Hjem Sosiale medier Farmakologiske prinsipper for legeassistenteksamen - dummies

Farmakologiske prinsipper for legeassistenteksamen - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Rusmiddeltesting kort forklart: Prøvematerialer 2024

Video: Rusmiddeltesting kort forklart: Prøvematerialer 2024
Anonim

Før du går inn i ubehagelige bivirkninger, rusmiddelinteraksjoner og giftige inntak, må du gå gjennom grunnleggende farmakologiske prinsipper for legeassistenteksamen (PANCE). Kroppen behandler medisiner på fire grunnleggende måter: absorpsjon, distribusjon, metabolisme og eliminering. Hvis noen av disse prosessene er endret på en eller annen måte, kan dårlige ting skje.

Medisin absorpsjon

For en medisinering som skal fungere i kroppen, må den absorberes. Medisiner gitt oralt (den mest brukte administrasjonsruten) krever en intakt gastrointestinal (GI) -kanal for riktig absorbsjon. Slike forhold kan forårsake malabsorpsjon av orale medisiner også.

Andre faktorer kan også påvirke absorbsjonen av en medisin, en er dens biotilgjengelighet (hvor mye medisin absorberes i GI-systemet). Ulike medisiner er laget forskjellig og absorberes annerledes av tarmen; For eksempel ser du noen ganger signifikante forskjeller i biotilgjengelighet når man sammenligner et merkenavn med sin generiske motpart.

Visse medisiner kan også påvirke absorpsjonen av andre. For eksempel må mange oral jernpreparater tas separat fra andre medisiner fordi jern kan redusere absorpsjonen. Vanligvis blir medisinen levothyroksin (Synthroid) tatt separat fra andre meds fordi samspillet kan påvirke dets absorpsjon. Mindre av det absorberes når det ikke tas på tom mage bortsett fra andre medisiner.

Medisinfordeling

Etter at en medisin er absorbert, må den gå et sted. Ulike medisiner har forskjellige distribusjonsvolumer. For eksempel finnes medisiner som er lipofile (fettløs) i høyere konsentrasjoner i fettvev enn de som er hydrofile (vann-kjærlig). Noen medisiner kan oppnå en terapeutisk blodkonsentrasjon, og andre bygger opp i kroppens vev.

Fluoroquinoloner brukes for eksempel til behandling av mange genitourinære infeksjoner fordi de har god vevspennetrengning i dette området. De brukes til å behandle lungeinfeksjoner som bronkitt og lungebetennelse av samme grunn. Selv om aminoglykosidantibiotika også har god GU-penetrasjon, ville de ikke være gode valg for å behandle en lungeinfeksjon fordi de ikke penetrerer lungevevvet veldig bra.

Hvis du forstår hvordan kroppen håndterer en medisin eller klasse med medisiner, kan du bedre forstå hvordan man skal behandle en giftig inntak eller en signifikant narkotikainteraksjon.Noen medisiner, som digoxin (Lanoxin), binder til plasmaproteiner som albumin.

Disse medisinene kan holde seg til disse proteinene som lim, noe som blir problematisk hvis de når et giftig nivå. For medisiner som dette, må du vite hvor mye av et medikament er proteinbundet og hvor mye er ubundet (aktiv) del. Hvis en medisin er svært proteinbunden, kan den ikke fjernes ved dialyse.

Metabolismen metabolisering

Hvordan kroppen metaboliserer en medisin er en biggie når det gjelder narkotika-interaksjoner. De fleste medisiner metaboliseres i leveren (som betyr at de er metaboliseres hepatisk ), vanligvis via ulike cytokrombaner. For eksempel er cytokrom P450 (CYP) en vanlig metabolisk vei for mange medisiner, inkludert antiseizure meds. Fordi leveren metabolisk maskineri behandler legemidlene, kan de virke som enten enzymhemmere eller enzymaktivatorer:

  • Enzymhemmere: Inhibitor metabolisme av andre medisiner

  • Enzymaktivatorer: Øk metabolismen av andre medisiner, og dermed redusere narkotika nivåer.

Et vanlig eksempel på en enzymhemmer er cimetidin (Tagamet). Denne H2-blokkeren kan hemme metabolismen av mange medisiner behandlet av samme metabolske vei, slik at de har en lengre halveringstid i kroppen.

Øke eller redusere halveringstiden til enkelte medisiner kan ha dramatiske resultater. Et av de mest dramatiske eksemplene på dette er warfarin. Enhver medisin som er en enzymatisk hemmer kan øke halveringstiden til warfarin. Dette kan tynne blodet og øke risikoen for blødning. For lavt av et nivå av warfarin kan øke risikoen for blodpropper. Å være på warfarin betyr at blodnivåene og protrombintiden er nøye.

På PANCE bør du være kjent med virkemekanismen for vanlig foreskrevne medisiner. Følgende er et eksempel på mekanisme.

Hvilke av følgende medisiner virker ved å øke bukspyttkjertelen sekresjon av insulin?

(A) Metformin (Glucophage)

(B) Acarbose (Precose)

(C) Glukagon (GlucaGen)

(D) Glimepirid (Amaryl)

(E) Cosyntropin (ACTH)

Svaret er valg (D). Glimepirid (Amaryl) tilhører klassen medisiner som kalles sulfonylurinstoffer, noe som øker bukspyttkjertelen sekresjon av insulin. Metformin (Glucophage) reduserer leverenes produksjon av glukose og øker den perifere bruken av glukose. Acarbose (Precose) hemmer karbohydratabsorpsjon. Glukagon er ikke engang anvendelig her; den brukes til å behandle livstruende hypoglykemi. Cosyntropin (ACTH) brukes til å evaluere for adrenal insuffisiens.

Medisin eliminering

Etter at kroppen har behandlet medisinen, må meden forlate kroppen på en eller annen måte. Hovedmidlet eller dets metabolitter elimineres enten av GI-systemet eller mer generelt via nyrene. Nyresykdom kan forlenge halveringstiden til mange medisiner, for eksempel insulin.

Farmakologiske prinsipper for legeassistenteksamen - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...