Hjem Sosiale medier Utøve matematiske spørsmål for praxis: løse systemer av likninger - dummies

Utøve matematiske spørsmål for praxis: løse systemer av likninger - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Zeitgeist Addendum 2024

Video: Zeitgeist Addendum 2024
Anonim

Noen problemer på Praxis Core-eksamenen vil involvere systemer av ligninger. Selv om de ser skremmende ut, er de faktisk ganske enkle å løse hvis du tar den riktige tilnærmingen.

I det første øvelsesspørsmålet får du to enkle ligninger, og du må finne løsningen på ligningssystemet ved hjelp av eliminering. I det andre spørsmålet må du bruke substitusjon for å løse et system av ligninger, og deretter svare på et eget spørsmål basert på verdiene x og y.

Øvelsesspørsmål

  1. Hvis 2 x + 6 y = 58 og 5 x + 2 y < = 41, hva er løsningen på systemet med ligninger? A.

    (8, 5) B.

    (5, 3) C.

    (- 8, 5) D.

    (4, -3) E.

    (5, 8) Hvis

  2. x + 2 y = 22 og 7 x - 3 y = 1, hvilken av de følgende tallene er IKKE mellom verdiene x og y ? A.

    6 B.

    8 C.

    5 D.

    3 E.

    7

Svar og forklaringer

Det riktige svaret er valg

  1. (E). Du kan bruke substitusjon for å løse dette system av ligninger, men eliminering er lettere. Du må formere en av ligningene med et tall som lar deg justere koeffisienter med samme absolutte verdi for en variabel. Hvis du multipliserer den andre ligningen med -3, kan du få uttrykkene

    y for å avbryte: x:

    Du kan sette 5 inn for x

    i enten originalligningen (eller en ligning avledet fra dem med begge variablene) for å bestemme verdien av y: Løsningen er derfor (5, 8). Husk at i et bestilt par representerer det første tallet x

    eller hvilken annen variabel som kommer først alfabetisk. Du kan sette den løsningen i noen av ligningene med begge variablene og se at den fungerer. Ingen av de andre valgene fungerer. Det riktige svaret er valg (D).

  2. Fordi den første ligningen har x

    med en forstått koeffisient på 1, vil du kanskje bruke substitusjonsmetoden til å løse dette system av ligninger. Bruk den første ligningen til å løse x i forhold til y: Nå erstatt 22 - 2 y

    for x i den andre ligningen, 7 x - 3 y = 1, og løse for y. (Pass på at du bruker den andre ligningen. Bruk verdien av en variabel i forhold til en annen i ligningen der du fant det, fører til en blindpunkt.) Du kan nå sette tallverdien y

    i for y i begge opprinnelige ligninger og bestem verdien av x: Fordi du vet x

    er 4 og y er 9, kan du bestemme hvilket valg som ikke er mellom x og y. Det eneste valget som ikke er mellom 4 og 9 er valg (D).

Utøve matematiske spørsmål for praxis: løse systemer av likninger - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...