Hvordan å legge til en beskrivelse-boks i Scratch-dummies
Beskrivelse er en av de tre primære bruken av tekst i tegneserier. Når du lager en tegneserie i Scratch, starter du med en kort beskrivelse. Det kan hende du foretrekker å opprette en ny sprite for hvert tekstområde, slik at du kan flytte sprite separat fra tegnene dine og bakgrunner. Klikk på Paint New Sprite-ikonet. Klikk på ...
Hvordan et nettsted leveres til nettleseren din - dummies
Etter at du skriver inn en URL, for eksempel huffingtonpost. com, i nettleseren din, skjer følgende trinn bak kulissene i sekunder før siden laster: Datamaskinen sender forespørselen din til nettsiden til en ruteren. Ruteren distribuerer Internett-tilgang i hele hjemmet eller på arbeidsplassen. Ruteren sender forespørselen din på Internett ...
Slik feilsøker du hamradioproblemer: Radio-wave Frequency and Power-dummies
Ham-radiostasjonen er et system med utstyr og antenner. For å fungere ordentlig, forventer hvert utstyr utstyr visse signaler og innstillinger på hver av sine kontakter og kontroller. Du kan spore mange stasjonsproblemer til de signalene og innstillingene, ofte uten å bruke noe testutstyr som er mer sofistikert enn en voltmeter. De fleste stasjonsproblemer ...
Slik bruker du Repeater Networks on Ham Radio - dummies
I et lokalt eller regionalt område, mange skinke radioer repeater-systemer kan bruke eksterne mottakere som reléer svake signaler fra avliggende områder tilbake til hoved repeater-senderen. Det viderekoblede signalet sendes over en kontrollkobling, som er en dedikert sender og mottaker som opererer på et VHF- eller UHF-bånd. Det er ikke uvanlig for ...
Hvordan du legger til en motivbeskrivelse i Scratch-dummies
Når du lager en tegneserie i Scratch, trenger du å legge til scenebeskrivelser. Kanskje det mest kjente utseendet på Paint Editor-lerretet er tekstverktøyet. Du vil skrive inn beskrivelsen rett inn i en beskrivelse boks. Klikk på Tekstverktøyet. Velg en farge som kontrasterer rektangelet. (Velg svart.) Velg en skrift. (Velg ...
Hosting webapplikasjonen din - dummies
Du har kodet webapplikasjonen din og vil dele den med andre. Etter alt som fungerer, hvem ville ikke? Fullfør disse oppgaver, og alle med en nettleser kan få tilgang til nettstedet ditt.
Slik legger du til kollisjon i et spill i scratch-dummies
Kollisjon er kjernen til de fleste videospill . Enten det er Pac-Man som kolliderer med et rosa spøkelse, Mario hopper på en plattform, eller din karakter plukker opp et nytt verktøy i Minecraft, bestemmer en spilldesigner hva som skjer når hver kollisjon oppstår. Hvilke kollisjoner må Flappy Bat-spillet ditt oppdage? Gjør flaggermuset ...
Slik legger du til lyd for en skrape karakter - dummier
Hvis du har gått i trøbbel for å lage et skrape karakter, som et fantasiedyr som en hippogriff, vil du være i stand til å gi din skapning en stemme. Du velger en lyd fra lydbiblioteket og legger til kodenblokkene som kreves for å spille av lyden hver gang du klikker på ...
Hvordan legge til stil til HTML-kode - dummies
HTML har grunnleggende muligheter til å stille innhold. Her lærer du hvordan du gjør noen grunnleggende tekstformatering i HTML, for eksempel legge til tekstegenskaper som fet skrift og hvordan du legger til super- og abonnement. Markering med fet, kursiv, understreket og gjennomsiktig HTML gir grunnleggende tekst styling ved hjelp av følgende elementer: Sterkt markerer viktig tekst, som ...
