Hjem Sosiale medier Forenkle livet ditt som en Blender Modeler med Modifiers

Forenkle livet ditt som en Blender Modeler med Modifiers

Video: The Best Advice About Life You've Ever Heard - Dandapani Motivational Speech 2024

Video: The Best Advice About Life You've Ever Heard - Dandapani Motivational Speech 2024
Anonim

Blender har en funksjon, kalt modifikatorer , som bidrar til å takle monotikken i å jobbe med komplekse modeller. Til tross for deres ganske generisk lydende navn, er modifikatorer en ekstremt kraftig måte å spare deg tid og frustrasjon ved å la datamaskinen påta seg ansvaret for grunt arbeid, for eksempel å legge til glattende kryss eller gjøre modellen symmetrisk.

En annen fordel med modifikatorer er at de er ikke-destruktivt , noe som betyr at du fritt kan legge til og fjerne modifikatorer til og fra objektet ditt. Så lenge du ikke bruker modifikatoren, vil det ikke gjøre noen permanente endringer i selve objektet. Du kan alltid gå tilbake til det originale, umodifiserte nettverket.

Du kan få tilgang til modifikatorer for nettverket ditt i Modifiserings-delen av Egenskaper-editoren (knappen har et ikon med en blå nøkler). Venstreklikk på Legg til modifikator-knappen for å se en liste over modifikatorene som er tilgjengelige. Figuren viser Modifiserings-delen med listen over tilgjengelige modifikatorer for masker.

alle modifikatorene du kan bruke på maskeobjekter.

Alle Blenders modifikatorer deler noen av de samme kontrollene mellom dem. Neste figur viser Modifiserings-seksjonen med to modifikatorer lagt til, Array and Command.

Modifikasjonene Array and Command i Modifier Properties.

Det første som legges merke til er at modifikatørene er stablet en under den andre. Denne stablingen er av design. I tillegg er rekkefølgen som modifikatorene vises i stabelen viktig fordi en modifikator går inn i den neste. Så den andre modifikatoren - Bevel, i dette tilfellet - virker ikke på de originale nettdataene. Bevel opererer faktisk på de nye maskerdataene som ble levert av den første modifikatoren, Array, i dette eksemplet.

Stablerefølgen for modifikatorer er litt motintuitiv hvis du tenker på det når det gjelder lag, hvor man bygger på toppen av en annen. Blenderens modifiseringsstabel virker ikke slik. I stedet er det bedre å tenke på Blenders modifikasjonsbunke som en snøball som ruller nedover bakken. Hver modifikator du slår på vei nedover bakken, legger til noe eller endrer noe om snøballet ditt, og endrer det mer og mer når det kommer til bakken.

Den øverste modifikatoren er den første modifikatoren og opererer på de originale nettdataene. Modifikatoren umiddelbart under den virker på dataene som kommer fra den første modifikatoren, og så videre nedover linjen.

I foregående eksempel blir objektet først gjort til en matrise.Deretter har nettverket som er opprettet av Array modifier, kantene skråstilt slik at de ikke er så skarpe hjørnet. Du kan endre stablingsordren ved å bruke pil opp / ned på høyre side av hver modifikasjonsblokk. Venstre-klikke på pil opp reiser en modifikator i stakken (bringe den nærmere til å være først), mens nedpilen senker den.

Du kan venstre-klikke på X øverst til høyre i en blokk for å fjerne modifikatoren helt. Den nedadgående trekant som er til venstre for hver modifikators navn kollapser og utvider den modifikasjonsblokken når du klikker på den. Kollaps av modifikasjonsblokken er nyttig for å gjemme en modifikatorens kontroller etter at du har bestemt deg for innstillingene du vil bruke.

Mellom feltet Modifiernavn og knappene for stablingsordre er tre eller fire ekstra knapper, avhengig av om det valgte objektet er i redigeringsmodus. Fra venstre til høyre styr de tre første knappene om modifikatoren er aktivert for gjengivelse (kameraikon), visning i objektmodus (øyeikon) og visning i redigeringsmodus (redigering av kubikon).

Du lurer kanskje på hvorfor du noen gang vil deaktivere en modifikator etter at du har lagt den til stabelen, i stedet for bare å fjerne den og legge den til igjen senere. Hovedårsaken er at mange modifikatorer har et omfattende utvalg av alternativer tilgjengelig for dem. Du vil kanskje se hvordan objektet ditt gjør det, og uten endringsprogrammet, å bestemme om du vil bruke det.

Du vil kanskje redigere det opprinnelige nettverket uten å se noen av endringene som er gjort av modifikatoren. Hvis du har en treg datamaskin (eller hvis du vil at din raske datamaskin skal være så responsiv som mulig), vil du bare ha modifikatoren aktivert når du gjør det slik at du fortsatt kan fungere effektivt uten at datamaskinen kveles på alle dataene som kommer fra Blender.

Noen modifikatorer, som Array, har en ekstra fjerde knapp med et invertert triangelikon på slutten av knappblokken. Dens verktøytips sier at aktivering av denne knappen vil Justere Rediger bur til Modifieringsresultat. Redigeringen bur er inngangsnettet før enhver påvirkning av modifikatoren. Aktivering av denne knappen betyr at ikke bare effektene av modifikatoren er synlige i redigeringsmodus, men du kan også velge og utføre begrensede endringer i geometrien som er opprettet av modifikatoren.

