Innholdsfortegnelse:
Video: Livestream Day 3: Amphitheater (Google I/O '18) 2025
En stor del av bruk av SketchUps inferansemotor involverer låsing og oppmuntrende inferences - noen ganger til og med samtidig. Når du begynner å skissere modeller, virker disse handlingene litt som den tingen hvor du klapper på hodet og gni magen samtidig, men med praksis blir de enklere.
Låsing avferd i Google SketchUp
Hvis du holder nede Skift-tasten når du ser noen av de fire første typene lineære avledninger som er beskrevet tidligere, blir denne inngangen låst - og forblir låst til du slipper ut Skifte. Når du låser en oppførsel, begrenser du det verktøyet du bruker til å fungere bare i retning av den inngripen du låst. Forvirret? Sjekk ut følgende eksempel for litt klarhet.
Hvis du vil tegne en vertikal linje som er akkurat så høy som toppen av husets tak, så er det du gjør:
-
Klikk en gang for å begynne å tegne en kant.
-
Flytt markøren til du ser kanten du tegner, blir blå.
Dette er den blå On Axis-inferansen som lar deg vite at du er akkurat parallell med den blå tegningsaksen.
-
Hold nede Skift-tasten for å låse den innstillingen du ser.
Kanten blir tykkere for å fortelle deg at den er låst, og nå kan du bare tegne i den blå retningen (uansett hvor du beveger markøren).
-
Klikk på toppen av taket for å gjøre den vertikale kanten en ende på akkurat den høyden.
-
Slett Shift for å låse opp inngangen.
Oppmuntring av avledninger i Google SketchUp
Noen ganger trenger ikke en innføring du trenger, opp for seg selv - når dette skjer, må du oppfordre det. For å oppmuntre til en oppfølging, bare sveve markøren over den delen av modellen du vil "innlede" fra og deretter sakte gå tilbake til hva du gjorde da du bestemte deg for at du kunne bruke en avstemming. Følgende eksempel demonstrerer hvordan man oppfordrer en innledning.
Hvis du vil begynne å tegne en kant som passer perfekt til senterets sirkel på toppen av en sylinder, men ikke vil at den skal starte i selve senteret, følger du disse trinnene: < Hold på (ikke klikk) over kanten av sirkelen i omtrent to sekunder.
-
Flytt sakte mot midten av sirkelen til midtpunktsintervensjonen vises.
-
Hover (fortsatt ikke klikk) over midtpunktet i noen få sekunder.
-
Flytt markøren sakte i retning av hvor du vil begynne å tegne kanten din.
-
En prikket fra punkt-inferanse vises.
Klikk for å begynne å tegne kanten din.
