Hjem Sosiale medier Utøve matematiske spørsmål til praxis: løse algebraiske verbale problemer - dummies

Utøve matematiske spørsmål til praxis: løse algebraiske verbale problemer - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Zeitgeist Addendum 2024

Video: Zeitgeist Addendum 2024
Anonim

Noen spørsmål om Praxis Core-eksamen kan virke som verbale problemer, der et algebraisk problem skrives med ord i stedet for matematiske operatører og symboler.

Følgende praksis spørsmål krever at du konverterer et verbalt til en ligning før du kan løse problemet. Det første spørsmålet ber deg om å finne produktet av to påfølgende like tall. Det andre spørsmålet ber deg om å finne verdien av y basert på to motsatte tall.

Øvelsesspørsmål

  1. To sammenhengende like heltall har en sum av 18. Hva er produktet av de to heltallene?

    A. 10

    B. 100

    C. 80

    D. 8

    E. 18

  2. To tall er motsetninger. Deres produkt er -81. Jo høyere tall er 3 mer enn to ganger y. Hva er verdien av y ?

    A. -3

    B. 9

    C. -6

    D. -243

    E. 3

Svar og forklaringer

  1. Det riktige svaret er valg (C).

    Hvis du representerer det nedre av de to like heltallene som x,, kan du representere det større som x + 2. Nå kan du sette summen deres lik 18 og løse for x for å finne det nedre like heltallet:

    Fordi det nedre like heltall er 8, er det høyere 10. Produktet av 8 og 10 er 80, Valg (C).

  2. Det riktige svaret er valg (E).

    Alle to tall som er motsetninger har samme absolutte verdi. Fordi kvadratroten på 81 er 9, de to tallene som er motsetninger og har et produkt på -81 er 9 og -9. Den høyere av de to er den positive, 9. Det er tallet som er 3 mer enn to ganger y; Du kan representere denne situasjonen med ligningen 9 = 2 y + 3 og løse for y:

    Verdien av y er 3, Valg (E).

Utøve matematiske spørsmål til praxis: løse algebraiske verbale problemer - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...