Video: Stadia Connect 6.6.2019 - Pricing, Game Reveals, Launch Info & More 2024
Under øyeblikkelig replay utfordringssystem, en trener som er uenig med dommerens anrop, kan be dommerne om å vurdere det aktuelle samtalen med øyeblikkelig replay. (NFL oppstod dette systemet i 1999 etter å ha forsøkt og forlatt det på slutten av 1980-tallet og tidlig på 1990-tallet, og NCAA har brukt det siden 2004.) Trenere kan utfordre opptil to samtaler per spill. Men hvis de utfordrer et anrop og dommerne bestemmer seg etter å ha vurdert det at samtalen står, mister teamet som utfordret utfordringen en timeout.
For å utfordre en samtale, må treneren gjøre utfordringen før ballen slås og neste spill begynner. For å signalere en utfordring kaster treneren et rødt flagg på banen. Vanligvis venter trenere på at replayen blir vurdert i treningsboksene oppe, eller de ser på spill på stadionets store skjerm før de utfordrer.
Det øyeblikkelige replay utfordringssystemet har sine tilhenger og dektraktorer av følgende grunner:
-
Supportere: Si at utfordringene gjør spillet mer rettferdig. Hastigheten til det moderne spillet gir en reell belastning på dommerenes evne til å foreta nøyaktige samtaler. Instant replay utfordringer tilbyr lag en mulighet til å reversere sporadisk dårlig samtale.
-
Detractors: Si at øyeblikkelige replay-utfordringer reduserer spillet og er ikke "umiddelbare" i det hele tatt. I tillegg til de vanlige avbruddene for tidsavbrudd, klokkeavbrudd og straffer, utfordrer øyeblikkelig replay utfordringer det som fansen elsker mest om fotball - sin fart og spenning.