Hjem Personlig finansiering Ser på C Language - dummies

Ser på C Language - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2024

Video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2024
Anonim

Hvert program må ha utgangspunkt. Når du kjører et program, sender DOS det på vei - som å starte et skip. Som sin siste doktorsplikt skyller DOS mikroprosessoren i lengden inn i programmet. Mikroprosessoren tar deretter programmets ror på det bestemte utgangspunktet.

I alle C-programmer er startpunktet funksjonen main () . Hvert C-program har en, selv GOODBYE. C (vist i figur 1). Funksjonen main () er motoren som gjør at programmet fungerer, som viser meldingen på skjermen.

Figur 1: GOODBYE. C og dens stykker og deler.

Andre C-programmer kan utføre andre oppgaver i deres main () -funksjon. Men hva som er der, det er den første instruksjonen som gis til datamaskinen når programmet kjører.

  • main () er navnet gitt til den første (eller primære) funksjonen i hvert C-program. C-programmer kan ha andre funksjoner, men main () er den første.
  • Det er en vanlig konvensjon å følge et C-språkfunksjonsnavn med parentes, som i main () . Det betyr ikke noe. Alle gjør det, og det er inkludert her, slik at du ikke freak når du ser det andre steder.
  • I Borland C + + kan du ha sett feilmeldingen, si "i hovedfunksjonen. "Denne meldingen refererer til hovedfunksjonen - den void main () tingen som inneholder C-språkinstruksjonene du har skrevet.
  • En funksjon er en maskin - det er et sett med instruksjoner som gjør noe. C-programmer kan ha mange funksjoner i dem, selv om funksjonen main er den første funksjonen i et C-program. Det er nødvendig.

Funksjon. Bli vant til det ordet.

Deler av deler

Her er noen interessante deler av C-programmet vist i Figur 1:

1. #include er kjent som et preprosessor-direktiv, som høres imponerende ut, og det kan ikke være riktig term, men du er ikke pålagt å huske det uansett. Hva det gjør er å fortelle kompilatoren å "inkludere" et annet program eller en fil sammen med kildekoden, som generelt unngår mange små, irriterende feil som ellers ville oppstå.

2. er et filnavn som er hugget av vinkelbeslag (hvilket er C-språkets forsøk på å tvinge deg til å bruke alle slags braketter og hva ikke). Hele setningen #include forteller kompilatoren å bruke filen STDIO. H, som inneholder standard I / O, eller inngang / utgang, kommandoer som kreves av de fleste C-programmer.

3. void main identifiserer navnet på funksjonshovedet. Tomten identifiserer typen funksjon eller hva funksjonen produserer. Når det gjelder hoved, produserer det ikke noe, og C-termen for det er "ugyldig.“

4. To tomme parenteser følger funksjonsnavnet. Noen ganger kan det være elementer i disse parentesene.

5. Den krøllede braketten eller bøylene innbefatter funksjonen, krammer i tett alle deler. Alt mellom {og} er en del av funksjonshovedet () i figur 1.

6. printf er en C-språkinstruksjon, en del av programmeringsspråket som til slutt forteller datamaskinen hva du skal gjøre.

7. Hensikten med printf er flere parenteser. I dette tilfellet innhever parentes teksten, eller en "streng" med tekst. Alt mellom de dobbelte sitatene (") er en del av printfs tekststreng.

8. En interessant del av tekststrengen er n. Det er backslash karakteren og en liten n. Hva det representerer er tegnet som produseres ved å trykke Enter-tasten. Hva det gjør er å avslutte tekststrengen med en "ny linje. “

9. Endelig slutter utskriftslinjen eller setningen med en semikolon. Semikolonet er hvordan C-kompilatoren vet når en setning slutter og en annen begynner - som en periode på slutten av en setning. Selv om printf er den eneste instruksjonen i dette programmet, er semikolon fortsatt nødvendig.

• Tekst i et program refereres til som en streng. For eksempel er "la-de-da" en tekststreng. Strengen er vedlagt med to sitater.

• C-språket består av søkeord som vises i uttalelser. Uttalelsene slutter i semikolon, akkurat som setninger på engelsk slutter i perioder.)

C-språket selv - søkeordene

C-språket er egentlig ganske kort. Det er bare 33 søkeord i C. Hvis bare franskmenn var så enkelt! Tabell 1 viser søkeordene som utgjør C-språket.

Tabell 1: C Språk Nøkkelord

asm

enum

signert

auto

ekstern

sizeof

break

float

statisk

sak < for

struct

røye

goto

switch

konst

hvis

typedef

fortsette

int

union

standard

lang

usignert

gjør

register

ugyldig

dobbelt

retur

flyktig

annet

kort

mens

Ikke dårlig, eh? Men disse er ikke alle ordene du finner på C-språket. Andre ord eller instruksjoner kalles

funksjoner. Disse inkluderer juveler som printf og flere dusin andre vanlige funksjoner som hjelper de grunnleggende C-språk søkeordene i å lage programmer. Hvis du bruker DOS, er tilleggsfunksjoner som er spesifikke for DOS, stablet på toppen av C-funksjonens standardfunksjoner. Og hvis du kommer inn i Windows, finner du hoards of Windows-spesifikke funksjoner som bringer Cs fulle ordforråd inn i hundrevis. Og nei, du trenger egentlig ikke å huske noen av dem. Dette er grunnen til at alle C-kompilatorer kommer med en språkreferanse, som du utvilsomt vil holde deg nær PCens glødende barm.

Språk er mer enn en samling av ord. De involverer også grammatikk, eller ordentlig stikker sammen ordene slik at forståelige ideer blir formidlet. Dette konseptet er helt utenfor forståelsen av det moderne lovlige samfunn.

I tillegg til grammatikk, krever språk regler, unntak, joter og tittler, og alle slags moro og ødeleggelse.Programmeringsspråk ligner på talespråk fordi de har ulike deler og mange regler.

Du vil aldri bli pålagt å huske de 33 søkeordene.

  • Faktisk, av de 33 søkeordene, kan du ende opp med å bruke bare halvparten med jevne mellomrom.
  • Noen av søkeordene er ekte ord! Andre er forkortelser eller kombinasjoner av to eller flere ord. Enda andre er kryptogrammer av programmørens kjærlighetsnavn.
  • Hvert av søkeordene har sitt eget sett med problemer. Du bruker ikke bare søkeordet
  • else , for eksempel; du må bruke den i kontekst. Funksjoner som
  • printf krever et par parenteser og mange ting i parentesene. (Ikke bekymre deg over dette akkurat nå, bare nikk hodet og smil i samtykke, "Ja, printf krever mange ting.") Forresten, at
  • printf er en C-funksjon, og ikke et søkeord er hvorfor #include er nødvendig i begynnelsen av et program. STDIO. H-filen inneholder instruksjonene som forteller kompilatoren hva printf er og gjør. Hvis du redigerer #include -linjen, gir kompilatoren en funky "Jeg vet ikke at printf ting" type feil.

Ser på C Language - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...