Hjem Sosiale medier Utnytte klientrelasjoner - dummies

Utnytte klientrelasjoner - dummies

Video: Nå har lettskremte Basse blitt internettkjendis 2024

Video: Nå har lettskremte Basse blitt internettkjendis 2024
Anonim

Eiendomsmeglere kan bygge virksomhet på en av to måter: gjennom non-stop prospektering og høy volum bly utvikling som resulterer i engangsklienter eller gjennom utvikling av høykvalitets, slitesterke kundeforhold som er utnyttet til langsiktige forretningsmuligheter og uvurderlige henvisningskilder.

Som et eksempel, si at i løpet av ditt første tiår i eiendomsbransjen serverer du i gjennomsnitt 36 kunder om året. Med andre ord, i løpet av de første ti årene, hjelper du 360 klienter inn i sine hjem.

Hvis du lukker alle disse avtalene, betal kontokontrollene dine, og aldri se tilbake, vil all innsats legge til nøyaktig 360 forretningstransaksjoner.

Men … Hvis du dyrker de 360 ​​klientene med utmerket ettersalgsservice og den slags ekte bekymring som resulterer i langsiktige relasjoner, kan du slå dine 360 ​​forbi klienter til en fremtidig gullgruve, i form av både gjenta forretnings- og henvisningsmuligheter.

National Association of Realtors har nylig utført forskning som viser at gjennomsnittlig forbruker beveger seg hvert 9. år. Med det faktum i tankene, del dine 360 ​​forbi klienter med ni, og du vil se at 40 av dine tidligere klienter er sannsynlig å bevege seg i et gitt år. Med andre ord representerer din egen kundebase 40 nye forretningsmuligheter - forutsatt at du har opprettholdt sterke relasjoner med hver enkelt. Og det er umulig å telle antall henvisninger som kommer fra 360 helt fornøyde forbi kunder.

Utnytte klientrelasjoner - dummies

Redaktørens valg

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Nikon D90 Automatisk eksponeringsmodus Hurtigguide - dummies

Bruk denne tabellen for å få rask forklaring på Nikon D90 digitalkamera helautomatiske eksponeringsmodi, inkludert Auto og de seks modusene for Digital Vari-Programmet. Disse modusene lar deg velge automatisk eller manuell fokusering, men begrense kontrollen over de fleste andre bildeopptak.

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Olympus PEN E-PL1 veikart - dummies

Kan ikke huske hvilken knapp eller ring for å flytte for å justere Hvilken innstilling på din Olympus PEN E-PL1? Skriv ut disse sidene og legg dem inn i kameratasken din for enkel referanse. Vær oppmerksom på at informasjonen her forutsetter at du holder deg til kameraets standardinnstillinger; Noen knapper kan programmeres til å utføre andre funksjoner.

Redaktørens valg

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Nettverksadministrasjon: SQL Server Table Creation - dummies

Det viktigste av de mulige databaseobjektene er tabellene, som inneholder de faktiske dataene som utgjør databasen. En database er ikke veldig nyttig uten minst ett bord. De fleste virkelige databaser har flere enn ett bord - faktisk har mange databaser dusinvis av tabeller. For å opprette et bord, følg disse trinnene: ...

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Nettverksadministrasjon: Undernetting Oversikt - dummies

Undernetting er en teknikk som lar nettverksadministratorer bruke 32 bitene tilgjengelig i en IP adressere mer effektivt ved å opprette nettverk som ikke er begrenset til skalaene som tilbys av klasse A, B og C IP-adresser. Med subnetting kan du opprette nettverk med mer realistiske vertsgrenser. Subnetting gir en mer fleksibel måte å ...

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Nettverksadministrasjon: Den binære Windows-kalkulatoren - dummies

Kalkulatorprogrammet som følger med alle versjoner av Windows, har en spesiell vitenskapelig modus som mange brukere ikke vet om. Når du slår kalkulatoren i denne modusen, kan du gjøre øyeblikkelige binære og desimalkonverteringer, som noen ganger kan være nyttige når du jobber med IP-adresser. For å bruke Windows kalkulatoren i ...

Redaktørens valg

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Vis underbilder med kode i GameMaker: Studio - dummies

Følgende eksempel ved tilfeldig visning Underbilder er basert på GameMaker: Studio's in-software opplæring om koding av et breakout-spill. Kom i gang med koding på en veldig enkel måte - ved å bruke bare to kodelinjer som virkelig kan endre hvordan spillet ser ut. Opprett en Sprite med flere underbilder (for eksempel kan hvert underbilde ...

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Kontroll Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets kontrollfane (vist i denne figuren) inneholder handlinger for Spørsmål, Annet, Kode og Variabler. Disse handlingene kan utføre komplekse oppgaver i spillet ditt. Kontrollpanelet. Spørsmål handlinger fra kontrollfanen Det er ni spørsmålhandlinger, som vist i neste figur. De stiller spørsmål som, eksisterer noe, er det ...