Hjem Sosiale medier Hvordan New SAT Math Section Works - dummies

Hvordan New SAT Math Section Works - dummies

Video: Absolute value equations | Linear equations | Algebra I | Khan Academy 2024

Video: Absolute value equations | Linear equations | Algebra I | Khan Academy 2024
Anonim

Emnene i den nye SAT-matematikk-delen er bemerkelsesverdig lik den gamle SAT-matte-seksjonen, med hjerneproblemer på tallegenskaper, eksponenter, løser for x , koordinere geometri, tredimensjonale former og ordproblemer. Den nye SAT Math-delen gir trigonometri til bordet, men bare i begrenset form.

Arrangementet til den nye SAT Math-delen er forskjellig fra organisasjonen av den gamle SAT-matematikken. I stedet for å tvinge deg tre matte seksjoner som er ganske mye det samme, mater den nye SAT-kraften to matte seksjoner som er forskjellige.

  • Kalkulator seksjon: Du jobber 37 spørsmål på 55 minutter, og ja, du kommer til å bruke kalkulatoren din.

    • Tretti av disse spørsmålene har flere valg, men i motsetning til det gamle SAT med fem svar å velge mellom, har det nye SAT fire svar å velge mellom. Se? Det er allerede lettere. Disse spørsmålene er verdt ett poeng hver.

    • Seks av disse spørsmålene har innfelt svar, hvor du finner et numerisk svar og deretter boble i de faktiske tallene i et rutenett. Den gamle SAT hadde også denne typen rutenett. Disse spørsmålene er også verdt ett poeng hver.

    • Et matematisk spørsmål er et utvidet tanke spørsmål, som akkurat som de andre matematiske spørsmålene bare med noen flere komplikasjonslag. Dette spørsmålet har også et rutenett-svar, men i motsetning til de andre spørsmålene er denne en verdi på fire poeng.

  • Ikke-kalkulator seksjon: Du jobber 20 spørsmål om 25 minutter, og du gjettet det, du kan ikke bruke en kalkulator. Disse spørsmålene er mer konseptbaserte enn aritmetisk-baserte, men er ikke mindre utfordrende.

    • Femten av disse spørsmålene har flere valgsvar, med fire svar å velge mellom, og er verdt ett poeng hver.

    • Fem av disse spørsmålene har innfelte svar og er også verdt ett poeng hver.

I motsetning til det gamle SAT, tar det nye SAT ikke bort poeng for feil feilvalg. (Dette kalles "straff for gjetting.") Hvis du ikke har noen ide om hvordan du svarer på et spørsmål, vri en mentalt mynt og en boble i et svar. Men hvis du er forberedt på testen, vil dette ikke skje.

Spredt over disse to matte seksjonene er fire primære kategorier av matematiske spørsmål.

  • Algebra: SAT kaller denne kategorien "Heart of Algebra. "Disse spørsmålene ber deg om å analysere og løse likninger, lage uttrykk for å representere mengdeforhold, og omorganisere og tolke formler.

  • Problemløsing og dataanalyse: Disse spørsmålene undersøker om du kan analysere relasjoner ved å bruke forhold og proporsjoner, samt tolke og oppsummere grafer.

  • Geometri: SAT kaller denne kategorien "Flere emner i matematikk", men beskrivelsen ligner grunnleggende geometri: linjer og vinkler, flate former, tredimensjonale former og trigonometri.

  • Avansert matte: SAT kaller dette passet til Avansert matematikk. "Spørsmål her ber deg om å løse kvadratiske ligninger og omskrive uttrykk basert på matematikkstrukturen. Det er også en nyttig bøtte for spørsmål som ikke faller inn i de tre andre kategoriene.

Hvordan New SAT Math Section Works - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...