Innholdsfortegnelse:
Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
En stor del av bruk av SketchUps inferansemotor involverer låsing og oppmuntrende inferences - noen ganger til og med samtidig. I begynnelsen virker disse handlingene litt som den tingen der du klapper på hodet og gni magen på samme tid, men med praksis får de lettere.
Låseferdigheter
Hvis du holder nede Skift-tasten når du ser noen av de fire første typene lineære inferanser som er beskrevet tidligere, blir denne inngangen låst - og forblir låst til du slipper Shift. Når du låser en oppførsel, begrenser du det verktøyet du bruker til å fungere bare i retning av den inngripen du låst. Forvirret? Sjekk ut følgende eksempel for litt klarhet.
Låsing av en blå On Axis-inferanse mens du bruker Linjeverktøyet, vil være nyttig. Å tegne en vertikal linje som er akkurat så høy som toppen av husets tak, her er hva du gjør:
-
Klikk en gang for å begynne å tegne en kant.
-
Flytt markøren til du ser kanten du tegner, vri ønsket aksefarge.
I dette eksemplet er dette den blå On Axis-inferansen som lar deg vite at du er akkurat parallell med den blå tegningsaksen.
-
Hold nede Skift-tasten for å låse den innstillingen du ser.
Kanten blir tykkere for å fortelle deg at den er låst, og nå kan du bare tegne i den blå retningen uansett hvor du beveger markøren.
-
Klikk hvor du vil at kanten skal ende.
For din linje, klikk på toppen av taket for å gjøre den vertikale kanten ende på akkurat den høyden. Med din inngang låst, har du friheten til musen bort fra kanten du tegner for å klikke på taket som et referansepunkt.
-
Slett Shift for å låse opp inngangen.
Oppmuntring av avledninger
Noen ganger vil det ikke oppstå en innblanding som dukker opp - når dette skjer, må du oppfordre det. For å oppmuntre til en oppfølging, bare sveve markøren over den delen av modellen du vil "innlede" fra og deretter sakte gå tilbake til hva du gjorde da du bestemte deg for at du kunne bruke en avstemming. Følgende eksempel demonstrerer hvordan man oppfordrer en innledning.
Forutsatt at du vil begynne å tegne en kant som passer perfekt sammen med sirkelens senter på toppen av sylinderen, men du vil ikke at kanten skal starte i selve senteret. Følg disse trinnene:
-
Hold museknappen (ikke klikk) over kanten av sirkelen i omtrent to sekunder.
-
Flytt sakte mot midten av sirkelen til midtpunktsintervensjonen vises.
-
Hover (fortsatt ikke klikk) over midtpunktet i noen få sekunder.
-
Flytt markøren sakte i retning av hvor du vil begynne å tegne kanten din.
En prikket fra punkt-inferanse vises.
-
Klikk for å begynne å tegne kanten din.
