Video: Learning iOS: Create your own app with Objective-C! by Tianyu Liu 2024
Apple tilbyr funksjonen In App Purchase, som lar app-brukere kjøpe virtuelle elementer direkte fra appen. Hvis du utvikler en spillapp med flere nivåer eller miljøer eller virtuell eiendom, bør du vurdere å legge til funksjonen In App Purchase i appen din for å selge flere nivåer, miljøer eller eiendom.
I App Purchase samler bare betaling. Den laster ikke ned e-boken, legger til spillnivå eller overfører den virtuelle eiendommen. Du må gi tilleggsfunksjonaliteten, inkludert låse opp innebygde funksjoner eller laste ned innhold fra serverne dine.
Du setter In App Purchase-butikken direkte i appen din ved å bruke Store Kit-rammen. Lagringssettrammen kobles til App Store på appens vegne for å behandle brukerens betalinger på en sikker måte.
Du bruker iTunes Connect til å konfigurere produktene på samme måte som du oppretter nye apper. I App Purchase støttes fire typer produkter:
-
Innhold: Du kan tilby spillnivåer, virtuell eiendom og tegn; digitale bøker og magasiner; bilder og kunstverk - kort sagt alt innhold som kan leveres i appen din.
-
Funksjonalitet: Du kan låse opp eller utvide funksjoner som du allerede har levert i appen din, for eksempel et spill som tilbyr flere mindre spill for kjøp.
-
Tjenester: Du kan belaste brukere for en engangs tjeneste, for eksempel stemme-transkripsjon. Hver gang tjenesten brukes, behandles det som et separat kjøp i App Purchase.
-
Abonnementer: Du kan gi tilgang til innhold eller tjenester på abonnementsgrunnlag, for eksempel et finansmagasin eller en online spillportal. Du er ansvarlig for sporing av abonnementsutløp og fornyelsesregning - App Store sender ikke ut fornyelsesmeldinger for deg.
Selv om funksjonen In App Purchase gir en generell mekanisme for å lage produkter, er alt annet opp til deg. Du kan ikke selge varer og tjenester i sanntid, bare digitalt innhold, funksjonalitet, tjenester eller abonnementer som fungerer i appen din. Ingen mellomliggende valuta er tillatt (for eksempel en virtuell verdens valuta), og du kan ikke inkludere ekte gambling (selv om simulert gambling er ok). Og det sier seg selv at pornografi, hatefortelling og ærekrenkelse ikke er tillatt.
I App Purchase deler ansvaret for å selge produkter mellom appen din og App Store, og håndterer kun betalingsdelen. Slik fungerer det: Appen din henter listen over produktidentifikatorer (satt opp med iTunes Connect) fra bunten.Appen sender en forespørsel til App Store for lokalisert informasjon om produktene. Appen din viser da denne informasjonen i et butikkformat, slik at brukerne kan kjøpe varer. Når en bruker velger å kjøpe et element, ringer appen din butikkpakke for å samle inn betaling. Store-pakken ber brukeren om å godkjenne betalingen og gir beskjed om appen din for å levere de elementene brukeren har kjøpt.
Denne prosessen er stavet ut (i detalj) i In app Purchase Programmering Guide, som du finner i iPhone Dev Center.