Hjem Sosiale medier Velge vertikaler, kanter og ansikter i blender - dummies

Velge vertikaler, kanter og ansikter i blender - dummies

Video: Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks [MULTISUBS] 2024

Video: Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks [MULTISUBS] 2024
Anonim

i Blenders redigeringsmodus, endrer kuben farge og prikker danner i hver av kubens hjørner. Hver prikk er et vertex . Linjen som dannes mellom to hjørner er en kant . Et ansikt i Blender er et polygon som har blitt dannet av tre eller flere tilkoblingskanter.

Tidligere ble ansikter i Blender begrenset til bare tresidede og firesidige polygoner, ofte kalt tris (uttalt som forsøker ) og quads . Siden den siste utgaven av denne boken har Blender - som mange andre programmer - fått støtte for noe som kalles en ngon som kan ha et nesten ubegrenset antall sider. Men ikke la Blender's ngon-funksjonalitet gå til hodet ditt. Det er fortsatt noen begrensninger og forbehold.

Generelt bør du tenke på ngons som et "prosess" verktøy. Med noen unntak, som arkitektoniske modeller, bør en ferdig modell bare bestå av bare tre- og firesidige ansikter. Faktisk er mest detaljerte karaktermodeller laget nesten helt med quads og en sporadisk trekant, og all 3D geometri reduseres til trekanter når det kommer til maskinvare.

For polygonredigering kan du bruke tre forskjellige typer redigeringsmoduser, noen ganger kalt valgmoduser: Vertex Select, Edge Select og Face Select. Som standard er den første gangen du flipper inn i redigeringsmodus, i Vertex Select-modus.

To visuelle signaler i Blender-grensesnittet henger deg inn i hvilken valgmodus du bruker. Først for Vertex Select-modus kan du se de enkelte kryssene i nettverket. For det andre, som figuren viser, vises tre nye knapper i 3D-visningens overskrift når du er i redigeringsmodus. Knappen til venstre (den har et ikon av en terning med en oransje prikk over et hjørne) er aktivert, noe som indikerer at du er i Vertex Select-modus.

Redigeringsmodus Velg-knappene.

Til høyre for Vertex Select-knappen er en knapp som viser et ikon av en terning med en markert kant. Klikk denne knappen for å aktivere Edge Select-modus. Når du gjør det, er kryssene ikke lenger synlige på nettverket ditt. Når du klikker på den siste knappen i denne blokken, som har et ikon av en terning med en side merket med oransje, aktiverer Face Select-modus. Når Face Select-modus er aktiv, er ikke krysser synlige, og hver polygon i nettverket har en firkantet prikk midt i den.

Nå kan du merke at disse knappene er blokkert sammen, som for eksempel 3D-manipulatorknappene. Så, som med manipulatoren, kan du samtidig aktivere flere moduser?Absolutt! Bare Skift + venstre-klikk på velg modus-knappene for å få denne funksjonen. Noen Blender-modellere liker å ha Vertex Select og Edge Select-modi aktive samtidig for å øke hastigheten på arbeidsflyten.

Denne kombinerte utvalgsmodus gir dem umiddelbar kontroll på vertex- og kantnivå, og du kan enkelt velge ansiktene ved å bruke Blender's Lasso-velg (Ctrl + venstre-klikk + dra) over to kanter. Denne figuren viser standardkuben i hver av valgmodusene, samt en kombinasjonsmodus.

Vertex Select, Edge Select, Face Select og Combo Select modusene.

Selvfølgelig kan du også bruke en hurtigtast-sekvens for å få tilgang til de ulike valgmodusene. Mens du er i redigeringsmodus, hvis du trykker på Ctrl + Tab, ser du en meny som lar deg bytte mellom moduser. Denne menyen lar deg ikke stille inn flere moduser; for kombinasjonsvalg, må du fortsatt bruke knappene i 3D-visningens overskrift.

