Hjem Sosiale medier Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Como Instalar Android Studio - Aprendiendo Android 02 - @JoseCodFacilito 2024

Video: Como Instalar Android Studio - Aprendiendo Android 02 - @JoseCodFacilito 2024
Anonim

Når du vet at du er klar til å være en Android-utvikler, tar du av datamaskinen og får sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygg ditt første blockbuster-program.

Linux-kjernen

Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi det ga grunnleggende kjennetegn for å utvikle Android-operativsystemet. Funksjonene i Linux-kjernen inkluderer (men er ikke begrenset til)

  • Sikkerhetsmodell: Linux-kjernen håndterer sikkerheten mellom applikasjonen og systemet.

  • Minnehåndtering: Kjernen håndterer minnehåndtering, og lar deg gratis utvikle appen din.

  • Prosesshåndtering: Linux-kjernehåndteringen behandler og fordeler ressurser til prosesser når de trenger dem.

  • Nettverksstabel: Linux-kjernen håndterer også nettverkskommunikasjon.

  • Driver modell: Målet med Linux er å sikre at applikasjonen fungerer. Maskinvareprodusenter kan bygge sine drivere inn i Linux-bygningen.

Android Framework

På Linux-kjernen ble Android-rammen utviklet med ulike funksjoner. Disse funksjonene ble trukket fra mange åpne kildeprosjekter. Utgangen av disse prosjektene resulterte i disse elementene:

  • Android-kjøretiden: Android-kjøretiden består av Java-kjernebiblioteker og ART (Android RunTime). Eldre versjoner av Android (4. x og tidligere) bruker Dalvik-kjøretiden.

  • Åpne GL (grafikkbibliotek): Dette grensespråket applikasjonsgrensesnittet på tvers av plattformer (API) brukes til å produsere 2D- og 3D-datagrafikk.

  • WebKit: Denne open source-nettlesermotoren gir funksjonaliteten til å vise webinnhold og for å forenkle sideopplasting.

  • SQLite: Denne open source relasjonsdatabasemotoren er utformet for å være innebygd i enheter.

  • Medierammer: Disse bibliotekene lar deg spille og ta opp lyd og video.

  • Secure Sockets Layer (SSL): Disse bibliotekene er ansvarlige for Internett-sikkerhet.

Se figuren for en liste over vanlige Android-biblioteker.

Søknadsramme

Hvis du har lest det foregående avsnittet, kan du si: "Vel, det er bra og bra, men hvordan påvirker disse bibliotekene meg som utvikler? "Det er enkelt: Alle disse åpen kildekode rammene er tilgjengelig for deg via Android. Du trenger ikke å bekymre deg for hvordan Android samhandler med SQLite og overflatebehandleren; Du bruker dem som verktøy i Android-verktøyet ditt.

Android-teamet har bygget på et kjent sett med påviste biblioteker, bygget i bakgrunnen, og har gitt dem til deg, alle utsatt gjennom Android-grensesnitt. Disse grensesnittene pakker inn de forskjellige bibliotekene og gjør dem nyttige til Android-plattformen og til deg som utvikler. Du drar nytte av disse funksjonene fordi du ikke trenger å bygge noe av funksjonaliteten de gir. Noen av disse grensesnittene inkluderer

  • Aktivitetsleder: Administrerer aktivitetens livssyklus.

  • Telefonleder: Gir tilgang til telefonitjenester, samt til visse abonnentinformasjon, for eksempel telefonnumre.

  • Vis system: Håndterer visningene og oppsettene som utgjør brukergrensesnittet ditt (brukergrensesnittet).

  • Posisjonsbehandling: Finn enhetens geografiske plassering.

Ta en titt på bibliotekene som utgjør søknadsrammen.

Fra kjernen til applikasjonen er Android-operativsystemet utviklet med bevist åpen kildekode-teknologi. Du, som utvikler, kan derfor bygge rike applikasjoner som har blitt fremmet i open source-samfunnet. Se følgende figur for et fullstendig bilde av hvordan Android-applikasjonsrammen stabler opp. Programmer-delen er der søknaden din sitter.

Noen ganger når du utvikler en Android-applikasjon, vil du bruke samme ressurs som i kjernen Android-systemet. Et godt eksempel er et ikon for et menyalternativ for innstillinger. Ved å få tilgang til Android kildekoden, kan du bla gjennom de ulike ressursene og laste ned ressursene du trenger for prosjektet ditt.

Med tilgang til kildekoden kan du også grave inn og se nøyaktig hvordan Android gjør hva den gjør. Vær oppmerksom på at du må følge kravene i lisensen, samt følge Googles retningslinjer for merkevarebygging når du låner disse ressursene.

