Video: Mastering The Art of Crucial Conversations | Joseph Grenny 2024
Del av Android 3 SDK Programmering for Dummies Cheat Sheet
Android apputvikling innebærer mange oppgaver, blant annet å designe og bygge kjernen av din søknad; bestemme brukergrensesnittkomponenter; og viktigere, gjør din Android-app kommersielt tilgjengelig for allmennheten. Denne tabellen er en "how-to" for mange av oppgavene du utfører når du utvikler Android-apper.
Oppgave | Slik utfører du |
---|---|
Opprett streng-, farge-, bilde-, lyd- og videofiler | I Android-prosjektet ser du under Res Directory. String- og fargematerialer er
plassert i strengene. xml-filen i -verdier-underkatalogen. Bilder, lyd og video legges til i den rå underkatalogen. |
Opprett ikoner | Ikoner legges til i tegnet
kataloger. Vanlige ikoner er plassert i res-> drawable. Ikoner for bestemt skjerm oppløsninger og størrelser plasseres i de utvidede trekkbare katalogene; drawable-hdpi for høyoppløselige skjermbilder, drawable-mdpi for middels oppløsning skjermer og drawable-ldpi for low-res skjermer. |
Opprett en aktivitet | Opprett en Java-klasse for aktiviteten som utvider android. app. Aktivitet. Aktivitet. Opprett en oppføring
for den i AndroidManifest. xml fil. |
Opprett brukergrensesnittet for en aktivitet | Lag oppsettfilen for hver klasse i res-> layout
-katalogen. Bruk setContentView (…) for å lage og angi visningen for aktiviteten. Bruk findViewById (…) for å trekke ut komponentene i visningen. Aktivitet må implementere onClickListener-grensesnittet (onClick (…) metoden). |
Opprett en meny for en aktivitet | Definer menyen i undermenyen for undermenyen på prosjektet.
Implementer menyen onCreateOptionsMenu (Menu) og onOptionsItemSelected (MenuItem-element). |
Legg til logging på søknaden din | Bruk logg. v (…), Logg. d (…), Logg. jeg (…), logg. w (…), eller Logg. e (…) (verbose, debug,
informasjon, advarsel og feil, henholdsvis). Parametere til hver av disse metodene er en strengmerke og en strengmelding. |
Start en nettleser fra appen din | Bruk:
Intent LaunchBrowserIntent = new Intent (Intent. ACTION_VIEW, theUri); startActivity (LaunchBrowserIntent); |
Ta opp lyd eller video | Lag en hensikt med android. forsørger. Media. Audio. Media. RECORD_SOUND_ACTION.
Sender hendelsen ved hjelp av startActivityForResult (…). Implementer en beskyttet metode onActivityResult (int requestCode, int resultCode, Intent data) for å motta resultatet som en hensikt. For video, bruk samme kode, men med android. forsørger. Media. ACTION_VIDEO_CAPTURE. |
Publiser til Android-butikken. | Lag en utviklerkonto ved å klikke på
// markedet. android. com / publiser lenke nederst på hjemmesiden siden i Android Market. Skriv inn søknaden din ved hjelp av Fil → Eksporter → Android → Eksporter signert Android Søknad. Last opp applikasjonen din fra utviklerkonsollen på Android Market. |