Slik legger du vektorgrafik til et skrapeprosjekt - dummier
Bitmap sprites i Scratch og vektor sprites håndtak tekst veldig annerledes. I vektormodus har du mye mer kontroll. Du kan til enhver tid endre størrelsen på teksten, redigere teksten når du vil, og øke tekststørrelsen uten at den noen gang blir pixelert eller uklart. For å legge til en papirformue om vennskap til en formuekake, ...
Hvordan man legger til tale og tankebobler til å skrape tegneserier - dummier
Beskrivelser er nyttige i tegneserier, men for å bringe Scratch superhelten til liv, må du virkelig gi karakteren en stemme. Hvordan gjør du det? Du må lage en av de klassiske tale- eller tankeboblene! Du kan dele tankene, følelsene og personligheten til superhelten din ved å bruke Paint Editor ...
Hvordan lage en HTML-tabell - dummies
Når du lager websider, må du vite hvordan du legger til ulike typer data og elementer, inkludert tabeller. For å opprette en nettside med et bord, følg disse trinnene: Åpne tekstredigeringsprogrammet. I tekstredigeringsprogrammet, opprett et nytt tekstdokument. De fleste tekstredigerere åpnes med en tom eller tom ...
Hvordan lage en PHP klasse - dummies
Hjertet av objektorientert programmering er klassen. Eksemplet som vises her, oppretter en sideklasse, som er en del av et større templeringssystem bygget i boken. Hele siden klassen inneholder ulike metoder og egenskaper som brukes til å bygge hver side. For denne øvelsen vil du opprette klassens begynnelse ...
Hvordan lage et Fantasy Animal i Scratch-dummies
I Scratch, trenger du ikke alltid å starte med en tom side (eller tomt scenen) når du vil lage en ny karakter som et fantasiedyr, som en hippogriff. Start med å gjøre det grunnleggende: Hvis du er online, klikker du Opprett i den blå verktøylinjen. Hvis offline, velg Fil → Ny. Gi navn på prosjektet ditt. (Online, ...
Hvordan du lager en handlingsplan når du skriver et MicroWorlds EX-program - dummies
Skrive et nytt dataprogram begynner med å lage en handlingsplan. Handlingsplanen forteller hva mindre deler du trenger å lage og sette sammen for å bygge hele programmet. Handlingsplanen din bør inneholde trinn som følgende. Planlegg design og layout: Definer programmets formål: spill, simulering eller animert scene. Velg ...
Hvordan lage et spill som Flappy Bird i Scratch-dummies
Har du spilt Flappy Bird? Du skal lage et spill som virker ganske som Flappy Bird, men er IKKE Flappy Bird. Hvorfor ikke? Fordi hvis du lager et spill som ser ut som Flappy Bird, og du Ringer det Flappy Bird, så er fyren som skapte Flappy Bird ...
Hvordan finne en applikasjons funksjonalitet før du skriver - dummies
Den største utfordringen med å dele en app i trinn er å vite hvor stort eller lite å gjøre hvert trinn. Det første trinnet er å finne appens funksjonalitet. Nøkkelen er å sørge for at hvert trinn er diskret og uavhengig. For å teste om du har det riktige antall trinn, spør deg selv om noen andre ...
Hvordan å hakk ditt favorittnyhetsnettsted - dummies
Hva er ditt favorittnyhetsnettsted? Ved å følge noen få skritt, kan du se og til og med endre koden som brukes til å opprette den nettsiden. (Du trenger ikke å bekymre deg, du vil ikke bryte noen regler ved å følge disse instruksjonene.) Selv om du kan bruke nesten hvilken som helst moderne nettleser til å inspisere et nettsteds kode, antar disse instruksjonene at du bruker ...
Hvordan lage en Scratch Robot Interactive - dummies
Halv moroa med å tegne og male ting i Scratch bruker kode for å gjøre dem interaktive. Gå til Skript-kategorien på roboten din og legg til følgende kode: Du trenger ikke å klikke på Grønn flagg på scenen for å teste denne koden; bare klikk på piltastene på tastaturet. Du ...