Bare to knapper er vanlige blant alle modifikatorer: knappene Bruk og Kopier. Venstre-klikke på Bruk-knappen tar endringene som er gjort av modifikatoren og retter dem direkte på det opprinnelige objektet. Anvendelse skaper faktisk de ytterligere kryssene og kantene i det opprinnelige nettverket for å få nettverket til å samsvare med resultatene som frembringes av modifikatoren og deretter fjerne modifikatoren fra stabelen. Mens modifikatorer er ikke-destruktiv, noe som betyr at de ikke forandrer det opprinnelige objektet permanent, er Apply-knappen det eneste unntaket.

Bruk-knappen fungerer bare hvis objektet du jobber med, er i objektmodus.

Kopier-knappen lager en duplikatversjon av modifikatoren og legger den til stabelen etter at modifikatoren du dupliserer.Du vil sannsynligvis ikke bruke denne funksjonen veldig ofte, men det er nyttig når du trenger å doble opp en modifikator, for eksempel hvis du vil bruke en Subdivision Surface Modifier med enkle underoppdelinger for å få mer rå geometri og deretter bruke en andre underoppdelings overflate modifikator for å jevne eller kurve den geometrien.

Forenkle livet ditt som en Blender Modeler med Modifiers

Redaktørens valg

Hvordan du endrer temafonter i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer temafonter i PowerPoint 2007 - dummies

Velger et tema i PowerPoint setter temafonter, opprette en skrift for overskriftene dine og en annen for din kroppstekst. Hvis du ikke vil bruke temafonter knyttet til temaet du har valgt, følger du disse trinnene:

Hvordan du endrer handoutmasteren i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer handoutmasteren i PowerPoint 2007 - dummies

PowerPoint Handout Master inneholder formateringsinformasjon som er brukes automatisk til PowerPoint-presentasjonen. Du kan endre Handout Master for å dekke dine behov.

Hvordan du endrer Notes-masteren i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer Notes-masteren i PowerPoint 2007 - dummies

Redusert bilde av PowerPoint-lysbildet, og eventuelle notater som går sammen med lysbildet. Når det skrives ut, formateres sider formatert i henhold til Notes Master. Pass på at du legger til sidetall i høyttalervennene dine. På den måten, hvis du slipper en stabel med notasider, vil du ...

Redaktørens valg

Word 2016 Tekstoppføring og formaterings snarveier - dummies

Word 2016 Tekstoppføring og formaterings snarveier - dummies

Word 2016 gir deg mange måter å interagere med dokumentet. Det er flere tastaturgenveier som kan være en flott tidsbesparende. Med disse hurtigtastene kan du øke hastigheten på tekstredigering og formatering. For å gjøre dette Med tastaturet Start en ny linje i samme avsnitt Shift + Enter Sett inn en sideskift Ctrl + Enter Sett inn ...

Word 2016 Se snarveier - dummier

Word 2016 Se snarveier - dummier

Noensinne føler at du bare ikke har det rette perspektivet? Vel, Word 2016 gjør det enkelt å endre dokumentvisningen slik at du kan få et annet perspektiv. Med disse hurtigtastene kan du bytte mellom ulike visninger i Word 2016. Bytt til denne visningen Med tastaturet Utskriftsoppsett Alt + Ctrl + P Utkast Alt + Ctrl + O Utkast ...

Hvordan skrive melding Popup-makroer i Word 2016 - dummies

Hvordan skrive melding Popup-makroer i Word 2016 - dummies

Den mest grunnleggende typen Programmering, i Word 2016 eller et annet program, er kode som spretter ut en enkel melding på skjermen. Faktisk begynner de aller nybegynnere programmeringsbøkene med et prøveprogram for å vise teksten Hello, World! Word-makroer er ikke forskjellige. Følgende makro, message_popup1, viser en dialogboks ...

Redaktørens valg

Legg til tekst til lukkede figurer med Adobe CS5-dummies

Legg til tekst til lukkede figurer med Adobe CS5-dummies

Adobe Creative Suite 5 (AdobeCS5) Illustrator lar deg å plassere tekst inni eller på banen til en lukket form. Disse alternativene er et betydelig tillegg til tekstformatering verktøykassen. Opprette tekst i lukket form Når du legger inn tekst i en form, kan du legge til et spunk i et oppsett. Med denne funksjonen kan du skreddersy ...

Adobe CS5 Illustrator Area Type Tool - dummies

Adobe CS5 Illustrator Area Type Tool - dummies

En enkel og praktisk måte å lage rader og kolonner med tekst på er å bruk områdestypealternativer i Adobe Creative Suite (Adobe CS5) Illustrator. Denne funksjonen lar deg lage rader og kolonner fra et hvilket som helst tekstområde. Du kan bare ha rader eller bare kolonner (som kolonner av tekst i en avis) ...

Adobe CS5 Illustrator Clipping Masks - dummies

Adobe CS5 Illustrator Clipping Masks - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator inkluderer Clipping Mask funksjonalitet. I likhet med å peering gjennom et hull i et stykke papir til gjenstandene under den, tillater en utklippsmaske et øverste objekt å definere de valgte figurene under den; Med en kappemaske er området rundt den definerende formen imidlertid gjennomsiktig. ...