Video: 10 Ways to Create Curved, Rounded, and Organic Shapes in SketchUp 2025
Her er noen gode nyheter: Du trenger ikke mange verktøy for å utarbeide en 2D-plan i SketchUp. Figuren viser den grunnleggende verktøylinjen; Alt du trenger er akkurat der:
-
Linjeverktøy: Du bruker Linjeverktøyet (som ser ut som en blyant) til å tegne kanter, som er en av de to grunnleggende byggeblokkene til SketchUp-modellene. I utgangspunktet klikker du for å begynne å tegne en kant og klikk igjen for å fullføre den.
-
Eraserverktøy: Bruk Eraser til å slette kanter. Husk at du ikke kan bruke Eraser til å slette ansikter, men ved å slette en av kantene som definerer et ansikt, slettes også ansiktet. Du kan bruke Eraser på to måter:
-
Clicking: Klikk på kanter for å slette dem en om gangen.
-
Dra: Klikk og dra over kanter for å slette dem; Dette er raskere hvis du har mange kanter du vil slette.
-
-
Sirkelverktøy : Du finner Cirkelverktøyet gjemmer seg under rektangel på verktøylinjen Komme i gang. Tegnesirkler i SketchUp er ganske enkle: Klikk en gang for å definere senteret og igjen for å definere et punkt på sirkelen (som også definerer radius). For å angi en presis radius, bare tegne en sirkel, skriv en radius, og trykk Enter.
-
Arc verktøy: Fra versjon 2014 har SketchUp tre verktøy for å lage buer (det pleide å ha bare en). Her er de, i rekkefølge:
-
2-punkts Arc: Dette er bueverktøyet som er kjent for lang tid SketchUp-modellere. For å bruke dette verktøyet, klikk en gang for å definere en ende, igjen for å definere den andre enden, og en tredje gang for å definere bulge, eller hvor mye buen stikker ut.
Hvis du vil, kan du skrive en radius etter at du har tegnet din lysbue ved å angi radius, enhetene og bokstaven r. Hvis du vil ha en lysbue med en radius på 4 fot, tegner du det så stort, skriv 4'r , og trykk Enter.
-
Arc: Dette verktøyet oppfører seg som forventet: For å bruke det, klikk en gang for å definere midtpunktet, igjen for å definere det første sluttpunktet og en tredje gang for å fullføre lysbuen. Resultatet er en bue av rak segmenter.
-
Pie: Pie-verktøyet er akkurat det samme som Arc-verktøyet, men med en nyttig vri. Det gir et kakeformet ansikt og alle tre av sine perimeterkanter.
-
-
Offset verktøy: Offset-verktøyet hjelper deg med å tegne kanter som er en konstant avstand bortsett fra kanter som allerede finnes i modellen. Ved å bruke Offset på formen kan du lage en annen form som er nøyaktig 6 tommer større hele veien rundt (midtbilde), eller 6 tommer mindre hele veien rundt (høyre bilde). Forskjellige kanter er en nyttig måte å skape ting som døråpninger og vinduer trim.
Du kan bruke Offset på to måter; for begge måter du klikker en gang for å starte offsetting og igjen for å stoppe:
-
Klikk et ansikt for å kompensere alle kantene. Hvis ingenting er valgt, klikker du på et ansikt med Offset-verktøyet, slik at du kan kompensere alle kantens kanter med en konstant mengde.
-
Forhåndsvelg en eller flere parallelle kantlinjer (på samme plan), og bruk deretter Offset. Hvis du har valgt kanter, kan du bruke Offset på bare de kantene; Dette kommer til nytte for å tegne ting som dørkarmer og balkonger.
-
-
Måleverktøy for målebånd: Tape-målet gjør en mengde ting. For å måle avstand, klikk på to punkter i modellen. Avstandsavlesningen er i Målings-boksen, nederst til høyre i modelleringsvinduet. Du kan også bruke den til å formatere en modell og lage guider.
