Video: Creating a Model from a Photo with PhotoMatch in SketchUp - The SketchUp Essentials #30 2025
For å fargelegge modellen må du forstå hvordan du snurrer den rundt først. Hvis du beveger deg rundt modellen din (la oss si at det er et hus), er den viktigste ferdigheten å utvikle når du først finner ut SketchUp. Kjør gjennom disse trinnene for å bruke farger (og teksturer) til ansiktene i modellen din, og finne ut om hvordan du beveger deg mens du gjør det:
-
Velg Vindu, Materialer for å åpne dialogboksen Materialer, og klikk deretter en farge eller tekstur du liker.
Når du gjør det, henter du automatisk Paint Bucket-verktøyet og fyller det med ditt valgte materiale.
-
Lakk noen av ansiktene i modellen ved å klikke på et hvilket som helst ansikt med Paint Bucket-verktøyet.
-
Bytt materiale.
Velg et annet materiale fra dialogboksen Materialer ved å klikke på det.
-
Paint resten av ansiktene du kan se.
Loop gjennom trinn 2 til 4 så lenge du vil. Å finne Materialer-dialogboksen i SketchUp er akkurat som å få en helt ny boks med fargeblyanter når du var liten (du kjenner boksen stor med den innebygde sperren).
-
Velg Orbit-verktøyet; Det er bare til venstre for den hvite hånden på verktøylinjen.
-
Klikk et sted på venstre side av skjermen og dra markøren din til høyre. Slip museknappen når du er ferdig.
Din modell spinner, eller baner . Bane rundt noen flere, bare for å få tak i det.
Hvis du drar rundt, og du har slått markøren over så langt det går, og du har ikke orbited så mye du ville, må du ikke bekymre deg. Bare slipp museknappen, flytt markøren til hvor den var da du startet banen, og bane litt mer ved å klikke og dra. Du kan vanligvis ikke se hva du vil se med en enkelt bane; du trenger en haug med separate drag for å få ting som du vil ha dem til.
-
Zoom inn og ut hvis du trenger å velge Zoomverktøyet og dra markøren opp og ned i modelleringsvinduet.
Zoomverktøyet ser ut som et forstørrelsesglass, og det er på den andre siden av den hvite hånden. Å dra opp zoomer inn og ned zoomer ut.
-
Flytt om nødvendig i to dimensjoner med Pan-verktøyet ved å velge det, og klikk deretter og dra Pan-markøren inne i modelleringsvinduet.
Pan-verktøyet er den hvite hånden mellom Orbit og Zoom. Bruk Pan for å skyve modellen rundt i modelleringsvinduet uten å spinne det eller gjøre det større eller mindre. Du kan panorere i alle retninger.
-
Bruk baneverktøyene, Zoom, Pan og Paint Bucket-verktøyene for å fullføre maleriet ditt.
Nå som du vet hvordan du skal bevege deg rundt modellen, kan du male det:
-
Lakk ytterveggene rødbrun.
-
Lakk taket lyseblått.
-
Paint det indre gul-oransje.
-
Når du nettopp har begynt, er det lett å bli litt tapt med navigasjonsverktøyene (Orbit, Zoom, og Pan); det skjer med alle. Hvis du befinner deg i en pickle, velg du Kamera, og deretter Zoomforstørrelser. Når du gjør, SketchUp plunker automatisk din modell rett foran deg. Bare så du vet, Zoom Extents er også en knapp på verktøylinjen; Det er rett ved siden av Zoom-verktøyet.
