Innholdsfortegnelse:
- Den grunnleggende måten å bruke rotere i SketchUp
- Den ikke-så grunnleggende metoden for å bruke Rotate
Video: Odin Makes: Red Guardian's Helmet from the Black Widow movie 2025
Bruke SketchUps Rotate-verktøy er mye som å flytte elementer. Til tross for at rotasjonen er ganske enkel, har den en hitch: SketchUp Rotate-verktøyet har et triks opp i ermet at de fleste nye modellere ikke oppdager før timer etter at de kunne ha brukt den. Første ting først, men:
-
Det er bedre å forhåndsdefinere. Som med Move-verktøyet, er det vanligvis lettere å rotere noe du allerede har valgt.
-
Rotate-verktøyet kan også lage kopier. Trykk på Ctrl-tasten (Alternativ på en Mac) for å bytte mellom å rotere originalen eller rotere en kopi. Du kan også lage flere kopier samtidig.
-
Du kan være presis . Ta gjerne med tastaturet og målingsboksen for å skrive nøyaktige vinkler mens du roterer.
Den grunnleggende måten å bruke rotere i SketchUp
Følg disse trinnene for å rotere objekter i modellen din:
-
Velg alt du vil rotere.
-
Aktiver rotasjonsverktøyet.
Standard tastaturgenvei for Rotate er Q , bare hvis du lurer på.
-
Klikk en gang for å etablere en rotasjonsakse.
Din rotasjonsakse er den teoretiske linjen rundt hvilke de valgte objektene dine vil rotere; bilde hjulets aksel. Selv om det ville være fint om SketchUp drev rotasjonsaksen i modellen din, må du bare forestille deg det.
Når du flytter rotasjonsverktøyets store protractor-markør rundt skjermen, merk at markøren noen ganger endrer retning og farge. Når du svinger over et ansikt, justerer markøren seg selv for å skape en rotasjonsakse som er vinkelrett på det ansiktet. Når markøren er rød, grønn eller blå, er rotasjonsaksen for tiden parallell med den fargede akse.
Du kan (og bør) bruke inngangslåsing når du bruker rotasjonsverktøyet. Bare sving over et hvilket som helst ansikt i modellen din som er vinkelrett på rotasjonsaksen du vil ha, hold nede Shift-tasten for å låse den retningen og klikk hvor du vil at aksen skal være.
-
Klikk igjen for å begynne å rotere.
Å klikke på en del av tingen du roterer er nyttig, spesielt hvis du roterer visuelt i stedet for numerisk (ved å skrive en vinkel).
-
Flytt musen; klikk deretter igjen for å fullføre rotasjonen.
Hvis du vil, er det en god tid å skrive en rotasjonsvinkel og trykk Enter. Som med alt annet i SketchUp, kan du være så presis som du vil eller trenger å være.
Den ikke-så grunnleggende metoden for å bruke Rotate
Den grunnleggende metoden for å bruke Rotate er fin når du trenger å rotere noe på bakkenivået, men denne metoden er ikke så nyttig når rotasjonsaksen er ikke ' t vertikal.Å finne et ansikt som skal brukes til å orientere markøren, kan være vanskelig eller umulig, og det er der mange SketchUp-modellere blir hengt opp.
I versjon 6 av SketchUp introduserte programvarens designere en funksjon som stort sett alle realiserer, er flott: Du kan etablere en presis rotasjonsakse (den usynlige linjen rundt hvilken du roterer) uten å ha noen tidligere eksisterende ansikter å bruke til orientering. Dette gjør roterende ting om en million ganger lettere.
I dette tilfellet bruker rotering fra å være en fem-trinns operasjon til en syv-trinns en:
-
Velg alt du vil rotere.
-
Aktiver rotasjonsverktøyet.
-
Klikk en gang for å etablere rotasjonsaksen, men ikke slipp - Hold fingeren på museknappen.
-
Dra markøren rundt (fortsatt hold nede museknappen) til rotasjonsaksen er der du vil ha den.
Når du drar, merk at rotasjonsgradienten endrer retningen. Linjen der du klikket på markøren din, er rotasjonsaksen.
-
Slip museknappen for å angi rotasjonsaksen.
-
Klikk (men ikke dra) det punktet du vil "plukke opp" uansett hva du roterer.
-
Klikk igjen for å slippe den tingen du roterer der du vil ha den.