Hvordan du lager rør i ditt Flappy Bat-spill - dummies
I det originale Flappy Bird-spillet , rør fortsetter å bevege seg fra høyre til venstre, mens spilleren beveger seg opp og ned. For å ytterligere skille ut Flappy Bat-spillet fra den andre Flappy, vil du legge til kode som beveger røret fra venstre til høyre. På scenen klikker du og drar røret helt til ...
Slik endrer du skrape tegn - dummies
Du kan bruke bitmap-malingsverktøyene i Scratch for å endre karakteren din. Bitmap-grafikk er laget av små firkanter kalt piksler. Vær oppmerksom på at hvis du forstørrer bitmapet ditt, sprites du for mye, blir de pixelert eller sløret. Selv om du vil zoome inn på Paint Editor-lerretet for å male detaljer, ...
Hvordan du sletter deler av bilder i Scratch-dummies
Er det noe du vil fjerne fra bildene dine som du bruker i Scratch? Du vet sikkert hvilket verktøy du trenger. Ja, slett verktøyet. Høyreklikk eller Shift-klikk på Costume1, og velg deretter Kopier for å bevare originalen. Bruk Erase-verktøyet til å fjerne uønskede deler av bildet. Du kan finne Select ...
Hvordan Skratch-biblioteket utvikler seg - dummies
Scratch-utviklingslaget har skapt et stort utvalg av sprites å jobbe med. De gir ikke noen superhelter, men du kan endre grafikken slik som du velger. Din første oppgave er å velge en person fra det innebygde Sprite-biblioteket og gi karakteren en super-heroisk makeover! Opprett et nytt prosjekt Hvis du har ...
Slik setter du lokal tid med PHP - dummies
Med utgivelsen av PHP 5. 1, legger PHP til Innstilling for en standard lokal tidssone til php. Inn jeg. Hvis du ikke angir en standard tidssone, vil PHP gjette, noe som noen ganger resulterer i GMT. I tillegg viser PHP en melding som anbefaler deg å angi din lokale tidssone. For å angi en standard tidssone, følg ...
Hvordan du deler spriter mellom skrapprosjekter - dummier
Hva hvis du vil ta med tegn fra flere enn en Skrapeprosjektet eller starte med et tomt prosjekt, arbeid på bakgrunnene dine og ta deretter med tegn senere? Enten du jobber online eller offline, lar Scratch deg eksportere sprites, individuelle kostymer og bakgrunner fra ett prosjekt og deretter importere dem til et annet prosjekt. ...
Slik starter du et grunnleggende collageprosjekt i Scratch-dummies
Før du oppretter ditt Scratch Collage-prosjekt, velg et tema eller en sentral ide som du ønsker å formidle med din unike blanding av bilder (med mindre læreren din allerede har valgt en for deg i form av HOMEWORK!). For dette eksempelet vil temaet være universelt: vennskap. Opprett et nytt prosjekt Gå til Skrape ...
Slik transformerer du dine kjære i Scratch-dummies
Ved å transformere, kommer du ikke til å snu folk sprites inn i roboter. På Paint lerretet kan du bruke Select-verktøyet til å rotere og endre størrelsen på sprites. For dette eksempelet vil du endre størrelse og rotere en formuekake. Velg sprite du vil forvandle og klikk kategorien Kostymer. Klikk på Select-verktøyet. Klikk og ...
Slik endrer du en skrape tegnets klær - dummier
I Scratch, du kan ta et eksisterende tegn og endre deres klær som passer til designinspirasjonen din. For eksempel, hvis du lager en superhelte (eller skurk), kan du bruke noen grunnleggende verktøy i Scratch for å bytte baggy shorts og en t-skjorte til en passende kostyme. Tegn rette linjer Under borsteverktøyet er ...
