Hjem Sosiale medier Bli med og skille objekter i Blender - dummies

Bli med og skille objekter i Blender - dummies

Video: Blender 2.8: VFX Nodes (Version 1.5) [Addon] 2024

Video: Blender 2.8: VFX Nodes (Version 1.5) [Addon] 2024
Anonim

I løpet av å lage modeller for scenene dine i Blender, må du kanskje behandle separate objekter som en enkelt, eller bryte delene av en enkelt gjenstand i egen forskjellige objekter - for eksempel kan du tilfeldigvis legge til en ny primitiv mens du fortsatt er i redigeringsmodus.

Selvfølgelig kan du bare angre, flette inn Objektmodus, og legge til din primitiv, men hvorfor virke som om du gjorde en feil og gå gjennom alle de ekstra trinnene?

Det er en annen måte. Når du legger til en ny primitiv mens du er i redigeringsmodus, blir alle elementene i det nye primitive valgt, og ingenting fra det opprinnelige objektet er valgt. Hvis det bare var en kommando som ville la deg bryte denne primitive vekk fra dette objektet og inn i et objekt av seg selv. Heldigvis er det. Mens du er i redigeringsmodus, trykker du på P → Valg, og den nye primitive er skilt i sin egen gjenstand. Du kan også få tilgang til denne funksjonen i oversiktsmenyen for 3D-visning (Mesh → Vertices → Separate → Selection).

Tast tilbake til objektmodus og velg (høyreklikk) det nye objektet. Opprinnelsen er lokalisert på samme sted som opprinnelsesobjektets opprinnelse. Hvis du vil sette opp det nye objektets opprinnelse i sitt eget senter, trykker du på Skift + Ctrl + Alt + C → Opprinnelse til geometri eller klikker Objekt → Transform → Opprinnelse til geometri i topptekst for 3D-visningen. Denne opprinnelsen til Geometry-operasjonen kontrollerer størrelsen på objektet ditt og beregner hvor sant senter er. Deretter plasserer Blender objektets opprinnelse på det stedet.

Du kan også angi at objektets opprinnelse skal plasseres hvor 3D-markøren er plassert ved å trykke Shift + Ctrl + Alt + C → Opprinnelse til 3D-markør eller klikke Objekt → Transform → Opprinnelse til 3D-markør.

Et tredje alternativ ligner Origin til geometri, men det beveger objektets innhold i stedet for selve opprinnelsen. Gjør denne operasjonen ved å klikke på Objekt → Transform → Geometri til Opprinnelse (Skift + Ctrl + Alt + C → Geometri til opprinnelse).

Som forventet kan du også bli med to objekter av samme type i et enkelt objekt. For å gjøre dette, velg flere objekter. I objektmodus kan du bruke verktøyene for valg av grensevalg eller lasso, eller du kan ganske enkelt Shift + høyreklikke objekter for å legge dem til ditt valg. Det siste objektet du velger betraktes som ditt aktive objekt og er objektet som de andre deltar i. Med de valgte objektene dine, bli med dem ved å trykke Ctrl + J eller klikke på Objekt → Bli med i 3D-visningens overskrift.

Du kan bare delta i objekter av samme type. Det vil si at du kan bli med to mesh objekter, men du kan ikke bli med et maskeobjekt med et kurveobjekt.Bruk av foreldre eller grupper kan være mer hensiktsmessig.

Bli med og skille objekter i Blender - dummies

Redaktørens valg

Bruk skjermfeltet til å endre QuickBooks 2014 Rapporter - dummies

Bruk skjermfeltet til å endre QuickBooks 2014 Rapporter - dummies

Skjermbildet i QuickBooks Modify Report dialogboksen lar deg kontrollere rapportintervalldatoen, rapportgrunnlaget, kolonnene og en annen formatering. Bokstavene Rapporter datoområde - Datoer, Fra og Til - gjør det samme som Datoer, Fra og Til bokser i Rapportvinduet. Disse boksene lar ...

