Innholdsfortegnelse:
Video: Goethe Faust Teil 1 2025
I Scratch kan du ta en eksisterende karakter og endre klærne slik at de passer til designinspirasjonen. For eksempel, hvis du lager en superhelte (eller skurk), kan du bruke noen grunnleggende verktøy i Scratch for å bytte baggy shorts og en t-skjorte til en passende kostyme.
Tegn rette linjer
Under Brush-verktøyet er Linjeverktøyet. Det kan hende du finner det vanskelig å tegne rette linjer med penselverktøyet. Linjeverktøyet lar deg tegne rette linjer i alle vinkler og gir glattere kanter på diagonale linjer.
Slik trekker du raskt ermer og bukse på superhelten din:
-
Zoom til 400% (eller høyere for en mer detaljert visning).
-
Klikk på Linjeverktøyet.
-
Velg en fargeprøve.
-
Bruk glidebryteren (til venstre for fargeprøver) for å justere linjens tykkelse.
-
Klikk hvor du vil at linjen skal starte.
-
Dra markøren til hvor du vil at linjen skal slutt, og slipp deretter musen eller styreputeknappen.
-
Klikk på Angre-knappen og gjenta trinn 1-5 hvis du ønsker å omdrage linjen.
Du må kanskje prøve noen forskjellige linjetykkelser før du finner den riktige kampen for bredden av armene, slik at Angre-knappen kommer til nytte.
Hvis du vil velge en bestemt farge fra et sted på kostymen, bruker du Pick up Color-verktøyet, som er eyedropper-ikonet plassert rett til høyre for fargeprøverene.
Når du bruker Linjeverktøyet for å legge til ermer og bukseben, må du kanskje justere tykkelsen for ulike deler av kostymen.
Hvis du holder Skift-knappen på tastaturet mens du bruker Linjeverktøyet, trekker du en perfekt horisontal eller vertikal linje (avhengig av hvilken måte du drar markøren).
Heltens skjorte er en uregelmessig form, slik at børsteverktøyet fungerer bedre enn Linjeverktøyet for å male det en annen farge. Likevel kan et annet skrapverktøy gjøre det lettere å gjøre endringen.
Fyll områder med ny farge
Fyll med fargeverktøy fyller et område med farge, men endrer bare en farge om gangen. Så, hvis noen hadde en veldig forferdelig skjorte med fem farger, må du klikke på hver farge for å endre dem alle. Dette er din sjanse til å fullstendig redesigne karakteren din, en farge av gangen.
-
Zoom inn på den delen av tegnet du vil endre.
-
Klikk på Fill with Color-verktøyet.
-
Velg alternativet Solid.
-
Klikk på fargeprøven du ønsker å begynne med.
-
Klikk på området du vil endre.
-
Fortsett å klikke til du har fylt alle områdene du vil ha den fargen.
Etter at du har brukt Fill with Color-verktøyet, kan det hende du trenger litt rydding med verktøyet Erase eller Brush. Bruk penselverktøyet til å male over biter av hvitt som fremdeles vises rundt områdene fylt med oransje. Zoom inn enda lenger (til 800%) og juster linjebredden for å gjøre det lettere å male over de små detaljene. Når du er zoomet inn, kan det være lettere å bare klikke på hvert sted i stedet for å klikke og dra over flere steder.
Alternativ mellom linjeværktøyet og penselverktøyet for å legge til flere oransje kostymer, inkludert oransje hansker og støvler.
Bruk Erase-verktøyet til å fjerne eventuelle gjenværende klær fra den gamle sprite, som for eksempel de baggy shorts og bunnen av støvlene. Sjekk deretter superhelten din på scenen.
Er det noe som mangler fra superkostymen din? Er det noen andre detaljer som vil gjøre karakteren din skiller seg ut? Hva med en lang, flytende kappe? Bruk Linje, Fyll med Farge, og Slett verktøy for å piske en opp for henne.
Legg til kostymeoversikt
Superhelten ser ganske bra ut mot den mørke bakgrunnen, men hva om neste scene har en lysere kulisse eller en som blander mørke og lette elementer? Det kan hende du synes det er nyttig å bytte scenen bakfra til standard hvitt for å se hvordan et tegn kan se ut mot en lysere bakgrunn.
Du vil ikke fylle bakgrunnen med farge i Paint Editor fordi den vil blokkere bakgrunnen din på scenen.
-
Klikk på sceneknappen.
-
Klikk kategorien Bakgrunner.
-
Klikk på den originale hvite bakgrunnen (Bakgrunn1).
-
Hvis du har erstattet eller slettet den originale bakgrunnen, klikker du på Paint New Backdrop-ikonet og bruker verktøyet Fyll med farge for å gjøre det solidt hvitt.
-
Gjennomgå karakterens kostyme mot den solide fargen på scenen.
De gule delene av kostymen er veldig lyse mot det hvite bakteppet. Hvis du ser på en typisk tegneserie eller tegneserie, vil du legge merke til en tynn, svart kontur rundt alle deler av et tegn. Å legge til et omriss vil gjøre karakteren din skarpere.
Velg ditt tegnsprite og bruk Linjeverktøyet og Penselverktøyet for å legge til tynne, svarte konturer. Bruk Linjeverktøyet så mye som mulig for å få glatte kanter. Bruk deretter børsteverktøyet for kurver og vanskelige områder.
Når du forbereder deg for å gjøre flere endringer i en kostyme, dupliserer du kostymen ved å Bytte på costume-ikonet og velge Duplicate . På denne måten, hvis du går for langt med endringene dine, kan du bare velge den forrige kostymen og starte over.
