Hjem Sosiale medier Praxis Elementær utdanning Eksamen-litteratur og informativ tekst - dummies

Praxis Elementær utdanning Eksamen-litteratur og informativ tekst - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Das Energiemolekül ATP = Adenosin-Triphosphat Teil 2, Gesundheit Basiswissen 05.11.2018 2024

Video: Das Energiemolekül ATP = Adenosin-Triphosphat Teil 2, Gesundheit Basiswissen 05.11.2018 2024
Anonim

Praxis Elementary Education-eksamenen dekker spørsmål om litteratur og informativ tekst, det vil si fiksjon og ikke-fiksjon. Du må derfor være kjent med de forskjellige skriftstjernene.

Forståelsen av tekst er en prosess som oppstår over tid. Det er ikke en destinasjon så mye som det er en reise for studenter på skolen. Hvert av grunnleggende leseferdigheter må undervises individuelt, med eksplisitt og direkte instruksjon, men de må også inkorporeres i større biter av mening og instruksjon. Disse instruksjonsenhetene fordyper studentene til sjangre av skriving. Det er bare to typer skriving, eller tekst: fiksjon og fiksjon.

  • Fiction er alt arbeid som er fantasifullt i naturen. Dette inkluderer litteratur, poesi, drama, fabler og myter. Hvis det ikke er ekte og egentlig ikke oppstår eller ikke kan forekomme, er det gjort opp, eller fiksjon. Generelt sett leses fiksjon med det formål å glede seg over.
  • Nonfiction er alt arbeid som er ekte. Dette inkluderer et stort spekter av arbeid som er informativt, eller expository, i naturen, som lærebøker, taler, rapporter, dokumentarfilmer og så videre. Generelt leses ikke-fiksjon med det formål å skaffe seg informasjon om et emne.

Studentene vil ha standarder for begge typer skriving gjennom sin faglige karriere. Spesifikk instruksjonspraksis må læres som adresserer de spesifikke tekstformatene og egenskapene til hver type skriving, slik at elevene kan forstå teksten. Selv om de kan lese ordene flytende, hvis de ikke er sikre på hvordan man leser en pamflet, kan det for eksempel være forståelse for at informasjonen er formatert annerledes.

Imidlertid gjelder visse strategier og ferdigheter for begge typer skriving. Begge typer skriving må forstås gjennom en prosess for å identifisere hovedideen og detaljene, oppsummering av ideer og tilbakekalling av disse konseptene. Konstruksjon av betydningen av teksten forstås generelt når elevene kan fullføre alle oppgavene om en gitt tekst, enten fiksjon eller nonfiction. Det eneste unntaket kan være med noen typer poesi.

Praksisspørsmål

  1. En brosjyre er et eksempel på hvilken genre av litteratur?

    A. fiktiv poesi

    B . fiktiv fortelling

    C. nonfiction expository

    D. forskningseksponering

Svar og forklaring

  1. Det riktige svaret er valg (C).

    Brosjyrer er nonfiction, ved at de gir ekte og sann informasjon. Expository skriver det som er informativt i naturen. Valgene (A) og (B) er feil fordi de er fiktive i naturen, noe som betyr at informasjonen er kreativ og ikke sant med hensyn til hendelser og informasjon som er brukbare og korrekte. Valg (D) er feil fordi forskningsmateriale vil være tekst som er mer beskrivende i natur enn en brosjyre, som en ikke-fiksjonsbok, essay og så videre.

Praxis Elementær utdanning Eksamen-litteratur og informativ tekst - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...