Video: NKUL 2019 Verksted 1A: Spillpedagogene - LIVE podcast 2025
Hva om du vil modellere en såpe? Eller en sofa pute? Eller noe som ikke har en skarp kant? Den beste måten å avrunde kanter i SketchUp er å bruke Følg meg. I tillegg til å bruke Follow Me til add til modellen din, kan du også trekke fra fra modellen.
Slik fungerer det: Hvis du tegner en ekstruderingsprofil på enden av en langform, kan du bruke Følg meg til å fjerne en stripe av materiale langs hvilken vei du angir.
Hvis ekstruderingsbanen du vil bruke til en Følg meg-operasjon, består av hele ansiktets omkrets, kan du spare tid ved å bare velge ansiktet i stedet for alle kanter som definerer det.
Men hva om du vil lage et hjørne som er avrundet i begge retninger, som så mange hjørner er? Det er litt vanskeligere å gjøre i SketchUp. Den grunnleggende teknikken innebærer å bruke Følg meg på et hjørne du allerede har avrundet med Push / Pull-verktøyet.
Når du har et hjørne som er avrundet med en lysbue med riktig radius, kan du bruke kopier (eller komponentinstanser, hvis du er smart) i det hjørnet flere ganger, uansett hvor du trenger dem. Selv om denne løsningen ikke er elegant, fungerer den når du trenger det.
Følgende er en trinnvis konto for prosessen:
-
Tegn en boks.
Boksen skal være stor nok til runden du vil bruke.
-
Tegn en bue på hjørnet av boksen med Arc-verktøyet.
Når du tegner en buet på et hjørne, hold øye med de påvirkninger som hjelper deg med å tegne riktig:
-
Når du klikker for å plassere ett endepunkt på buen din, når du kutter over hjørnet, peker du på Hvilken linje blir magenta er hvor endepunktene dine er likevidt (samme avstand) fra hjørnet som du skjærer.
-
Etter at du har klikket for å plassere ditt andre endepunkt, ser du et punkt der buen du tegner, blir magenta. Dette betyr at båten din er tangent til (sammenhengende med) begge kantene den er koblet til. Du vil at dette skal være tilfelle, så du bør klikke når du ser magenta.
Reduser antall sider på buen din før du begynner å rulle bort.
-
-
Trykk / trekk ned det nye ansiktet for å avrunde hjørnet.
-
Tegn en annen identisk bue på ett av hjørnene rett ved siden av hjørnet du bare avrundet.
Bilder er bedre enn ord når man forklarer ting som hvilke hjørner som er tilstøtende som.
-
Velg kantene som vises.
-
Velg Verktøy → Følg meg.
-
Klikk på buehjørnet for å ekstrudere det langs stien du valgte i trinn 5.
-
Skjul eller glatt alle kanter som trenger det.
Når du har et fullrundet hjørne, kan du bruke en haug med dem til å lage alt du vil ha; det tar bare litt planlegging. Følgende figur viser en enkel såpeskål laget av åtte runde hjørner, kopiert og vendt tilsvarende. Teksten (hvis du lurer på) ble opprettet med SketchUps 3D Tekstverktøy, som du finner på Verktøy-menyen.
