Hjem Sosiale medier Praxis Elementær Utdanning Eksamen-Art Analyse - Dummies

Praxis Elementær Utdanning Eksamen-Art Analyse - Dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024
Anonim

Noen spørsmål om Praxis Elementary Education-eksamenen vil teste deg om ulike kunstprinsipper, fra kunstens estetikk til juridisk eierskap og opphavsrett.

For eksempel kan et maleri spenne noen seere mens de fornærmer andre; en artist kan få finansiering mens en annen ikke gjør det. Disse svarene og valgene er en del av en kulturs estetikk, hvordan folk karakteriserer det som er vakkert eller i god smak, både følelsesmessig og intellektuelt. Estetikk kan være individuelle, varierende i en kultur, så vel som kulturelle, varierende blant kulturer.

Lærere kan begynne en diskusjon som involverer estetikk ved å vise to kunstverk som varierer, for eksempel i balanse, en er balansert og den andre ikke. Spør elevene hvordan hvert arbeid får dem til å føle seg. Deretter lede elevene i en diskusjon av hvert arbeids elementer og design, og hvordan valgene hver kunstner har gjort påvirker seeren. Be elevene om å vurdere hvorfor kunstnerne gjorde disse valgene.

Endelig er det viktig for elevene å forstå at mens et kunstverk kan deles og nytes av mange, tilhører det skaperen. Å ha elevene lage sin egen kunstverk, vil hjelpe dem å forstå betydningen av å respektere og beskytte andres kreativitet. Eldre studenter vil lære de juridiske aspektene av copyright,, men elementære studenter kan og bør lære om opphavsrett som et grunnleggende konsept.

Praksisspørsmål

  1. En lærer fra tredje klasse arbeider i grupper, snakker om hvilken av to malerier de liker bedre og hvordan farger i ett maleri gjør dem til å føle seg veldig annerledes enn farger i det andre maleriet. Hvilke sett med farger studerer studentene sannsynligvis?

    A. komplementære farger

    B. analoge farger

    C. farger med to forskjellige verdier, hvorav den ene er en nyans av den andre

    D. farger med to forskjellige verdier, hvorav den ene er en nyanse av den andre

Svar og forklaring

  1. Det riktige svaret er valg (A).

    Komplementære farger er motsatte hverandre på fargeskiven, og det er sannsynligvis at motsatte effekter, som for eksempel den kule effekten av blå og den varme effekten av oransje. Valg (B) innebærer tre farger ved siden av hverandre på fargeskiven; dermed skaper de ikke en annen effekt, men en enhetlig, lignende eller beroligende effekt. Valg (C) beskriver to nært beslektede farger, hvorav den ene er den andre med hvitt lagt til, for eksempel grønn og lysegrønn; disse fargene gir en lignende effekt.Valg (D) beskriver to nært beslektede farger, hvorav den ene er den andre med svart lagt til, for eksempel grønn og mørkegrønn; disse fargene gir en lignende effekt.

Praxis Elementær Utdanning Eksamen-Art Analyse - Dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...