Som standard, er den første gangen du flipper inn i redigeringsmodus, alle hjørner / kanter / ansikter valgt. Velge ting i redigeringsmodus fungerer akkurat som å velge noe annet sted:

  • Høyreklikk et vertex for å velge det.

  • Velg og avmarker flere vertikaler med Shift + høyreklikk på dem.

  • Velg store grupper av vinkler ved å bruke Border Select-verktøyet (B), Sirkelvalg (C) eller Lasso Select (Ctrl + venstre-klikk + dra).

  • I Border and Circle Select, venstre-klikk og dra musemarkøren for å legge til i ditt valg. For Border Select trekker denne handlingen en boks for å definere et utvalgsområde.

  • Sirkelvalg kalles noen ganger Pensel Velg fordi valg er som maleri. Eventuelle vertices at du kjører musepekeren over mens du holder nede venstre museknapp er valgt.

  • Mellom-klikk og dra for å trekke fra valget ditt og høyreklikk eller trykk på Esc for å gå ut av kant eller sirkelvalg.

  • For å bruke Lasso Select-funksjonaliteten, Ctrl + venstre-klikk og dra musemarkøren rundt kryssene du vil velge. Alt i dette utvalgsregionen er lagt til i ditt valg.

Og selvfølgelig fungerer alle disse verktøyene i Edge and Face Select-modi, samt i Objektmodus. Denne figuren viser hvordan de ulike utvalgsverktøyene ser ut når de er i bruk.

Border Select, Circle Select og Lasso Select.

Hvis du vil velge alt (i objektmodus, alle objekter, i redigeringsmodus, alle vertikaler i den aktive objekten), kan du gjøre det ved å trykke A. A-hurtigtasten er et veksle, slik at alt som tidligere ble valgt når du trykk A er avvelgt. Men hvis ingenting er valgt tidligere, velger du A alt. Ved hjelp av denne hurtigtasten finner du deg selv ved å trykke på A til du har alt-alt eller ingenting valgt.

Hvis du bruker Blenders standardinnstillinger, kan du ikke se gjennom modellen din. Du kan ikke velge hjørner, kanter og ansikter på baksiden av modellen, med mindre du banner 3D-visningen for å se disse punktene eller slippe inn i -wireframe viewport-skyggeinnstillingen. (Bytt mellom wireframe og solid ved å trykke Z.)

Det kan imidlertid hende du synes det er nyttig å se (og velge) de skjulte vertikene mens du er i solid viewport-skygging.For å gjøre det, klikk på Limit Selection til Visible-knappen, noen ganger referert til som Occlude Background Geometry-knappen. Ligger til høyre for valgmodusblokken i toppteksten for 3D-visning, har denne knappen et ikon av en terning med hvite markerte kryss på den.

Som standard er Limit Selection til Visible-knappen aktivert, men du kan klikke på denne knappen for å avdekke hjørner, kanter og ansikter på baksiden av modellen. Skjulingen av de bakre vertikene kalles ofte backface culling , og det er utrolig nyttig når du arbeider med komplekse modeller. Hold den aktivert og bare midlertidig bytte til wireframe viewport-skygge (Z) hvis du raskt må se eller velge disse bakkantene.

Hvis du har tillatelse til Pie Menus-tillatelsen, kan du ikke trykke Z for å skifte mellom solid og wireframe-visninger. I stedet, ved å trykke Z, presenteres en pajemeny med alle mulige mulige skyggealternativer. Som den modusbryterende pausemenyen som er bundet til Tab, er dette ikke helt så fort som en rett veksle, men det er fortsatt ganske fort, samtidig som du gir deg rask tilgang til andre viewport-skyggeformer.

