Hjem Sosiale medier SAT Øvelse Math Spørsmål: Prosentandel - Dummies

SAT Øvelse Math Spørsmål: Prosentandel - Dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Probability explained | Independent and dependent events | Probability and Statistics | Khan Academy 2024

Video: Probability explained | Independent and dependent events | Probability and Statistics | Khan Academy 2024
Anonim

SAT elsker prosentandeler, kanskje fordi matte lærere som er syk av spørsmålet "Skal jeg noen gang bruke disse tingene i det virkelige livet? "Faktisk skrive matte delen av eksamenen.

Med prosentandeler er svaret ja hvis du tar ut et lån (renter) eller investerer inntjeningen fra deltidsjobben i verdipapirfond (fortsatt interesse, men denne gangen er det bra) eller kjøpe noe i salg (15 prosent av vanlig pris). Percents representer hvor mye av hvert hundre du snakker om.

Det å ta en prosentandel av et tall er en enkel oppgave hvis du bruker en kalkulator med en "%" -knapp. Bare trykk på "%" og "" "-knappene. For eksempel å finne 60 prosent av 35, multipliser 60% med 35. Svaret er 21. Hvis du ikke er velsignet med en slik kalkulator, kan du slå en prosent i et desimal ved å flytte desimaltegnet to mellomrom til venstre, som i 60% = 0. 60. (Andre eksempler på prosent inkluderer 12. 5% = 0. 125, 0. 4% = 0. 004, og så videre.) Eller snu prosent i en brøkdel. "Cent" i prosent betyr hundre, (som i et århundre er 100 år), så 60 prosent betyr bokstavelig talt "60 per 100" eller 60/100.

For mer kompliserte problemer, fall tilbake på formelen du behersker i klasseskolen:

Prøv nå noen eksempler.

Øvelsesspørsmål

Verdien av investeringen i det nasjonale Softball League-vinnende laget økte fra $ 1, 500 til $ 1, 800 over flere år. Hva var prosentvis økning i investeringen?

  1. A.
    • 300 B.
    • 120 C.
    • 50 D.
    • 20
    På et tidspunkt i sesongen, hadde New York Yankees vunnet 60 prosent av spillene sine. Yanks hadde mistet 30 ganger og aldri bundet. (Som du vet, er det ingen bånd i verdens eldste sport, baseball.) Hvor mange spill hadde laget spilt?
  2. A.
    • 12 B.
    • 18 C.
    • 50 D.
    • 75 Svar og forklaringer

D.

  1. Nøkkelen her er at tallet 1, 800 ikke skal brukes i formelen din. Før du finner prosent av økningen, må du finne mengden for økning, som er 1, 800 - 1, 500 = 300. For å finne prosentandelen økning, sett opp følgende ligning. Kryss multipliser for å få 1, 500 x = 30, 000. Deling forteller deg at x = 20 prosent. D.

  2. Funnet du fangsten? Vinnende prosentandel var 60 prosent, men spørsmålet angav antall tap. Hva å gjøre? Vel, fordi bånd ikke eksisterer, må seier og tap ha representert alle spillene som spilles, eller 100 prosent.Dermed skal prosentandelen av tap være 100% - 60%, som er 40%. Sett formelen på jobb: Som alltid, kryss multipliserer: 40

x = 3, 000 og x = 75.

SAT Øvelse Math Spørsmål: Prosentandel - Dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...