Hjem Sosiale medier Utøve matematiske spørsmål for praxis: konvertere mellom brekk og decimaler - dummier

Utøve matematiske spørsmål for praxis: konvertere mellom brekk og decimaler - dummier

Innholdsfortegnelse:

Video: 182nd Knowledge Seekers Workshop, Thursday, July 27, 2017 2024

Video: 182nd Knowledge Seekers Workshop, Thursday, July 27, 2017 2024
Anonim

Brøker og desimaler virker ikke godt sammen. Dette betyr at hvis du går inn i spørsmål om Praxis Core-eksamenen som involverer fraksjoner og desimaler, må du sannsynligvis begynne med å gjøre noen konverteringer.

Det første øvelsesspørsmålet starter med en enkel konvertering av en brøkdel til en desimal, mens det andre spørsmålet ber deg legge til en brøkdel til en desimal.

Praksisspørsmål

  1. Hva er

    i desimalform?

    A. -2. 125

    B. -2. 25

    C. -2. 1

    D. -2. 8

    E. -2. 012

  2. Hva er summen av 1/12 og 3. 178, avrundet til nærmeste tusenår?

    A. 3. 3

    B. 3. 26

    C. 3. 262

    D. 3. 026

    E. 3. 261

Svar og forklaringer

  1. Det riktige svaret er valg (A).

    Først legger du det blandede tallet i feil fraksjon:

    Neste, konverter brøkdelen til en desimal ved å dele telleren med nevnen:

  2. Det riktige svaret er valg (E).

    Svaralternativene er desimalt, så sett 1/12 i desimalform ved å dele 1 til 12:

    Kvoten har 3 gjentatt uendelig etter desimaltegnet. Når det skjer, kan du runde til nærmeste ti tusente (fire steder etter desimaltegnet) for å lage pålitelige beregninger for Praxis Core-eksamenen:

    Nå kan du legge til 8. 3333 til 3. 178, som allerede er inne desimalform:

    Spørsmålet ber om summen avrundet til nærmeste tusen, som er tre steder forbi desimaltegnet. Fordi det fjerde sifferet etter desimaltegnet er 3, runde ned ved å slippe de siste 3 og holde 1:

Utøve matematiske spørsmål for praxis: konvertere mellom brekk og decimaler - dummier

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...