Video: SCP-2303 Tower of Silence | euclid | cognitohazard / building scp 2024
Du kan utvikle en iOS 6-app som kan bestemme enhetens nåværende posisjon eller til og med bli varslet når den plasseringen endres, ved hjelp av iOS-lokaliseringstjenester. Når folk beveger seg, kan det være fornuftig for appen din å skreddersy seg selv til hvor brukeren er, øyeblikk for øyeblikk.
Mange iPad- og iPhone-apper bruker plasseringsinformasjon for å fortelle deg hvor nærmeste kaffebar er, eller hvor vennene dine er.
Når du kjenner brukerens plassering, kan du til og med sette den på et kart, sammen med andre steder han eller hun kan være interessert i.
Alle iOS-enheter inneholder et akselerometer med tredimensjonale data - en komponent som oppdager endringer i bevegelse. Akselerometermålingene endres langs en av de primære aksene i tredimensjonalt rom. En app kan for eksempel vite når brukeren har slått enheten fra vertikal til horisontal orientering, og det kan endre retningen fra portrett til landskap, dersom det gjør det mulig for en bedre brukeropplevelse.
Nyere enheter legger til et gyroskop og - sammen med akselerometeret - forbedrer apparatets evne til å måle retningen du flytter den i rommet.
Du kan også bestemme andre typer bevegelser, for eksempel en plutselig start eller stopp i bevegelse (tenk på en bilulykke eller et fall) eller brukeren rister enheten frem og tilbake. Det gjør noen enkle, kule funksjoner enkle å implementere - for eksempel Etch A Sketch-metaforen om å riste enheten for å angre en operasjon.
Du kan til og med kontrollere et spill ved å flytte iPhone eller iPad som en kontroller - for eksempel Need for Speed Shift-spill til iPad (Electronic Arts), der du kjører bilen ved hjelp av Enhet som et ratt.