Velge vertikaler, kanter og ansikter i blender - dummies

Redaktørens valg

Hvordan du endrer temafonter i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer temafonter i PowerPoint 2007 - dummies

Velger et tema i PowerPoint setter temafonter, opprette en skrift for overskriftene dine og en annen for din kroppstekst. Hvis du ikke vil bruke temafonter knyttet til temaet du har valgt, følger du disse trinnene:

Hvordan du endrer handoutmasteren i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer handoutmasteren i PowerPoint 2007 - dummies

PowerPoint Handout Master inneholder formateringsinformasjon som er brukes automatisk til PowerPoint-presentasjonen. Du kan endre Handout Master for å dekke dine behov.

Hvordan du endrer Notes-masteren i PowerPoint 2007 - dummies

Hvordan du endrer Notes-masteren i PowerPoint 2007 - dummies

Redusert bilde av PowerPoint-lysbildet, og eventuelle notater som går sammen med lysbildet. Når det skrives ut, formateres sider formatert i henhold til Notes Master. Pass på at du legger til sidetall i høyttalervennene dine. På den måten, hvis du slipper en stabel med notasider, vil du ...

Redaktørens valg

Word 2016 Tekstoppføring og formaterings snarveier - dummies

Word 2016 Tekstoppføring og formaterings snarveier - dummies

Word 2016 gir deg mange måter å interagere med dokumentet. Det er flere tastaturgenveier som kan være en flott tidsbesparende. Med disse hurtigtastene kan du øke hastigheten på tekstredigering og formatering. For å gjøre dette Med tastaturet Start en ny linje i samme avsnitt Shift + Enter Sett inn en sideskift Ctrl + Enter Sett inn ...

Word 2016 Se snarveier - dummier

Word 2016 Se snarveier - dummier

Noensinne føler at du bare ikke har det rette perspektivet? Vel, Word 2016 gjør det enkelt å endre dokumentvisningen slik at du kan få et annet perspektiv. Med disse hurtigtastene kan du bytte mellom ulike visninger i Word 2016. Bytt til denne visningen Med tastaturet Utskriftsoppsett Alt + Ctrl + P Utkast Alt + Ctrl + O Utkast ...

Hvordan skrive melding Popup-makroer i Word 2016 - dummies

Hvordan skrive melding Popup-makroer i Word 2016 - dummies

Den mest grunnleggende typen Programmering, i Word 2016 eller et annet program, er kode som spretter ut en enkel melding på skjermen. Faktisk begynner de aller nybegynnere programmeringsbøkene med et prøveprogram for å vise teksten Hello, World! Word-makroer er ikke forskjellige. Følgende makro, message_popup1, viser en dialogboks ...

Redaktørens valg

Legg til tekst til lukkede figurer med Adobe CS5-dummies

Legg til tekst til lukkede figurer med Adobe CS5-dummies

Adobe Creative Suite 5 (AdobeCS5) Illustrator lar deg å plassere tekst inni eller på banen til en lukket form. Disse alternativene er et betydelig tillegg til tekstformatering verktøykassen. Opprette tekst i lukket form Når du legger inn tekst i en form, kan du legge til et spunk i et oppsett. Med denne funksjonen kan du skreddersy ...

Adobe CS5 Illustrator Area Type Tool - dummies

Adobe CS5 Illustrator Area Type Tool - dummies

En enkel og praktisk måte å lage rader og kolonner med tekst på er å bruk områdestypealternativer i Adobe Creative Suite (Adobe CS5) Illustrator. Denne funksjonen lar deg lage rader og kolonner fra et hvilket som helst tekstområde. Du kan bare ha rader eller bare kolonner (som kolonner av tekst i en avis) ...

Adobe CS5 Illustrator Clipping Masks - dummies

Adobe CS5 Illustrator Clipping Masks - dummies

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator inkluderer Clipping Mask funksjonalitet. I likhet med å peering gjennom et hull i et stykke papir til gjenstandene under den, tillater en utklippsmaske et øverste objekt å definere de valgte figurene under den; Med en kappemaske er området rundt den definerende formen imidlertid gjennomsiktig. ...