Hjem Personlig finansiering Bli kjent med OSI-modellen for CCNA-eksamenen - dummies

Bli kjent med OSI-modellen for CCNA-eksamenen - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists 2024

Video: Calling All Cars: Old Grad Returns / Injured Knee / In the Still of the Night / The Wired Wrists 2024
Anonim

CCNA-eksamenen ber deg om å gi minst tre grunner til at "industrien" bruker lagdelte samtrafikkmodeller. Eksempler på lagdelte nettverksmodeller inkluderer OSI-modellen med syv lag (som du trenger å vite inne og ute) og DOD-femlagsmodellen (som du ikke gjør). Den grunnleggende grunnen til å bruke en lagdelt nettverkstilnærming er at en lagdelt modell tar en oppgave, for eksempel datakommunikasjon, og bryter den inn i en rekke oppgaver, aktiviteter eller komponenter, som hver er definert og utviklet uavhengig.

Grunner til en lagdelt modell

Forvent å se et spørsmål på eksamenen som ber deg om å identifisere årsakene til at en lagdelt modell brukes i internettarbeid. Faktisk finnes det en myriad av grunner til hvorfor en lagdelt modell brukes, men du bør huske disse mulige svarene:

  • Endre: Når endringer gjøres i ett lag, blir virkningen på de andre lagene minimert. Hvis modellen består av et enkelt, altomfattende lag, påvirker enhver endring hele modellen.
  • Design: En lagdelt modell definerer hvert lag separat. Så lenge sammenkoblingen mellom lagene forblir konstant, kan protokolldesignere spesialisere seg i ett område (lag) uten å bekymre seg for hvordan noen nye implementeringer påvirker andre lag.
  • Læring: Den lagrede tilnærmingen reduserer et svært komplekst sett med emner, aktiviteter og handlinger i flere mindre sammenhengende grupperinger. Dette gjør det lettere å lære og forstå handlingene i hvert lag og modellen.
  • Feilsøking: Protokollene, handlingene og dataene som finnes i hvert lag av modellen, gjelder bare for formålet med det laget. Dette gjør at feilsøkingsarbeid kan identifiseres på laget som utfører den mistenkte årsaken til problemet.
  • Standarder: Sannsynligvis den viktigste grunnen til å bruke en lagdelt modell er at den etablerer en foreskrevet retningslinje for interoperabilitet mellom de ulike leverandørene som utvikler produkter som utfører forskjellige datakommunikasjonsoppgaver. Husk at de lagdelte modellene, inkludert OSI-modellen, bare gir en veiledning og rammeverk, ikke en stiv standard som produsenter kan bruke når de lager sine produkter.

Lagene i OSI-modellen

Under sitt offisielle navn ble Open Systems Interconnection Reference Model, eller OSI-modellen, utviklet av International Organization for Standardization, som bruker forkortelsen til ISO.Og ja, den fullstendige akronyen til OSI er ISO OSI.

OSI-modellen er en lagdelt modell som beskriver hvordan informasjonen beveger seg fra et applikasjonsprogram som kjører på en nettverksmaskin til et program som kjører på en annen nettverksmaskin. I hovedsak foreskriver OSI-modellen trinnene som skal brukes til å overføre data over et overføringsmedium fra en nettverksenhet til en annen. OSI-modellen er en syv-lagsmodell utviklet rundt fem spesifikke designprinsipper:

  • Når et diskret abstraksjonsnivå er nødvendig, skal et nytt lag opprettes.
  • Hvert lag av modellen skal utføre en veldefinert funksjon.
  • Funksjonen til hvert lag skal definere internasjonalt standardiserte protokoller.
  • Lagets grenser bør plasseres for å minimere informasjonsflyten på tvers av grensesnitt.
  • Det skal være et tilstrekkelig antall lag som er definert for å forhindre unødvendig gruppering av funksjoner, og antall lag skal også være små nok til at modellen forblir håndterlig.

Flytter seg gjennom lagene

OSI-modellen bryter nettverkskommunikasjonsprosessen i syv separate lag. Fra toppen, eller laget nærmest brukeren, ned, er disse lagene:

  • Lag 7, Søknad: Programlaget gir tjenester til programvaren som brukeren ber om nettverkstjenester. Dataprogramvareprogrammet ditt er ikke på applikasjonslaget. Dette laget handler ikke om programmer og inneholder ingen programmer. Programmer som Microsoft Word eller Corel er med andre ord ikke på dette laget, men nettlesere, FTP-klienter og postklienter er.
  • Lag 6, Presentasjon: Dette laget er opptatt av datarrepresentasjon og kodformatering.
  • Layer 5, Session: Session-laget etablerer, vedlikeholder og styrer kommunikasjonsøkten mellom datamaskiner.
  • Lag 4, Transport: Funksjonene som er definert i dette laget, sørger for pålitelig overføring av datasegmenter, samt demontering og montering av dataene før og etter overføring.
  • Layer 3, Network: Dette er laget som rutingen foregår på, og som et resultat er det kanskje det viktigste OSI-laget for å studere for CCNA-testen. Nettverkslaget definerer prosessene som brukes til å lede data over nettverket og strukturen og bruken av logisk adressering.
  • Layer 2, Data Link: Som navnet antyder, er dette laget bekymret for koblingene og mekanismene som brukes til å flytte data om nettverket, inkludert topologi, for eksempel Ethernet eller Token Ring, og omhandler måtene i hvilken data overføres pålitelig.
  • Lag 1, Fysisk: Det fysiske lagets navn sier alt. Dette laget definerer de elektriske og fysiske spesifikasjonene for nettverksmediene som bærer databitene over et nettverk.

Andre interessante OSI-lagsprodukter

Lag 5 til 7 er generelt referert til som øvre lag . Omvendt er lag 1 til 4 kollektivt kalt lavere lag .Synes åpenbart, men du vil se disse referansene på testen.

Du må kjenne de syv lagene i rekkefølge, enten øverst til nederst eller nederst til toppen. Her er noen mnemoniske setninger som hjelper deg med å huske lagene i OSI-modellen:

  • "Ikke kast Salami Pizza Away" - dette fungerer for bunn til topp. Hvis du ikke liker salami pizza, så hva med sjømat eller spinat pizza i stedet?
  • "Alle mennesker ser ut til å trenge databehandling" - en topp til nedre påminnelse.
  • "APS Transports Network Data Physically" - APS refererer til Applikasjon, Presentasjon og Session. Denne adskiller de øvre og nedre laggruppene.
  • "Fortell ikke hemmelige passord når som helst" - Shh! En annen bunn til topp setning.

Pakke dataene

Hvert lag av OSI-modellen formaterer dataene den mottar for å passe til funksjonene som skal utføres på det laget. Generelt kalles pakken med data som beveger seg gjennom lagene en protokolldataenhet (PDU). Men da dataene blir omformatt og ompakket, tar det unike navn på enkelte lag. Tabell 1 viser navnet hvert lag bruker for å referere til en melding.

Helt minnet informasjonen i tabell 1 til det punktet at du kan resitere dataenhetsnavnet som er tilknyttet hver av OSI-modellens lag.

Tabell 1: PDU-navn på lagene til OSI-modellen

Bli kjent med OSI-modellen for CCNA-eksamenen - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...

OSI-lag

PDU-navn

Søknad

Data

Presentasjon

Data

Sesjon

Data < Transport

Segment

Nettverk

Pakke

Datatilkobling

Ramme

Fysisk

Bits