Java-kunnskap

Java-programmeringsspråket er et av de strålende verktøyene som gjør programmering Android til en bris i forhold til programmering for andre mobile plattformer. Mens andre språk insisterer på at du klarer å administrere minne, allokere og de-allokere byte, og deretter skifte biter rundt som et spill av dominoer, hjelper Java-kjøretiden å ta vare på det for deg.

Med Java-kjøretiden kan du fokusere på å skrive kode for å løse et forretningsproblem ved å bruke et rent, forståelig programmeringsspråk (eller for å bygge det neste kule førstepersonsskytespillet du har drømt om) i stedet for å fokusere på "VVS" bare for å få skjermene til å dukke opp.

Du forventes å forstå grunnleggende om Java-programmeringsspråket før du skriver ditt første Android-program. Hvis du føler deg rusten og trenger et oppfriskningskurs på Java, kan du besøke nettstedet Java-opplæringsprogram.

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Redaktørens valg

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

Speil Lockup (MUP) på Nikon D7100-dummies

En komponent i det optiske systemet til din Nikon D7100 kamera er et speil som beveger seg hver gang du trykker på lukkerknappen. Den lille vibrasjonen som følge av speilets handling kan føre til svak utryddelse av bildet når du bruker en veldig langsom lukkerhastighet, skyter med en lang teleobjektiv, ...

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Opptaksmuligheter på Nikon D5300 - dummies

Du kan styre noen få aspekter av din filmoppgave på din Nikon D5300. Du kan manipulere videoen din for å skape en rekke effekter. Følgende liste går gjennom disse alternativene: Eksponeringsmodus: Du kan ta opp filmer i hvilken som helst eksponeringsmodus (Auto, Scenemodus, Effektmodus, P, M, og så videre). Som med fortsatt ...

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Hvordan man manipulerer eksponering og kontroll på Nikon D5600-dummies

Følgende retusjonsverktøy på din Nikon D5600 kamerajustering eksponering og farge: D-Lighting, Quick Retouch, Filter Effects og Monochrome. Selv om disse verktøyene ikke får deg til å velge ett kamera over en annen, hvis du allerede har en Nikon D5600, er de tilgjengelige, så du kan også lære å bruke dem! D-Lighting: Active D-Lighting ...

Redaktørens valg

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

DOs og DON'Ts of Fantasy Basketball Draft Picks - dummies

Hvis du vurderer bli med i en fantasy basketball liga, må du ta hensyn til følgende DOs og DON'Ts før du vurderer spillerne du vil utarbeide på laget ditt. Kreditt: © iStockphoto. com / IS_ImageSource Fantasy basketball draft pick DOS I de fleste fantasy basketball ligaer bestemmer kommisjonen (personen som setter opp ligaen) bestillingen i ...

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

Linjene og dimensjonene til en basketballbane - dummies

En basketballbane har symmetri; Den ene halvdelen av retten er et speilbilde av den andre. Hele basketballbanen (se figur 1) er 94 fot med 50 fot. På hver halvplass viser malte linjer fritt korsbanen og sirkelen, samt trepunktsbuen, hvis avstand fra kurven varierer basert ...

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

Kjøp av gratis agenter i fantasy fotball - dummies

I løpet av fantasy fotball sesongen, spillere som ikke blir utarbeidet bli gratis agenter - spillere tilgjengelig for enhver ligamatch villig til å slippe en eid spiller. Bruk gratis agentbassenget til å erstatte en skadet spiller eller noen som bare ikke lever opp til dine forventninger. Bruk disse tipsene for å finne en gratis agent for å ...

Redaktørens valg

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Grunnleggende for din iOS-app - dummies

Heldigvis mesteparten av det du trenger å gjøre så langt som iOS animasjon er opptatt er allerede bygd inn i rammen. Noen visningsegenskaper kan animeres, noe som betyr at du bare må fortelle visningen hvor du skal begynne og hvor du skal avslutte flyttingen, og noen få andre valgfrie parametere, og du er ferdig. ...

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Montering av verktøylinjen for Android App Development - dummies

Når du vet at du er klar til være en Android-utvikler, ta tak i datamaskinen din og få sprekker på å installere verktøyene og rammene som er nødvendige for å bygge ditt første blockbuster-program. Linux-kjernen Android ble opprettet på toppen av åpen kildekode Linux-kjernen. Android-teamet valgte å bruke denne kjernen fordi den ga bevist ...

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Grunnleggende om Cocoa Touch i iOS Apps - dummies

Cocoa Touch-laget inneholder det meste av objektet -orientert utvikler-vendt rammer for å bygge iOS applikasjoner. Det er ditt eneste utgangspunkt for app-utvikling. Apple-guiderne oppfordrer deg til å undersøke teknologiene i dette laget for å se om de oppfyller dine behov, før du ser på de andre lagene. Med andre ord, Apple har til hensikt å ...