Bruk skjermfeltet til å modifisere QuickBooks 2013 Rapporter - dummies

Bruk skjermfeltet til å modifisere QuickBooks 2013 Rapporter - dummies

Hvis du klikker Tilpass rapport, QuickBooks viser dialogboksen Endre rapport, som du kan bruke til å tilpasse en rapport. Når du tilpasser en rapport, endrer du rapportens utseende, layout og informasjonen som den oppsummerer. Dialogboksen Endre rapport ser annerledes ut for ulike rapporttyper. Likevel, hvis du ser forbi ...

Bruk fanen Filtre til å modifisere QuickBooks 2014 Rapporter - dummies

Bruk fanen Filtre til å modifisere QuickBooks 2014 Rapporter - dummies

Filtrene kategorien er trolig den mest interessante og en nyttig kategori som er levert av dialogboksen QuickBooks Modify Report. Filtre-fanen lar deg sette opp filtre som du kan bruke til å angi hvilken informasjon som oppsummeres i rapporten. For å bruke Filtrer-fanen velger du først feltet du vil ha ...

Redaktørens valg

Administrere Cloud Computing Resources - dummies

Administrere Cloud Computing Resources - dummies

I teorien bør cloud computing-tjenester ikke være forskjellig fra ressursene i din eget miljø, bortsett fra at de bor eksternt. Ideelt sett har du en komplett visning av cloud computing-ressursene du bruker i dag, eller vil kanskje bruke i fremtiden. I de fleste skymiljøer kan kunden bare få tilgang til ...

Tips for Going Cloud med datanettverkene dine - dummies

Tips for Going Cloud med datanettverkene dine - dummies

Beregning med datanettverket ditt kan være, hva skal du gjøre for å ta nettverket ditt mot skyen? Her er noen anbefalinger: Ikke stole på en dårlig Internett-tilkobling. Først og fremst, før du tar noen av nettverksoperasjonene i skyen, gjør du ...

Nettverkstjenester levert gjennom Cloud Computing - dummies

Nettverkstjenester levert gjennom Cloud Computing - dummies

Tre forskjellige typer nettverkstjenester kan leveres via skyen: applikasjoner , plattformer og tjenester (infrastruktur). I de følgende avsnittene beskrives disse tre typer skyttjenester i større detalj. Programmer i skyen Vanligvis kalt Software as a Service (SaaS), fullt funksjonelle applikasjoner kan leveres via skyen. En av ...

Redaktørens valg

10 Hadoop Ressurser verdt en bokmerke - dummies

10 Hadoop Ressurser verdt en bokmerke - dummies

Følgende er ti fantastiske Hadoop-ressurser som er verdige til å skape en bokmerke i nettleseren din. Disse ressursene hjelper deg med å skape en livslang læringsplan for Hadoop. Sentralnervesystemet: Apache. org Apache Software Foundation (ASF) er det sentrale fellesskapet for open source-programvareprosjekter. Ikke bare et prosjekt kan være et Apache-prosjekt - ...

Data transformasjon i Hadoop - dummies

Data transformasjon i Hadoop - dummies

Ideen om Hadoop-inspirerte ETL motorer har fått mye trekkraft de siste årene. Hadoop er trods alt en fleksibel datalagrings- og behandlingsplattform som kan støtte store mengder data og operasjoner på dataene. Samtidig er det feiltolerant, og det gir mulighet for kapital- og programvarekostnad ...

Datablokker i Hadoop Distributed File System (HDFS) - dummier

Datablokker i Hadoop Distributed File System (HDFS) - dummier

Når du lagrer en fil i HDFS, bryter systemet det ned i et sett med individuelle blokker og lagrer disse blokkene i forskjellige slave noder i Hadoop-klyngen. Dette er en helt vanlig ting å gjøre, da alle filsystemer bryter filer ned i blokker før de lagres til disk. HDFS har ingen ...