Hjem Sosiale medier Amerikansk fotballvilkår og definisjoner - dummies

Amerikansk fotballvilkår og definisjoner - dummies

Video: TASTE TEST | MEGET MERE AMERIKANSK SLIK! 2024

Video: TASTE TEST | MEGET MERE AMERIKANSK SLIK! 2024
Anonim

En del av Football For Dummies (USA Edition) Cheat Sheet

For å forstå og nyte Amerikansk fotball, bli kjent med nøkkelord og hva de mener. Inntil du forstår grunnleggende fotballspill, kan lytte til annonsører kalle en fotballkamp som å lytte til monkey gibberish. Følgende liste fyller deg på de grunnleggende amerikanske fotballvilkårene du trenger å vite:

  • Backfield: Gruppen offensive spillere - løpende rygg og quarterback - som rager opp bak linjen med scrimmage.

  • Ned: En handlingsperiode som starter når ballen blir satt i spill og ender når ballen er rullet død (hvilket betyr at spillet er fullført). Forseelsen får fire nedturer for å fremme ballen 10 meter. Hvis den ikke klarer det, må den overgi ballen til motstanderen, vanligvis ved å peke på fjerde ned.

  • Kjøring: Serien av spiller når lovbrudd har fotball, til det peker eller scorer og det andre laget får ballen i besittelse.

  • Endsone: Et 10-meters langt område i hver ende av feltet. Du scorer en touchdown når du går inn i slutten sonen i kontroll av fotballen. Hvis du blir taklet i din egen ende sone mens du er i fotball, får det andre laget en sikkerhet.

  • Ekstra punkt: Et spark, verdt et poeng, det blir vanligvis forsøkt etter hver touchdown (det er også kjent som punkt etter touchdown, eller PAT). Kulen er plassert på enten 2-yard linjen (i NFL) eller 3-yard linjen (i høyskole og videregående skole) og er vanligvis sparket fra innsiden av 10-yard linje etter å ha blitt snapped til holderen. Det må seile mellom stolpene og over målestokkets tverrstang for å bli vurdert som god.

  • Fair catch: Når spilleren returnerer et punkt bøyer den forlengede armen fra side til side over hodet. Etter signalering for en rettferdig fangst, kan en spiller ikke løpe med ballen, og de som forsøker å takle ham, kan ikke røre ved ham.

  • Feltmål: Et spark, verdt tre poeng, som kan forsøkes fra hvor som helst på banen, men er vanligvis forsøkt innen 40 meter fra målposten. Som et ekstra poeng må et spark seile over tverrstangen og mellom målstøttens oppe for å bli styrt.

  • Fumble: Handlingen om å miste besittelse av ballen mens du kjører med den eller blir taklet. Medlemmer av lovbrudd og forsvar kan gjenopprette en fumle. Hvis forsvaret gjenoppretter fumlen, kalles fumlen en omsetning.

  • Handoff: Handlingen om å gi ballen til en annen spiller. Handoffs oppstår vanligvis mellom quarterback og en løpende tilbake.

  • Hash-merker: Linjene i midten av feltet som betyr 1 verft på feltet. Før hvert spill blir ballen oppdaget mellom hash-merkene eller på hash-merkene, avhengig av hvor ballbæreren ble taklet på det forrige spillet.

  • Huddle: Når de 11 spillerne på banen kommer sammen for å diskutere strategien mellom spillene. På krenkelse overfører quarterback spillene i huddle.

  • Inkludering: Et fremoverpass som faller til bakken fordi ingen mottaker kunne fange den, eller et pass som en mottaker droppet eller rammet av.

  • Avskjøring: Et pass som er fanget av en defensiv spiller, avslutter offensiv besittelse av ballen.

  • Kickoff: Et frispark (som betyr at mottaksteamet ikke kan gjøre et forsøk på å blokkere det) som setter ballen i spill. En kickoff brukes i begynnelsen av første og tredje kvartal og etter hver touchdown og vellykket feltmål.

  • Line of scrimmage: En imaginær linje som strekker seg fra hvor fotballen er plassert på slutten av et lek til begge sider av feltet. Hverken lovbruddet eller forsvaret kan krysse linjen før fotballen blir satt på spill igjen.

  • Offensiv linje: Den menneskelige veggen av fem menn som blokkerer og beskytter quarterback og ballbærere. Hver linje har et senter (som snaps ballen), to vakter og to takter.

  • Punt: Et spark gjøres når en spiller taper ballen og sparker den mens den faller mot foten. Et punkt er vanligvis laget på en fjerde ned når lovbrudd må overgi besittelse av ballen til forsvaret fordi det ikke kunne gå 10 meter.

  • Rødsone: Det uoffisielle området fra 20-yardlinjen til motstanderens mållinje. Å holde en motstander til et feltmål i dette området regnes som en moralsk seier for forsvaret.

