Hjem Sosiale medier Avkode Symboler, liknende og metaforer på SAT-dummier

Avkode Symboler, liknende og metaforer på SAT-dummier

Video: Utvikling av ordavkoding og staveferdighet 2024

Video: Utvikling av ordavkoding og staveferdighet 2024
Anonim

Utseelser mislykkes ofte på SAT. En lesepassasje kan inneholde en eller flere symboler, liknende eller metaforer (alle typer figurative språk) som har en dypere betydning. Spørsmål om figurativt språk kan ligne følgende:

  • I forrige avsnitt sammenligner forfatteren sin tur til Yankee Stadium til en skattejakt fordi …
  • Flyballen nevnt i Linje 8 symboliserer …

Den beste strategien for å svare på symbol- eller metaforbaserte spørsmål er å danne et bilde i hjernen din. Se ovenstående spørsmål og la som om du spiller en video av turen til Yankee Stadium med flybollen eller ventetiden på en pølser. Spør deg selv hvorfor forfatteren ønsket å plassere bildet i hjernen din. Kanskje er turen til ballparken (på din interne video) badet i gyldent lys og ledsaget av myke fioler. Sammenligningen med en skattejakt kan vise deg at forfatteren søkte etter sin tapte ungdom, som han fant uventet på et baseballspill. Eller når du kjører videoen av flyballen som smacker inn i forfatterens panne, kan du innse at hendelsen legemliggjør sjokk av hans realisering at baseball ikke lenger er den idylliske sporten han en gang spilte.

SAT-forfattere bruker metaforbaserte spørsmål for å sjekke om du kan forstå det store bildet. Ikke fokus bare på detaljene; i stedet, se på konteksten for å se hva detaljene representerer.

Prøv din hånd på et figurativt språkspørsmål, basert på følgende utdrag fra en historie fra Virginia Woolf.

Eksempelpassasje

"For 15 år siden kom jeg hit med Lily," tenkte han. "Vi satt et sted der borte ved en innsjø, og jeg ba henne om å gifte seg med meg hele den varme ettermiddagen. Hvordan sladden holdt seg rundt oss: hvor klart ser jeg sløret og skoen med kvadrat sølvspenne på tåen. Hele tiden jeg snakket, så jeg skoen hennes, og da den beveget seg utålmodig visste jeg uten å se på hva hun skulle si: hele henne syntes å være i skoen hennes. Og min kjærlighet, mitt ønske, var i dragonflyet; for en eller annen grunn trodde jeg at hvis det bosatte seg der, på det bladet, ville hun si "Ja" på en gang. Men sladden gikk rundt og rundt: det var aldri noe sted - selvfølgelig ikke, lykkelig ikke, eller jeg skulle ikke gå her med Eleanor og barna.

  1. I dette avsnittet representerer Lily's sko sannsynligvis

A. Lily ønske om å beskytte andre

B. Lily er motvilje mot å slå seg ned

C. Lily kjærlighet til fortelleren

Den fjerde setningen forteller deg at Lily's sko "flyttet … utålmodig. «Fortelleren ser dragonflyen og skoen sammen og bemerker at dragonflyen" aldri slo seg overalt. "Skoen og Lily's humør er tydelig relatert, så Choice (B) er det riktige svaret her.

Avkode Symboler, liknende og metaforer på SAT-dummier

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...