Hjem Sosiale medier Hvordan du identifiserer redundans og doble negativer for Praxis Core Exam - dummies

Hvordan du identifiserer redundans og doble negativer for Praxis Core Exam - dummies

Video: Cloud Computing - Computer Science for Business Leaders 2016 2024

Video: Cloud Computing - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Anonim

Du må aldri gjenta deg selv eller si det samme to ganger. Godt råd til Praxis Core test takers. Med andre ord bør du unngå å gjøre hva den forrige setningen bare gjorde! I grammatikkspillet, det er kjent som redundans.

Redundans kan ha formen av en hel setning som gjentar informasjon gitt av et tidligere uttrykk (som i den lille spøk som åpnet dette avsnittet), eller det kan komme ned til noe så enkelt som en unødvendig adjektiv, som i "the trærfylt skog "(per definisjon er en skog fylt med trær, så det er ikke nødvendig å peke på at dette er ute).

Grammatiske tester liker å kaste inn noen redundansspørsmål nå og da fordi testforfatterne vet at de fleste er for opptatt av grammatikk for å stoppe og tenke på hva en setning faktisk betyr betyr >. Setninger kan være grammatisk riktig i den forstand at det ikke bryter noen regler om klausuler, avtale, tegnsetting eller noe lignende, men redundans er fortsatt ikke ønskelig.

Dobbelte negativer

er en spesiell type redundans som oppstår når to ord som begge indikerer negasjonen av en ide, settes inn i en setning når bare en er nødvendig, som i setningen "Ingen ga meg ingenting. "Enten" Ingen ga meg noe "eller" Folk ga meg ingenting "ville være riktig, men du trenger ikke å bruke et" negating "ord to ganger. Hvilken av de følgende setningene inneholder et eksempel på redundans?

(A) Den brede vinden blåste over den frosne innsjøens harde overflate.
  • (B) Ingen hadde bedre å fortelle meg hva jeg ikke kan gjøre.

  • (C) Jeg ser nå at riktig tid er nå.

  • (D) Barn vil opptre som barn vil handle.

  • (E) Ingen av de ovennevnte

  • Det riktige svaret er valg (E). Ingen av de første fire valgene inneholder faktisk et eksempel på redundans. Valg (A) er ikke overflødig fordi ingen av adjektivene er unødvendige: Ikke alle vindene er sterke, så det er greit å legge til detaljene. Ikke alle overflater er harde, så denne detaljene er greit å legge til; og ikke alle innsjøer er frosset, så det er greit å spesifisere at denne er.

Valg (B) er ikke overflødig fordi, til tross for tilstedeværelsen av både

ingen og ikke, er det egentlig ikke et dobbelt negativt: Høyttaleren ikke vil at noen skal fortelle henne at hun ikke kan (eller tillater) å gjøre noe, så " Ingen hadde bedre fortalt meg hva jeg ikke kan gjøre" er akkurat hva hun mener. Valg (C) er ikke overflødig fordi de to bruken av "nå" ikke refererer til det samme: Den rette tiden er nå (i motsetning til en annen tid), og høyttaleren har bare bare innsett dette (i motsetning til å realisere det på et annet tidspunkt). Valg (D) er ikke overflødig fordi høyttaleren antagelig påpeker at noen situasjoner som involverer noen rambunctious barn, er uten kontroll, og at han ikke har en god forklaring på hvorfor barn opptrer som de gjør - i vilkår for logikk, setningen er en

tautologi, , men en tautologi er ikke den samme som redundans i grammatisk forstand.

Hvordan du identifiserer redundans og doble negativer for Praxis Core Exam - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...