Slik bruker du PHP til å returnere datoen i JSON-format - dummies
JavaScript-objektnotasjon JSON) er et middel til å utveksle data mellom webtjenester på en enkel og succint måte, uten all overhead av XML. JSON er en fin måte å integrere en webtjeneste med JavaScript fordi JSON enkelt kan tolkes av JavaScript-kode. Enda bedre, inneholder PHP innfødte funksjoner til både ...
Hvordan å søke med mysql-klienten - dummies
Henter data fra MySQL kan oppnås på flere måter. En av de enkleste og mest hensiktsmessige er gjennom MySQL-klienten, også ring kommandolinjegrensesnittet (CLI). Før du kan sende SQL-spørringer til MySQL ved hjelp av CLI, må du finne og starte den. For å sende SQL-spørringer til MySQL fra ...
Slik bruker du JavaScript's GetElementById for å få tilgang til et bestemt element - dummier
Du kan bruke JavaScript for å få tilgang et element innenfor en HTML-side. Du kan gjøre dette for å gjøre endringer i elementet eller til CSS-styling. Prøv det i en øvelse. Åpne tekstredigeringsprogrammet med et nytt eller tomt dokument. I tekstredigeringsprogrammet plasserer du følgende HTML og JavaScript: ...
Slik endrer du skrapelodd med visuelle effekter - dummier
Når du lager collager i Scratch, kan du gjøre noen av forgrunnen sprites litt gjennomsiktig, slik at du kan se en del av bildet bak dem. Denne metoden for å blande fotografier og annen grafikk sammen tar en liten bit programmering i Scratch, men resultatene er helt verdt det! Gjør sprites gjennomsiktig For nå, ...
Hvordan bruke Primitives i MicroWorlds EX - dummies
Primitiver er kommandoer som MicroWorlds EX allerede vet. Hvis du skriver en primitiv inn i kommandosentralen (nederst i grensesnittet), og deretter trykker du Enter (Windows) eller Return (Mac), utføres den primitive. Vær oppmerksom på at noen primitiver trenger en inngang, for eksempel et tall, et ord eller en liste over ord eller instruksjoner. Når du bruker ...
HTML-attributter i koden din - dummies
Attributter gir ytterligere måter å endre oppførelsen av et element på eller angi tilleggsinformasjon. Vanligvis, men ikke alltid, angir du et attributt som tilsvarer en verdi som er vedlagt anførselstegn. Her er et eksempel ved hjelp av tittelattributtet og det skjulte attributtet: USA New York City Tittelattributtet gir rådgivende ...
Identifisere HTML-elementer - dummies
HTML bruker spesielle tekstsøkeord som heter elementer for å strukturere og utforme et nettsted. Nettleseren gjenkjenner et element og bruker effekten dersom følgende tre betingelser eksisterer: Elementet er et brev, et ord eller et uttrykk med spesiell betydning. For eksempel er h1 et element som gjenkjennes av nettleseren for å bruke en header-effekt, med ...
10 Nyttige klasser og grensesnitt i Android API-dummies
Som en Android-utvikler, t huske fakta om klasser og grensesnitt i Android API. I stedet, når du skriver en Android-app, kontakter du stadig Android API-dokumentasjonen. Men for utviklere av nybegynnere kan søke Android-dokumenter være vanskelig. Du må vite hvor du skal lete etter klassene og grensesnittene du trenger. Dette ...
Bilde Hemmeligheter for å lage en flott collage i bunnen av dummier
En nøkkelforskjell mellom en grunnleggende og en flott collage er at en grunnleggende bygger nesten helt på sprites fra Sprite-biblioteket, mens den store består mest av importerte bilder. De fleste går for bilder i disse dager til World Wide Web. Mange av dere har sikkert lært om piratkopiering på ...
10 Feil å unngå i Java - dummies
Ta vanlige feil i Java-programmering før du lager dem. Her er en kort sjekkliste med ti ting å passe på i koden din. Hvis du legger hovedbokstaver der de tilhører Java, er et saksensitivt språk, så du må virkelig huske din Ps og Qs - sammen med alle andre bokstaver i alfabetet. ...