Hjem Sosiale medier Praxis Core Prep: Hvordan skille forfatterens tone og hensikt - dummies

Praxis Core Prep: Hvordan skille forfatterens tone og hensikt - dummies

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024

Video: 3000+ Common English Words with British Pronunciation 2024
Anonim

Den vanligste typen leseforståelsesspørsmål på Praxis Core-studentene klager over - selv frykt - er forfatterens hensikt spørsmål. "Jeg kan svare på spørsmål om informasjonen i passasjen," sier de, "men hvordan skal jeg vite hva forfatteren tenkte å gjøre? Hva er jeg, en tankeleser? " Du trenger ikke å være en tankeleser for å svare på denne typen spørsmål. Du svarer på samme måte som du svarer på et annet spørsmål på Praxis-testen - fire av valgene er feil, og du velger den som ikke er.

Se på det på denne måten: Hvis du ble vist et bilde av en mann som bærer en gitar, og spurte hva han var på vei til å gjøre, ville du ikke vite det. Han kan være på vei til bandpraksis, han kan komme tilbake gitaren til en venn, eller han kan være en skuespiller som skildrer en musiker i et spill. Alle svarene er troverdige.

Men, hvis det var et multiple choice spørsmål, er alt du trenger å gjøre, eliminere de fire usannsynlige valgene og velg det som gjenstår. Hvis mannen var på vei for å bygge en veranda, ville han ha en verktøykasse i stedet for en gitar; hvis han var på vei for å hjelpe med å sette ut en brann, ville han ha en bøtte med vann i stedet for en gitar; og så videre.

Slik svarer du på et autentisk-hensiktsspørsmål uten å være psykisk. Fire av valgene er upålitelige, og det riktige svaret er det som er igjen! Se på dette eksemplet:

Den hyppige klagen av horrorfilm-fans at deres favorittgenre er diskriminert på Academy Awards er vanskelig å vurdere. Dataene ser ut til å sikkerhetskopiere: Tross alt, i 85-års historien om kinoens topppriser, har bare en skrekkfilm - 1991's

The Silence of the Lambs - tatt hjem Oscar for Best Picture.

På den annen side har mange kritisk respekterte skummel film ganske enkelt hatt stor ulempe:

Jaws og The Exorcist ville nesten sikkert ha vunnet hadde de ikke vært opp mot Oscar-magneter One Flew Over the Guck's Nest og The Sting i sine respektive år. Noen kritikere har antydet at "horrorfilmene aldri vinner utmerkelser". Innvendinger er en selvoppfyllende profeti: Når en film vinner mange prestisjefylte priser, slutter vi å tenke på det som en "skrekkfilm", uansett hvor skummelt det er.

I forrige avsnitt er forfatterens hensikt å

(A) analysere ideen om at horrorfilmer diskrimineres ved Oscarene.

  • (B) rebut påstanden om at horror filmer sjelden vinne prestisjefylte priser.

  • (C) overbevise vinnerne for akademiske utmerkelser for å stoppe med å se på verdifulle horrorfilmer.

  • (D) satiriser en dum ide om "diskriminering" mot en viss sjangre av filmer.

  • (E) forutsi om flere horrorfilmer vil vinne Oscars i nær fremtid.

  • Det riktige svaret er valg (A). Hvorfor? Fordi det ikke er mulig at det riktige svaret

ikke kan være Valgt A. Passasjen handler om ideen om at horrorfilmer sjelden vinne Oscars, og forfatteren utvilsomt analyserer den ideen. Husk, "analysere" er bare et fancy ord for "se nærmere og grundig. "Fordi dette er alt det valget (A) hevder å være tilfelle, kan det ikke gå galt. Valg (B) er feil fordi forfatteren ikke er rebutting

noe (å "motbevise" betyr å "tilby et motargument"). Valg (C) er feil fordi forfatteren ikke prøver å overtale noen til å gjøre noe, bare å presentere informasjon. Valg (D) er feil fordi forfatteren ikke er satiriserende

noe («satiriserende» betyr «å gjøre narr av» - ler du?). Valg (E) er galt fordi forfatteren ikke sier et enkelt ord om hva som kan eller ikke skjer i fremtiden, så passasjen inneholder ikke noen spådommer. Hvis du har et talent for denne typen ting, har du kanskje lagt merke til at innledende verb i hvert svarvalg var stort sett alt du trengte for å eliminere de fire feil svarene: Forfatteren er ikke < rebutting , overtale , satirizing eller forutsi , men han analyserer . Og selv om du ikke tok opp på det, fortvil ikke, fordi du har plukket opp det nå. Dette betyr ikke at du bare bør se på deler av svarvalgene. En kardinal regel for flere valg tester er at du alltid skal lese alle valgene i sin helhet før du tar en beslutning. Noen ganger er forskjellen mellom det riktige svaret og de feilene ikke avhengig av det samme på hvert enkelt ord svarene inneholder. Det tar bare ett feil ord å gjøre et feil valg feil, så fordi valgene (B), (C), (D) og (E) er feil på grunn av deres første ord, er de første ordene alle dere må eliminere dem, og bare etterlate valg (A), som derfor må være riktig. Når det gjelder spørsmål om forfatterens tone, er de i utgangspunktet det samme spillet. Den eneste forskjellen er at du håndterer adjektiver i stedet for verb. For eksempel, mens svarvalgene for et autentisk hensiktsspørsmål kan begynne med ordene

analysere, motbevise, overtale, satirisere, og

forutser, svarvalgene for et spørsmål om forfatterens tone kan beskrive den tonen alternativt som analytisk, argumentativ, overbevisende, satirisk, eller spekulativ. I begge tilfeller bør du nærme spørsmålet på samme måte: Eliminer fire feil svar og velg den som er igjen.

Praxis Core Prep: Hvordan skille forfatterens tone og hensikt - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...