

int indeks, alfa, tomt, punktum; 

alfa = tom = punct = 0;

/ * samle data * /

indeks = 0;

mens (frase [index])

{

if (isalpha (frase [index]))

alpha ++;

if (ISBLANK (frase [index]))

blank ++;

if (ispunct (frase [index]))

punct ++;

index ++;

}

/ * utskriftsresultater * /

printf ("% s" n "

Grunnleggende om tegnmanipuleringsfunksjoner for C Programmering - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...