Hjem Sosiale medier Håndtering av hendelser mens iOS-programmet ditt utføres - dummies

Håndtering av hendelser mens iOS-programmet ditt utføres - dummies

Video: Juegos para iOS - Flappy Bird con Swift 10 - Detectar Colisiones @JoseCodFacilito 2024

Video: Juegos para iOS - Flappy Bird con Swift 10 - Detectar Colisiones @JoseCodFacilito 2024
Anonim

De fleste hendelsene som sendes til et iOS-program, er innkapslet i et hendelsesobjekt - en forekomst av UIEvent-klassen. I tilfelle berøringsrelaterte hendelser inneholder hendelsesobjektet en eller flere berøringsobjekter (UITouch) som representerer fingrene som berører skjermen.

Når brukeren plasserer fingrene på skjermen, beveger de dem rundt, og fjerner dem til slutt fra skjermen. Systemet rapporterer endringene for hver finger i det tilsvarende berøringsobjektet.

Distribusjon og håndtering hendelser er jobben til responder objekter, som er forekomster av UIResponder klassen. UIApplication, UIViewController, UIWindow og UIView klasser (og din egen RTAppDelegate) alle arver fra UIResponder.

Etter å ha trukket en hendelse utenfor hendelsekøen, sender applikasjonen den hendelsen til UIWindow-objektet der den oppstod. Vinduet objektet, i sin tur, videresender hendelsen til sin første responder, utpekt til å være den første mottakeren av andre hendelser enn berøringshendelser.

Ved berøringshendelser er den første responderen vanligvis visningsobjektet (UIView) der berøringen fant sted. For eksempel blir en berøringshendelse som forekommer i en knapp, levert til det tilsvarende knappobjektet.

Hvis den første responderen ikke klarer å håndtere en hendelse, videresender hendelsen til sin neste responder, som vanligvis er en Parent View eller View Controller. Hvis objektet ikke klarer å håndtere hendelsen, videresender den det til neste responder, og så videre til hendelsen håndteres.

Denne serien med koblede responder objekter er kjent som responder kjeden. Meldinger fortsetter å reise opp responderkjeden - mot responderobjekter på høyere nivå, for eksempel vinduet, applikasjonen og programmets delegat - til hendelsen enten håndteres eller kasseres.

Responder-objektet som håndterer et arrangement, setter ofte i gang en rekke programmeringshandlinger av applikasjonen. Følgende liste gir kronologien til det som faktisk skjer når brukeren taper noe:

  1. Du har en hendelse - brukeren tapper en knapp, for eksempel.

    Ved å trykke på en finger (eller løft av en finger fra skjermen) legger du til en berøringshendelse i programmets hendelseskø, der det er innkapslet - plassert i, med andre ord - en UIEvent objekt. Et UITouch-objekt eksisterer for hver finger som berører skjermen, slik at du kan spore individuelle berøringer. Når brukeren manipulerer skjermen med sine fingre, rapporterer systemet endringene for hver finger i det tilsvarende objektet.

  2. Run-loop-monitoren sender hendelsen.

    Når noe oppstår som må behandles, berører hendelseshåndteringskoden til UIApplication-prosessene hendelser ved å sende dem til det aktuelle responder objektet - objektet som har registrert seg for å ta ansvar for å gjøre noe når en hendelse skjer (når brukeren berører skjermen, for eksempel).

    Responder objekter kan inkludere forekomster av UIApplication, UIWindow og UIView (og noen av dens underklasser), samt UIViewController (og noen av sin underklasser). Alle disse klassene arver fra UIResponder.

  3. Et responderobjekt bestemmer hvordan man skal håndtere hendelsen.

    For eksempel leveres en berøringshendelse som skjer med en knapp i en visning, til knappobjektet. Knappobjektet håndterer hendelsen ved å sende en handlingsmelding til et annet objekt - i dette tilfellet UIViewController-objektet.

    Dette gir deg mulighet til å bruke standardknappobjekter uten å måtte kvele seg i sine internaler - du bare forteller knappen hvilken metode du vil ha påkalt i målet ditt (vanligvis visningsregulatoren), og du er i utgangspunktet satt.

    Behandling av meldingen kan føre til endringer i en visning, en ny visning helt eller en annen form for endring i brukergrensesnittet. Når et av disse resultatene oppstår, overtar visnings- og grafikkinfrastrukturen og behandler de nødvendige tegningsarrangementene.

  4. Din søknad returnerer deretter til løpesløyfen.

    Etter at en hendelse er håndtert eller kassert, går applikasjonskontrollen tilbake til løpebrytingen. Run-løkken behandler deretter neste hendelse eller setter tråden i dvale hvis den ikke har noe mer å gjøre.

Men fordi søknaden din ikke er alene på enheten, kan den bli avbrutt av en SMS-melding, eller brukeren berører Hjem-knappen. Når søknaden din avbrytes, må du ta vare på noen ting før kontrollen blir byttet til et annet program.

