Video: SketchUp: Solid Tools 2025
Når du har et solid objekt eller objekter, kan du bruke SketchUps Solid Tools på kraftige måter å lage former som ellers ville være svært kompliserte og tidkrevende å lage. For eksempel:
-
Legg til to faste stoffer sammen for å opprette en ny.
-
Bruk ett fast stoff til å kutte bort en del av en annen.
Med SketchUp Intersect Faces-verktøyet kan du oppnå mange av de samme tingene som Solid Tools gjør. Intersect Faces tar lengre tid fordi det krever en forferdelig masse opprydding; Det er imidlertid fortsatt nyttig av to viktige grunner: Den er tilgjengelig i både gratis og Pro-versjoner av SketchUp, og det fungerer på ethvert ansikt i modellen din - ikke bare på faste stoffer.
To ting du må vite før du begynner å bruke Solid Tools:
-
Åpne den dedikerte verktøylinjen. Velg Vis → Verktøylinjer → Solid verktøy for å åpne verktøylinjen som inneholder alle seks verktøyene. Du kan også finne dem på Verktøy-menyen. Husk at fem av dem - alt annet enn det ytre Shell-verktøyet - er tilgjengelige bare hvis du har SketchUp Pro 8 eller senere.
-
For å bruke Solid Tools, forhåndsvelg - eller ikke. Velg verktøyet du vil bruke enten før eller etter du har fortalt SketchUp hvilke faste objekter du vil påvirke. Som de fleste "rekkefølge" -operasjoner (hører du, følger meg verktøyet?), Dette kan være forvirrende for noen folk.
Du kan finne den enkleste måten å bruke Solid Tools på, for å velge de faste stoffene du vil bruke, og deretter velg verktøyet for å utføre operasjonen. De skarpe unntakene til denne regelen er trekk og trim verktøyene; Begge disse er avhengig av rekkefølgen der du velger dine faste stoffer. Ta en titt på bordet for mer detaljer.
Verktøy | Lag eller Pro? | Hva det gjør | Slik bruker du det | Begynn med | Slutt med |
---|---|---|---|---|---|
Union | Pro bare | Kombinerer to eller flere faste stoffer i et enkelt fast stoff. Slette
overlappende geometri. Beholder innvendige lommer. * |
Velg de faste stoffene du vil bruke, og aktiver deretter
verktøyet. |
To + faste stoffer | En solid |
Ytre Shell | Make and Pro | Kombinerer to eller flere faste stoffer i et enkelt fast stoff. Slette
overlappende geometri, inkludert interne lommer. * |
Samme som unionsverktøy. | To + faste stoffer | En solid |
Intersect | Pro bare | Lag et enkelt fast stoff der to eller flere faste stoffer overlapper.
Sletter alt annet. |
Samme som unionsverktøy. | To + faste stoffer | Ett solidt |
Subtract | Pro bare | Bruker et fast stoff for å kutte bort del av et annet fast stoff. Slett
første solid når det er gjort. |
Aktiver verktøyet, klikk "kutt" solidt og deretter
klikk solidt for å bli kuttet. |
To faste stoffer | En solid |
Trim | Pro bare | Bruker et fast stoff for å kutte bort en del av et annet fast stoff. Holder
hva som er igjen av begge faststoffene. |
Samme som Trekk verktøyet. | To faste stoffer | To faste stoffer |
Split | Pro bare | Kutter to faste stoffer der de overlapper og skaper et nytt faststoff fra
overlappingen. Ikke slett noe. |
Samme som unionsverktøy. | To faste stoffer | Tre faste stoffer |
* A n internlomme er som et fast stoff i en solid - det er et helt lukket volum som blir plassert inne i hovedvolumet av et fast stoff. Bilde en SketchUp-modell av en tennisball. Fordi tennisballer har en tykkelse, vil du trenge to flater til modell en: en for innsiden og en for utsiden. Hvis du valgte begge og laget en gruppe, ville du ha et solid med en intern lomme inni.
Merk at Split-verktøyet faktisk har tre operasjoner hver gang du bruker det: Det gir to subtraksjoner og et kryss. Det vil si at bruk av Split er som å bruke både Subtract og Intersect på dine faste stoffer.
Av denne grunn vil du kanskje erstatte begge disse verktøyene med Split på heltid. Det er lettere å holde styr på hva som skal skje, og den eneste ulempen er at du må slette et par ekstra objekter når du er ferdig.
