Hjem Sosiale medier Hvordan du identifiserer adverb for Praxis Core Exam - dummies

Hvordan du identifiserer adverb for Praxis Core Exam - dummies

Video: English Speaking Practice: How You Can Become More Fluent in English 2024

Video: English Speaking Practice: How You Can Become More Fluent in English 2024
Anonim

Du vil se adverbene på Praxis Core-eksamenen. Adverbs kan endre verb, adjektiver eller andre adverb - og de trenger ikke å være hvor som helst i nærheten av ordene de modifiserer for å få jobben gjort. Alt i betraktning er adverbene trolig den mest allsidige delen av talen.

De kan se mange forskjellige måter, de kan utføre mange forskjellige jobber, og de kan vises omtrent hvor som helst i setningen. Kort sagt, når du finner deg selv og ser på et ord og lurer på "Hva er en del av talen, dette ordet? "Den sikre innsatsen er at det er et adverb.

Bare sett på følgende tre riktige setninger:

Jeg studerte utrettelig hele natten. (Utløpelig er et adverb som endrer verbet studert.)

Filmen var veldig trist. (Veldig er et adverb som endrer adjektivet trist.)

Jeg håndterte dynamitten ekstremt forsiktig. (Ekstremt er et adverb som endrer det andre adverbet forsiktig, som endrer verbet håndtert.)

I disse eksemplene slutter to av adverbene i "-ly", og den som ikke er fremdeles er ganske lett å se på som et adverb, fordi veldig betyr det samme som ekstremt.

Men adverb kan forklare seg mye mer forvirrende enn det. De kan til og med se ut som navneord. For eksempel, i setningen "Jeg skal til en konsert i kveld" er ordet i kveld et adverb. Hvorfor? Fordi det gjør jobben med et adverb.

Hvis du ble bedt om å beskrive hva ordet i kveld gjør i den setningen, vil du sannsynligvis si at den endrer (eller legger til mer informasjon til) ordet > går (det svarer til spørsmålet om når høyttaleren går). Og fordi går er et verb, må ordet som endrer det derfor være et adverb. Når det gjelder adverb, vær oppmerksom på at de er forkledere. Prøv aldri å plukke ut adverb basert på hvordan de ser ut. I stedet ser du på hva det aktuelle ordet endrer. Hvis det er å endre et verb, et adjektiv eller et annet adverb, er det et adverb, uansett hvordan det ser ut.

I tilfeller der ordet ser så lite ut som et adverb som du bare ikke kan tro det er en, er en god måte å dobbeltsjekke å erstatte et ord som

ser ut som et adverb og se om det kan gjøre samme jobb. Hvis du for eksempel endrer setningen "Jeg skal til en konsert i kveld" for å lese "Jeg skal på en konsert opphisset" eller "Jeg skal på en konsert muntert," kan du se at alt tre setninger er grammatisk korrekte og at

spent og glatt er tydelige adverb.Derfor må i kveld også være et adverb, fordi det inntar plassen i setningen som må besettes av et adverb. Vennligst oppgi hvilke, hvis noen av de understrekte delene inneholder en feil. Vi hadde en grov A

tid på å prøve å finne ut hvilken av de

B stille C barna som hadde vært konstant D å lage bråk. Ingen feil. E Det riktige svaret er valg (D). Making er et verb, så det bør endres med et adverb i stedet for et adjektiv:

konstant i stedet for konstant . Valg (A) er feil fordi grovt, som et adjektiv, korrigerer riktig substantivet tid. Valg (B) er feil fordi generelt, som et adverb, justerer korrekt adjektivet

stille. Valg (C) er feil fordi stille, som et adjektiv, korrigerer riktig substantivet barn. Valg (E) er feil fordi setningen faktisk inneholder en feil.

Hvordan du identifiserer adverb for Praxis Core Exam - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...