Hjem Sosiale medier Praxis Elementær utdanning Eksamen-muntlige presentasjoner - dummier

Praxis Elementær utdanning Eksamen-muntlige presentasjoner - dummier

Innholdsfortegnelse:

Video: Das Energiemolekül ATP = Adenosin-Triphosphat Teil 2, Gesundheit Basiswissen 05.11.2018 2024

Video: Das Energiemolekül ATP = Adenosin-Triphosphat Teil 2, Gesundheit Basiswissen 05.11.2018 2024
Anonim

Fordi studentene generelt forventes å gi muntlige presentasjoner i klassen, vil du sannsynligvis møte et spørsmål om dette emnet i Praxis Elementary Education eksamen.

Formellere enn gruppediskusjon, muntlige presentasjoner har sitt eget sett med regler for høyttaleren. Når du gir en klasserom presentasjon, er det flere hensyn for høyttalerne å huske på:

  • Målgruppe. Hvem er de? Hva vet de allerede? Trenger du å gi dem noen bakgrunnsinformasjon?
  • anledning. Hva er det? Er det dyster? Lykkelig? Det bør påvirke hva du sier og hvordan du sier det.
  • Åpen og avsluttende uttalelser. Disse skal være korte og sterke; Åpningen skal minst innebære avhandlingen, og avslutningen skal angi den direkte.
  • Organization. Hovedpoengene skal være klare, støtte avhandlingen og flyte på en logisk måte eller struktur.
  • Støtteinformasjon. Disse bør være spesifikke; Det skal være minst tre per hovedpunkt.
  • Øyekontakt. Se fra tid til annen direkte til dine lyttere.
  • Ser livlig ut. Stå i en avslappet, men energisk måte; Gjør håndbevis når det er hensiktsmessig.
  • Snakker livlig. Med tanke på publikum og formål som du gjør, bruk en passende tone; variere volumet og tonehøyde på passende steder slik at du ikke bruker en monotone.
  • humor. Spesielt i starten kan en relevant, humoristisk anekdote eller vits hjelpe deg med å slappe av et publikum - og deg. Vær imidlertid oppmerksom på at humor kanskje ikke passer for noen anledninger.
  • Visuelle hjelpemidler. Bruk disse som tilleggsinformasjon når det er aktuelt og mulig.

Praksisspørsmål

  1. En student har utarbeidet en tale om betydningen av finansiering for romprogrammet. Hun leverer først talen til sin Science-klasse på slutten av sin seksjon om romferie. Den følgende uken er hun planlagt å presentere talen i hennes Language Arts-klassen. Hvilken endring i presentasjonen hennes er mest sannsynlig nødvendig?

    A. tillegg av bakgrunnsinformasjon

    B. fjerning av visuelle hjelpemidler

    C. en konvertering fra en ettertrykksstruktur til et problem / løsning en

    D. Ta en veldig stiv tilnærming, unngå øyekontakt

Svar og forklaring

  1. Det riktige svaret er valg (A).

    Hennes nye publikum, Language Arts-klassen, vet sannsynligvis ikke noen nødvendig bakgrunnsinformasjon som hennes Science-klasse studerte.Valg (B) er feil fordi visuelle hjelpemidler hjelper publikum til å forstå. Valg (C) er galt fordi talenes betydning er betydningen av finansiering, og den beste strukturen for å støtte innhold som vektlegger betydning er ettertrykkelig. Valg (D) er feil, fordi en stiv tilnærming er aldri nyttig, og å gjøre øyekontakt er alltid en god ide.

Praxis Elementær utdanning Eksamen-muntlige presentasjoner - dummier

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...