  • Retur: Handlingen om å motta et spark eller punkt og løp mot motstanderens mållinje med hensikt å score eller få betydelig ytelse.

  • Rushing: For å fremme ballen ved å løpe, ikke passere. En løpende tilbake kalles noen ganger en rusher.

  • Sack: Når en defensiv spiller takler quarterback bak linjen Scrimmage for tap av yardage.

  • Sikkerhet: En poengsum, verdt to poeng, som forsvaret tjener ved å takle en offensiv spiller i besittelse av ballen i sin egen endezone.

  • Sekundær: De fire defensive spillere som forsvarer mot passet og rager opp bak linebackerne og bredt på hjørnene av feltet motsatt mottakerne.

  • Snap: Handlingen som ballen er hiked (kastet mellom beina) av midten til quarterback, til holderen på et sparkforsøk, eller til punter. Når snapet oppstår, er ballen offisielt i spill og action begynner.

  • Spesielle lag: De 22 spillerne som er på banen under spark og poeng. Disse enhetene har spesielle spillere som returnerer punkt og spark, samt spillere som er eksperter på å dekke spark og punter.

  • Touchdown: En poengsum, verdt seks poeng, som oppstår når en spiller som er i besittelse av ballen, krysser motstanderens mållinje, når en spiller fanger ballen mens i motstanderens endezone, eller når en defensiv spiller gjenoppretter en løs ball i motstanderens ende sone.

Amerikansk fotballvilkår og definisjoner - dummies

Redaktørens valg

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Vanlige AutoCAD-plottingsproblemer og løsninger - dummies

Uansett hvor mange ganger du studerer AutoCAD-dokumentasjonen, kjører du av og til inn i plotting problemer. Du er spesielt sannsynlig å støte på problemer når du prøver å plotte andres tegninger, fordi du ikke alltid vet hvilke plottingskonvensjoner de hadde i tankene. En plottingskonvensjon er ikke et sted hvor spioner møtes; Det er en standardisert tilnærming til ...

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

Lag en tilpasset profil for AutoCAD 2014 - dummies

En profil er en samling av flere hundre av de interne innstillingene innenfor AutoCAD som du kan endre. Det inkluderer ting som bakgrunnsfargen, der AutoCAD ser etter tilpassede menyfiler, hvordan den høyre museknappen oppfører seg, og så videre. Det er omtrent 80 innstillinger som styrer utseendet og formatet av dimensjoner ...

Redaktørens valg

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og nærbilde fotografi for dummier Cheat Sheet - dummies

Digital makro og lukke -fotografering gir nye muligheter til dine digitale bilder. Hvor en gang du så landskap og portretter, kan du nå slå kameraet til den lille buggen som kryper langs jorden eller mulden på motivets nakke. Du ender med intime bilder som viser verden på nytt. Men du må ...

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Legg vekt på Form og Form i Makrofotografi - Dummies

Etter at du har analysert omgivelsene dine og tatt hensyn til designelementene I nærbildefotografiet står du overfor utfordringen med å komponere et bilde på en måte som understreker elementene du føler er viktigst for meldingen. Gjennom belysning og sammensetning kan du fortelle seerne mye om et emne, slik som ...

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

Forbedre komposisjon og estetikk i makrofotografiet - dummies

I makro og nærbildefotografi, motivet ditt er ofte veldig åpenbart, siden kameraet er så nært og det er ofte representert i stor grad i rammen. Likevel kan du forbedre sin tilstedeværelse og lede seerne til de spesifikke detaljene du finner interessant eller relevant for meldingen, ved å utføre noen grunnleggende fotoredigeringsteknikker. ...

Redaktørens valg

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Grunnleggende om ColorZillas Color Picker for CSS3 - Dummies

Det første elementet på ColorZilla-menyen for CSS3 er fargeplukkeren. Når du velger dette alternativet, ser du en dialogboks der du kan arbeide gjennom fargevalg på flere forskjellige måter. I mange henseender ser den opprinnelige visningen av Color Picker ut som alle andre farger som du har brukt ...

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Bakgrunn Egenskaper for Cascading Style Sheets (CSS) - dummies

Med kaskad stilark CSS), kan du bruke bakgrunnsegenskaper til en rekke forskjellige objekter på en nettside, inkludert hele siden, et bestemt lag, et bord, en tabellcelle og jevn tekst. bakgrunnsfarge: En bakgrunnsfarge kan brukes på de fleste objekter på en side, inkludert tekst, tabeller, tabellceller, lag og ...

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

Grunnleggende HTML5-metadatatiketter - dummies

I tillegg til sidestrukturelementer som overskrifter, bunntekst, artikler, og i tillegg er andre HTML5-tagger tilgjengelige for å forbedre SEO, men spiller en litt annen rolle. Disse HTML5-kodene, for eksempel adresse eller dato, opererer i en mer smal sfære, omslutt og identifiserer innholdstyper innenfor en annen tagg. Slik tilordner du figurer og bildetekster ...