Innholdsfortegnelse:
Video: Hvordan opprette en Apple ID? | Telenor Norge 2025
For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad-app må du jobbe innenfor et Xcode-prosjekt . Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din:
-
Opprett et Xcode-prosjekt
-
Utvikle appen (design av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden)
-
Tuning av appens ytelse
-
Fordeling av appen
Opprette et Xcode-prosjekt
For å utvikle en iOS-app starter du ved å opprette et Xcode-prosjekt. Et prosjekt inneholder alle elementene som trengs for å lage en app, inkludert kildefilene, en grafisk representasjon av brukergrensesnittet, og bygge innstillinger som trengs for å bygge appen din.
Du jobber med prosjektet ditt i vinduet Arbeidsrom, som lar deg lage alle disse elementene, samt bygge, kjøre, feilsøke og sende appen din til App Store.
Utvikle appen
Du har mye å gjøre for å utvikle en app. Du må designe brukeropplevelsen og deretter implementere det du oppga som brukergrensesnitt. Du må skrive kode for å implementere funksjonene i appen. Du må også teste og feilsøke appen.
Design av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard
Xcodes Interface Builder er redigeringsprogrammet du bruker til å samle appens brukergrensesnitt ved hjelp av forhåndskonfigurerte objekter funnet i biblioteket. Objektene inkluderer vinduer, kontroller (for eksempel brytere, tekstfelt og knapper) og visningene du vil bruke, for eksempel bilde, web og tabellvisninger.
Redigeringsverktøyet Interface Builder lar deg legge til objekter, konfigurere egenskapene og opprette tilkoblinger, ikke bare mellom brukergrensesnittobjekter, men også mellom brukergrensesnittobjekter og koden.
Når du bruker et storyboard, vil de fleste av om ikke alle skjermene dine vises i storyboardet, og Interface Builder lagrer storyboardet i en storyboard-fil (med utvidelsen). Når du ikke bruker et storyboard, lagres hvert skjermbilde separat som en nib-fil (med utvidelsen). Uansett inneholder disse filene all den informasjonen iOS trenger for å rekonstruere brukergrensesnittobjektene i appen din.
Interface Builder sparer deg tid og krefter når det gjelder å lage appens brukergrensesnitt. Du trenger ikke å kode hvert objekt (som sparer mye arbeid), og i tillegg, fordi Interface Builder er en visuell redigeringsprogram, får du se hva appens brukergrensesnitt ser ut når du kjører.
Koding
For å kode, bruker du kildekode-editoren, som støtter funksjoner som kodefylling, syntaxbevisst innrykk og kildekodefolding (for å skjule "kodeblokker" midlertidig).Du kan få kontekstbasert hjelp for å hjelpe deg, og hvis du trenger informasjon om et bestemt symbol, kan du enten få et sammendrag av symbolets dokumentasjon direkte i redaktøren, eller du kan velge mer omfattende dokumentasjon.
Xcodes Live Issues og Fix-it-funksjoner jobber sammen for å påpeke feil når du skriver inn koden din og tilbyr å fikse disse feilene for deg.
Kjører og feilsøker
Når du kjører appen din for å feilsøke eller teste den, kan du kjøre den i iOS-simulatoren på din Mac og deretter på en iOS-basert enhet (hvis du er i utviklerprogrammet). Ved hjelp av simulatoren kan du sørge for at appen din oppfører seg slik du vil. Du kan også få feilsøkingsinformasjon - som du kjører - i Debug-området.
Ved å kjøre appen din på en enhet som er koblet til Mac-en din (fortsatt bruk av feilsøkeren, hvis du vil), kan du observere den faktiske brukeropplevelsen og se hvordan appen vil utføre.
Tuning av app-ytelse
Når du kjører appen, viser målmålere hvor mye minne du bruker, hva som skjer i appens iCloud-sandkasse, hvordan du gjør på energiforbruk (et kritisk problem for mobilen enheter), nettverksaktivitet og mer. Det klare, grafiske grensesnittet til målerne er en stor ny funksjon i Xcode 5.
Fordeling av appen
Xcode gir ulike typer appdistribusjon, inkludert
-
Ad hoc-distribusjon for testing på opptil 100 iOS-enheter.
-
App Store for distribusjon til hundrevis av millioner av iOS-enhet brukere. Du kan gi dine apps gratis, eller la Apple selge dem for deg.
-
Tilpassede B2B-applikasjoner for distribusjon av forretninger-til-bedrift-programmer direkte til bedriftskunder som har en Volume Purchase Program-konto.
Du lager et arkiv av appen din som inneholder feilsøkingsinformasjon, noe som gjør det lettere å spore feil som rapporteres av testere (og brukere) av appen din. Når appen din er klar til å gå, sender du den til App Store. (Før du sender appen din inn i butikken, kjører du til og med noen av de samme programvarevalideringsprosedyrene på appen din som Apple gjør.)
