Innholdsfortegnelse:
- 1Vi velg verktøyet, klikk på ansiktet med teksten du vil redigere. Velg Rediger → Ansikt → Tekstur → Posisjon.
- 2 Høyreklikk tekstur og avmarker alternativet Fast Pins. (Pass på at det ikke er merket ved siden av det.)
- 3Klikk en pinne for å hente den opp.
- 4Sett pinnen på hjørnet av bygningen på bildet ditt ved å klikke en gang.
- 5Klikk og dra pinnen du bare flyttet til det tilsvarende hjørnet av ansiktet du jobber med.
- 6 Gjenta trinn 3-5 for hver av de tre resterende pinnene.
- 7Trykk på Enter for å avslutte Texture Edit-modus.
Video: Photoshop BATTLE med Chris fra Retrospill! 2025
Stretch Texture-modus lar deg redigere tekstur med strekke for å passe ansiktet det er malt på. Hvis du vil kartlegge et fotografi av en fasade til din modell, er dette modusen du vil bruke. I SketchUp Help-dokumentasjonen kalles Stretch Texture-modus Free Pin-modus, hvis du er interessert.
Den grunnleggende metaforen her er et av et fotografi trykt på et stykke veldig elastisk stoff. Strekk stoffet til bildet ser slik du vil, og hold det på plass med pins.
Følg disse trinnene for å strekke tekstur ved hjelp av Strukturstrukturverktøyets Stretch Texture-modus:
1Vi velg verktøyet, klikk på ansiktet med teksten du vil redigere. Velg Rediger → Ansikt → Tekstur → Posisjon.
En raskere måte å komme til Texturredigeringsmodus er å høyreklikke på det teksturerte ansiktet og velg Textur → Posisjon fra hurtigmenyen.
2 Høyreklikk tekstur og avmarker alternativet Fast Pins. (Pass på at det ikke er merket ved siden av det.)
Fjerning av faste pinner skifter til Stretch Texture-modus (eller Free Pin-modus hvis du leser SketchUps online Hjelp). I stedet for fire forskjellige fargede pins med små symboler ved siden av dem, ser du fire identiske gule pins.
3Klikk en pinne for å hente den opp.
Markøren din knytter seg til en knyttneve, og pinnen følger den mens du beveger musen.
Trykk på Esc-tasten for å slippe pinnen du bærer uten å flytte den; pressing Esc avbryter en hvilken som helst operasjon i SketchUp.
4Sett pinnen på hjørnet av bygningen på bildet ditt ved å klikke en gang.
Hvis pinnen du bærer ?? er den øverste venstre, slipp den i øverste venstre hjørne av bygningen på bildet ditt.
5Klikk og dra pinnen du bare flyttet til det tilsvarende hjørnet av ansiktet du jobber med.
Hvis pinnen du nettopp har flyttet, er den øverste venstre, dra den over til øvre venstre hjørne av ansiktet hvis tekstur du redigerer.
6 Gjenta trinn 3-5 for hver av de tre resterende pinnene.
Hvis du trenger å, vær så snill å bane, zoome og panorere rundt modellen for å få den beste utsikten over hva du gjør; bruk bare rullehjulet på musen for å navigere uten å bytte verktøy.
En god måte å jobbe på er å plukke opp og slippe hver gul pin i den generelle nærheten av det nøyaktige stedet du vil plassere det. Så zoom inn og bruk ditt bedre synspunkt for å gjøre en mer nøyaktig jobb.
7Trykk på Enter for å avslutte Texture Edit-modus.
Hvis du ikke liker det du ser, gå tilbake og rediger tekstur igjen; Det er ingen grense for antall ganger du kan mucke rundt.
