Hjem Sosiale medier SAT Øvelsesspørsmål: 30-60-90 Triangler - dummies

SAT Øvelsesspørsmål: 30-60-90 Triangler - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: How to Get a PERFECT Score on the SAT® Reading Section! 2024

Video: How to Get a PERFECT Score on the SAT® Reading Section! 2024
Anonim

Når du møter et spørsmål på SAT Math eksamen hvor du må finne området av en trekant, du kan ende opp med å behandle den som en 30-60-90 trekant, selv om den er likeverdig. (Morsomt faktum: En like-sidig trekant kan betraktes som to 30-60-90 trekanter!)

Følgende øvingsspørsmål spør deg om å finne området for en like-sidig trekant og deretter for å finne området av en høyre trekant gitt bare dens hypotenuse og en av sine vinkler.

Praksisspørsmål

  1. Hva er arealet av en like-sidig trekant med en base på 4?

  2. En bestemt høyre trekant har en hypotenuse på 2. Hvis en av vinklene er 30 grader, hva er området for trekanten?

Svar og forklaringer

  1. Det riktige svaret er valg (A).

    Du kan finne området til en like-sidig trekant ved å bruke formelen

    hvor s er noen av sidene, inkludert basen:

    Du kan også vurdere at likevekt trekant er to 30-60-90 trekanter, noe som gir trekanten en høyde på

    og bruk deretter

  2. Det riktige svaret er valg (A).

    Hvis en av vinklene er 30 grader, er den andre vinkelen 60 grader, noe som gjør dette til en 30-60-90 trekant, med et sideforhold på

    2 er hypotenusen, og de andre to sidene 1 og

    Disse tallene er også basis og høyde, så koble dem til formelen for området av en trekant:

SAT Øvelsesspørsmål: 30-60-90 Triangler - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...