Håndtering av hendelser mens iOS-programmet ditt utføres - dummies

Redaktørens valg

10 Måter å varme opp og slappe av før og under GRE-dummies

10 Måter å varme opp og slappe av før og under GRE-dummies

GRE er like mye fysisk trening som det er mentalt, og det er mer som en maraton enn en sprint. Hvis du kommer ut av blokkene med en sprintens tempo, er du sikker på å raskt eksosere deg selv. Nøklene til å komme til enden og fullføre sterken, oppvarmer seg mentalt og holder seg i orden ...

Argument analyse på GRE - strategier og praksis spørsmål - dummies

Argument analyse på GRE - strategier og praksis spørsmål - dummies

Når du takler et argument Analysespørsmål på GRE, din jobb er å identifisere om forfatteren har gjort en tilstrekkelig jobb med å presentere og støtte sin stilling. Graduate skoler forventer at du ikke bare skal lese med forståelse, men også å undersøke informasjonen og argumentet som presenteres og sortere logikken som er rimelig fra ...

Argument analyse på GRE Verbal Essay Test - praksis spørsmål - dummies

Argument analyse på GRE Verbal Essay Test - praksis spørsmål - dummies

Når du tar GRE Verbal testen, et av essay spørsmålene vil be deg om å analysere et argument. Du må lese argumentet, se på sine underliggende forutsetninger, og deretter forklare hvordan disse forutsetningene påvirker argumentet. Følgende praksis spørsmål ligner på hva du finner på testen. Øvelsesspørsmål Tid: ...

Redaktørens valg

Oversikt over sikkerhetspolitikk for mobilenheter - dummier

Oversikt over sikkerhetspolitikk for mobilenheter - dummier

Sikkerhetspolitikk for mobile enheter som knytter seg til bedriftsnettverket kan deles inn i to kategorier: retningslinjer for godkjente enheter og retningslinjer for andre enheter. Enhetspolicyer. Her er en oversikt over de to kategoriene av enhetsretningslinjer som du må kommunisere med brukere: Politikk for godkjente enheter: Denne policyen gjelder for alle bedriftsutstedte ...

Oversikt over mobilenhetssikkerhet gjennom skybaserte beskyttelser - dummies

Oversikt over mobilenhetssikkerhet gjennom skybaserte beskyttelser - dummies

Ved hjelp av skybasert endpoint-sikkerhet er en metode for å beskytte enterprise mobile enheter fra virus, malware, spam og andre trusler. Den faktiske trusselsbeskyttelsen skjer i skyen eller sentralisert datasenter for sluttpunktsprogramvareleverandøren i denne typen distribusjon. Trafikk til og fra de mobile enhetene blir omdirigert på enheten til ...

Oversikt over mobilenhetssikkerhet gjennom enhetsadministrasjon - dummies

Oversikt over mobilenhetssikkerhet gjennom enhetsadministrasjon - dummies

Nå som du har tenkt på å sikre mobilen enheter på nettverket ditt fra trusler som virus og malware, er det på tide å planlegge for ekstern håndheving av retningslinjer for enhetsadministrasjon eller sikkerhet. Du får ideen. Det handler om enhetssikkerhetsetikett, om å ta de enkle, men ofte ignorerte trinnene for å beskytte vitale data lagret på ...

Redaktørens valg

Hånd- og håndleddskader grunnleggende for legeassistenteksamen - dummies

Hånd- og håndleddskader grunnleggende for legeassistenteksamen - dummies

Legeassistenteksamen PANCE) vil stille spørsmål om forhold som påvirker hånden og håndleddet. De spenner fra godartede cyster til mindre forstuinger til utbruddssvikt, så gjør deg kjent med det grunnleggende. Ganglioncyster En vanlig myk vævsmasse som du kan se på hendene og håndleddene, er en ganglioncyst, også kjent ...

HIV Grunnleggende for legeassistenteksamen - dummies

HIV Grunnleggende for legeassistenteksamen - dummies

For legeassistenteksamen (PANCE), bør du være kjent med noen generelle ting som angår HIV, spesifikke infeksjoner relatert til HIV, og bivirkninger av visse medisiner. HIV står for humant immundefektvirus. Risikofaktorer for å skaffe hiv inkluderer høyrisiko seksuell atferd og narkotikamisbruk, spesielt intravenøs bruk med skitne nåler. Kommer i kontakt med ...

Mageområdet for legeassistenteksamen - dummies

Mageområdet for legeassistenteksamen - dummies

Etter å ha reist gjennom spiserøret, din neste destinasjon i forberedelsene til legeassistenteksamen (PANCE) er det livlige magesektoren. Inneholder cardia, fundus, antrum og pylorus, er dette området bare moden for patologi og fremtidige PANCE-spørsmål. Magen er et sted hvor mye av fordøyelsen finner sted. Hovedcellene ...