Hjem Sosiale medier Effektive strategier for SAT Math Test - dummies

Effektive strategier for SAT Math Test - dummies

Video: How To Cram For Your Exam (Scientific Tips) 2024

Video: How To Cram For Your Exam (Scientific Tips) 2024
Anonim

Når du tar på SAT Math-delen, kan du bruke generelle matematiske strategier for å hjelpe deg med å gå av på høyre fot. Prøv disse på for størrelse:

  • Les spørsmålet og finn ut hva SAT-beslutningstakere ønsker å vite. Sirkle betydelige ord, for eksempel større enn, prosentandel, og så videre.
  • Bruk testheftet som skrappapir. Skriv beregningene dine i ekstra tomrom, men ta tid å boble i svarene dine. Selv om produsenten samler test hefte, teller informasjonen i det ikke i forhold til poengsummen din.
  • Ikke bruk kalkulatoren for mye. Stol på din evne til å gjøre enkel matte, som

Se også om en enkel matematisk tilnærming til et komplisert utseende problem gir deg det riktige svaret.

  • Hold øye med klokken. Du får så mange poeng for hvert riktig svar på et enkelt spørsmål som du gjør for et riktig svar på et vanskelig spørsmål. Ikke bruk fem minutter på et vanskelig spørsmål og gå glipp av 11 enkle spørsmål fordi du går tom for tid.
  • Prøv flerevalgsvarene og se hvilken som fungerer. Med bare fire alternativer kan dette være raskt. Hvis SAT-forfattere spør noe som "Hvilket nummer er delbart av både 13 og 14? "Start plugging inn svarene til en av dem fungerer. SAT multiple-choice svar er vanligvis i rekkefølge fra minste til største. Når du plugger inn, start med valg (C), og kontroller om du kommer opp over eller under målet. Prøv deretter Valg (B) eller (D), avhengig av hvilken retning du må gå.
  • Tenk på realistiske svar. SAT Math-delen er ikke knyttet tett til den virkelige verden, men det er heller ikke fra Mars. Hvis du leter etter en persons vekt, for eksempel, ikke gå med "5, 098 pounds" med mindre du har en lastebil på skalaen. Tenk på omfanget av menneskelig kroppsstørrelser og konsentrere seg om svar i den kategorien. Tilsvarende, hvis du leter etter en rabatt og kommer opp med en negativ salgspris, prøv igjen.
  • Ikke anta at det medfølgende diagrammet vil løse problemet. SAT-figurer er ikke opprettet med vilje til å bedra deg, men de kan ikke trekkes i skala. De er vanligvis nær nok til å være nyttige, men hvis notatene sier "Ikke tegnet i skala", så er de vei av.
  • Bruk dine egne tegninger for å illustrere problemer for å visualisere dem. Den klassiske "Evelyn reiste for eksempel øst på 60 miles i timen, og Robert beveget seg mot henne på 30 miles i timen". En slags problem roper ut for piler og linjer som de som vises her.

Et diagram som dette kan hjelpe deg med å løse SAT matteproblemer.
  • Plugg inn tall for x. Hvis spørsmålet sier at x er jevn, bruk ikke x i spørsmålet; Prøv et jevnt tall, som 2 eller 4. Merk: Plugging inn 1 eller 0 er en dårlig ide, fordi disse tallene har unike egenskaper.
  • Vær oppmerksom på hva spørsmålet spør. Spørsmålet kan be om verdien av 2 x eller x + y. Et felle svar har selvsagt verdien av x, men du vet bedre enn å gå for det svaret.
Effektive strategier for SAT Math Test - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...