Video: Introduction to iOS, by Rhed Shi 2024
Verktøyområdet til Xcode har to rutene: Kontrollpanel og Bibliotekspanelet. Du kan utvide enten ruten for å skjule den andre. Når du arbeider innenfor Inspektørpanel, du klikker på en knapp i inspektørvelgeren (vist på figuren) for å velge en bestemt inspektør.
(Merk at et tidligere navigatorvalg eller innholdsredigeringsvalg kan avgjøre hvilke inspektører som er tilgjengelige.)
Dine valg er som følger:
-
Filinspektør: For visning (og administrering) filmetadata, for eksempel et filnavn, en type og en sti.
-
Hurtig hjelp knapp): For å se (gjeldende) detaljer om hva som er valgt i et redigeringsprogram, for eksempel en abstrakt eller kortfattet beskrivelse, hvor og hvordan den er erklært, og utvalgsbasert informasjon som et elements omfang, parametrene det tar, dens plattform og arkitektur tilgjengelighet, referanser, sample kode, og så videre.
Disse valgene støttes:
-
Symboler, i Kilde-editoren
-
Grensesnittobjekter, i Grensesnittbygger
-
Bygginnstillinger, i Prosjektredigereren
-
Ytterligere inspektører er tilgjengelige i enkelte redaktører; For eksempel tilbyr Interface Builder disse inspektørene:
-
Identitetsinspektør: Hvis du vil vise (og administrere) objektmetadata, for eksempel en objekts klasse, kjøretidsattributter, etikett og så videre.
-
Attributter inspektør: For å konfigurere attributene som er spesifikke for det valgte grensesnittobjektet. Noen tekstfeltattributter inkluderer for eksempel tekstjustering og farge, kanttype og redigerbarhet.
-
Størrelsesinspektør: For å spesifisere egenskaper som den opprinnelige størrelsen og plasseringen til et grensesnittobjekt, dets minimums- og maksimumstørrelser og forskjellige autosettingsregler for objektet.
-
Tilkoblingsinspektør: Se uttak og handlinger for et grensesnittobjekt, lag nye tilkoblinger og slett eksisterende tilkoblinger. (Koblinger og koble til programkoden til brukergrensesnittobjekter du lager i Grensesnittbygger.)
Når du arbeider i Bibliotek-panelet, klikker du på en knapp i Biblioteksvelgeren (vist på figuren) for å velge et bibliotek av ressurser du kan bruke i prosjektet ditt.
Disse bibliotene er tilgjengelige:
-
Filmaler: Disse malene er for de vanlige filtypene som er oppført som valg i Ny fil-menyen. Hvis du vil legge til en fil av den typen for prosjektet, drar du det fra biblioteket til prosjektnavigatoren.
-
Kodestykker: Dette er korte kilder av kildekoden for bruk i søknaden din. For å bruke en, dra den direkte inn i kildekoden filen.
-
Objekter: Dette biblioteket inneholder hvilke grensesnittobjekter du vil bruke til å gjøre opp brukergrensesnittet ditt. For å legge til en til en visning, dra den direkte inn i storyboard eller nib-filen i redigeringsverktøyet Interface Builder.
-
Mediefiler: Dette biblioteket inneholder en hel rekke grafikk, ikoner og lydfiler. For å bruke en, dra den direkte til storyboard eller nib-filen i Interface Builder-editoren.