Hjem Sosiale medier Hva du bør vite om eiendomsforvaltningsavtaler for eiendomslisenseksamen - dummies

Hva du bør vite om eiendomsforvaltningsavtaler for eiendomslisenseksamen - dummies

Video: Alt du bør vite om kommunevalget 2024

Video: Alt du bør vite om kommunevalget 2024
Anonim

For Real Estate License Exam må du vite at Grunnlaget for forholdet mellom en eiendomsforvalter og en eiendomseier er en kontrakt som kalles eiendomsforvaltningsavtalen. Selv om alle avtaler er unike, spesielt med hensyn til detaljer om plikter, ansvar og betalinger, må enkelte elementer spesifikt behandles i en hvilken som helst eiendomsadministrasjonsavtale, inkludert:

  • Hvem: Avtalepartene (både eiendomseier og eiendomsforvalter) må klart identifiseres. I enhver partnerskapssituasjon må begge partnere signere. Den rette bedriftsoffiser må signere for et selskap.

  • Hvor: Eiendommen som skal forvaltes, må klart identifiseres i det minste av adressen og eventuelt ved juridisk beskrivelse. Hvis noen elementer av eiendommen ikke skal forvaltes av eiendomsforvalteren, må de identifiseres.

  • Hvor lenge: Avtalen eller lengden på avtalen må oppgis. Eiere har en tendens til å ha en kort tidsramme; Ledere vil ha en lengre. Minst ett år er den generelle anbefalingen, fordi det gir ledere en sjanse til å vise sine ferdigheter og motta noen av sine opprinnelige utgifter ved å sette opp et styringsprogram for bygningen.

  • Hva - lederens plikter: Lederens oppgaver må være klart definert og oppgitt. Alle partene i avtalen trenger å vite om lederen vil samle leie, betale regninger, kontrakt for vedlikehold, og så videre.

  • Hva-lederens autoritet som agent: Som generell agent har lederen vanligvis myndighet over en rekke aktiviteter på vegne av eieren. Omfanget av denne myndigheten må staves ut i avtalen. For eksempel bør avtalen angi om lederen har det endelige ordet for å fastsette leiepriser eller må sjekke med eieren for godkjenning.

  • Hvilken informasjon og når - rapportering: Hovedformen for kommunikasjon mellom en eier og en leder er periodiske rapporter utarbeidet av sjefen. Tidspunktet og innholdet i disse rapportene er omsettelige og varierer med typen og kompleksiteten til bygningen som forvaltes. Månedlige rapporter er typiske og kan inneholde en rekke inntekter, kostnader, ledig stilling, utløp av leieavtaler og vedlikeholdsinformasjon.

  • Hvem betaler hva - allokering av utgifter: I denne delen av avtalen står det hvilke kostnader som eventuelt utbetales av lederens avgifter i stedet for inntektene fra bygningen.For eksempel kan lederen være ansvarlig for annonseringskostnadene, spesielt hvis lederen mottar en ekstra bonus for nye leieavtaler.

  • Hvor mye - avgiften: Avgiften for en hvilken som helst ledelsesavtale er fullstendig omsettelig, men er vanligvis basert på ett eller flere av følgende:

    • Kommisjonen om nye leieavtaler

    • Fastavgift

    • Prosent av brutto (før utgiftene trekkes fra) eller netto (etter at kostnader er trukket) inntekt fra bygningen

    • En kombinasjon av noen av de to tre av de tre første

  • Hva utleieren ønsker: En klar erklæring om Eierens mål for å eie bygningen kan inngå i ledelsesavtalen eller adresseres i et annet skriftlig format. Lederen må ha en klar ide om at eieren søker langsiktig eller kortsiktig fortjeneste eller andre økonomiske mål fra sin investering. Videre er det viktig for lederen å oppfylle eierens mål uten å gå på bekostning av ærlighet eller etikk.

Hva du bør vite om eiendomsforvaltningsavtaler for eiendomslisenseksamen - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...