Video: Create a Kitchen in Sketchup in 20 minutes 2025
Poenget med denne turen er å vise deg hvor alt er - som en forelder viser en ny barnevakt rundt huset før han forlater i et par timer. På samme måte som de fleste programmer du allerede bruker, har SketchUp fem hoveddeler. Figuren viser dem alle, både i Windows og Mac-versjonen av programmet.
-
Modelleringsvindu: Se det store området midt på skjermen? Det er ditt modelleringsvindu, og det er der du bruker 99 prosent av tiden din i SketchUp. Du bygger din modell der; Det er en slags ramme inn i en 3D-verden inne i datamaskinen din. Det du ser i modelleringsvinduet ditt, er alltid en 3D-visning av modellen din, selv om du ser på den fra toppen eller siden.
-
Menylinje: Hvis du har brukt en datamaskin de siste 30 årene, er menylinjen ikke noe nytt. Hver meny inneholder en lang liste over alternativer, kommandoer, verktøy, innstillinger og andre godbiter som gjelder omtrent alt du gjør i SketchUp.
-
Verktøylinjer: Disse inneholder knapper som du kan klikke for å aktivere verktøy og kommandoer; de er raskere enn å bruke menylinjen. SketchUp har noen verktøylinjer, men bare en er synlig når du starter den første gangen: Komme i gang-verktøylinjen.
Hvis modelleringsvinduet ditt er for smalt for å vise alle verktøyene på verktøylinjen Komme i gang, kan du klikke pilen til høyre for å se resten av dem.
-
Dialogbokser: Noen programmer kaller dem paletter og noen kaller dem inspektører; SketchUp kaller dem ikke noe. SketchUps dokumentasjon (SketchUp Help-dokumentet du kan komme til i Hjelp-menyen) refererer til noen av dem som ledere og noen som dialogbokser.
-
Statuslinje: Du kan vurdere dette på SketchUp dashbordet. Statuslinjen inneholder kontekstuell informasjon du bruker mens du er modell.
-
Kontekstmenyer: Høyreklikk på ting i modelleringsvinduet fører vanligvis til en kontekstmeny med kommandoer og alternativer for å åpne. Disse er alltid relevante for hva du høyreklikker på (og hva du gjør på den tiden), så innholdet i hver kontekstmeny er forskjellig.
Selv om følgende elementer ikke er en del av SketchUp-brukergrensesnittet (som alle ting i forrige liste er), er de en kritisk del av modellering i SketchUp:
-
En mus med rullehjul: < Du finner vanligvis en venstre knapp (den du bruker hele tiden), en høyre knapp (den som åpner kontekstmenyene) og et senter rullehjul som du ruller frem og tilbake og klikk ned som en knapp. En mus med et rulleskive vil forbedre din SketchUp-opplevelse mer enn noen annen ting du kan kjøpe. Et tastatur:
-
Dette høres dumt, men noen har forsøkt å bruke SketchUp uten en; det er bare ikke mulig. Så mange av tingene du trenger å gjøre hele tiden (for eksempel lage kopier) involverer tastaturet ditt, så det er bedre å ha en hendig hvis du planlegger å bruke SketchUp.
