Innholdsfortegnelse:
Video: LIBGDX para Android - Tutorial 04 - Como ejecutarlo en tu Telefono - How to make games Android 2024
Når du publiserer en Android-app i Play-butikken, samhandler du med Google Play utviklerkonsoll . Det vesentlige trinnet i denne interaksjonen er trinnet der du laster opp appens APK-fil. Det er det grunnleggende trinnet, men det er på ingen måte det eneste trinnet. Du må også bruke Play-butikkens utviklerkonsoll for å beskrive appen din i detalj. I utviklerkonsollen svarer du på mange spørsmål om appen, og du gir noen viktige grafiske ressurser.
Opprette et ikon
Når du lager et nytt prosjekt, plasserer Android Studio noen standardattributter i AndroidManifest. xml-fil. En av dem er android: icon attribute:
Før du publiserer appen din, må du erstatte dette standardikonnavnet med ditt eget ikon. Du kan lage flotte ikoner for appen din. Se også Android's retningslinjer for ikondesign.
Opprette skjermbilder
Sammen med alle appene du sender inn i Play-butikken, må du sende skjermbilder. Fra begynnelsen av 2015 må du sende inn minst to skjermbilder. Utviklerkonsollen har spor for telefonskjermbilder, 7 tommers skjermbilder, 10 tommers skjermbilder og TV-skjermbilder. Hvert skjermbilde må være JPEG eller 24-bit PNG uten alfa-gjennomsiktighet. Minimum lengden for en hvilken som helst side er 320 piksler, og maksimal lengde for en hvilken som helst side er 3840 piksler.
Det er mange måter å ta skjermbilder av din kjørerapp. Den enkleste måten er å bruke Android Studio's innebygde Screen Capture-anlegg. Her er hva du gjør:
-
Bruk Android Studio til å kjøre appen din på en emulator eller en ekte enhet.
-
Se på det lille kameraikonet nederst til venstre i Android-verktøylinduet.
Når du svinger over dette ikonet, ser du ordene Screen Capture. Det er et godt tegn!
-
Klikk på ikonet Screen Capture.
Et nytt vindu vises. Vinduet viser en skjermopptak av enheten eller emulatoren. Du kan klikke på Lagre-knappen umiddelbart. Men du kan også klikke på Oppdater, Roter eller foreta flere andre justeringer.
Hvis Android Studio's Screen Capture-anlegg ikke er din ting, har du flere alternativer. For eksempel kan du bruke operativsystemets skjermfasilitet for å ta et skjermbilde av en kjørende emulator.
I Windows
-
Start appen din i emulatoren.
-
Klikk emulatorvinduet (slik at emulatorvinduet er det aktive vinduet).
-
Mens du holder nede Alt-tasten, trykker du på Print Screen-tasten øverst til høyre på tastaturet.
Avhengig av tastaturets merke og modell, kan nøkkelen være merket PrintScr, PrtSc eller en annen variant av Print Screen.
-
Åpne et bilderedigeringsprogram.
Et flott bilderedigeringsprogram for Windows er IrfanView. Programmet er helt gratis.
-
Trykk Ctrl-V for å lime inn det nye skjermbildet i bilderedigeringsprogrammet.
På en Mac
-
Start appen din i emulatoren.
-
Trykk Cmd + Shift + 4.
Dette forteller Macen at du har tenkt å ta et skjermbilde.
-
Trykk på mellomromstasten.
Dette forteller Macen at skjermbildet vil ta opp et enkelt vindu.
-
Klikk hvor som helst i emulatorvinduet.
Datamaskinen lager skjermbildet og plasserer det på skrivebordet.
Du kan bruke utviklingsdatamaskinens skjermfasilitet for å ta et skjermbilde fra en fysisk enhet. Last ned et program med navnet Android Screen Monitor på utviklingsdatamaskinen din. Koble den fysiske enheten via USB til utviklingsdatamaskinen din. Når du kjører Android Screen Monitor, viser programmet skjermbildet for den fysiske enheten i et vindu på skjermen.
I teorier, på enheter som kjører Android 4. 0 eller nyere, kan du trykke på Volum ned og Strøm knappene samtidig for å ta et skjermbilde. Problemet er, den nøyaktige sekvensen av trykk og knappholder varierer fra ett merke til en modell til en annen. Sjekk enhetens dokumentasjon (og andre kilder) for mer informasjon.
Alternativene dine for å lage skjermbilder er uendelige. Den betalte versjonen av Genymotion-emulatoren har sine egne skjermopptaksfasiliteter. Hvis alt annet feiler (og faktisk alt annet sjelden feiler), kan du få skjermbilder fra kjører emulatorer og enheter ved hjelp av Android Studio's Terminal-vindu. Søk på nettet for adb shell / system / bin / screencap.
Opprette en funksjonsgrafikk og en kampanjevideo
Hvis appen din er omtalt i Play-butikken, vises en -grafikkbilde på butikkoppføringssiden. Funksjonsgrafen må være en JPEG- eller 24-bit PNG-fil uten alfa-gjennomsiktighet. Dens dimensjoner må være 1024 500 piksler. Du kan også sette en reklamevideo på butikkoppføringssiden. For å gjøre det, skriv inn nettadressen til kampanjevideoen i utviklerkonsollens kampanjevideo.
Denne bloggsiden har mange råd om å lage funksjonsgrafikk. Nøkkelen er å skape et iøynefallende bilde som fremmer din app uten å kopiere appens skjerm. Du bør også sørge for at bildet ser bra ut uansett hvilken størrelse skjermbildet viser det.