Innholdsfortegnelse:
Video: WE GOT MAILED OVERSEAS AGAIN! | IT WORKED! | We Are The Davises 2025
Når du legger til farger og teksturer - samlet referert til i SketchUp som materialer - til modellen din, er det egentlig bare en plasser du trenger å se, og ett verktøy du trenger å bruke - henholdsvis Material-dialogboksen og Paint Bucket-verktøyet.
Dialogboksen Materialer
For å åpne dialogboksen Materialer (eller dialogbokser Farger på Mac), velg Vindu → Materialer. Materialer-dialogboksen er radikalt forskjellig i Windows og Mac-versjonene av SketchUp, men det er greit. De gjør det i utgangspunktet det samme.
I SketchUp, kan du velge mellom to typer materialer for å søke på ansiktene i modellen din:
-
Farger: Disse er enkle - farger er alltid solide farger. Du kan ikke ha gradienter (i hvilken farge dukker inn i en annen), men du kan ganske enkelt gjøre hvilken som helst farge du vil.
-
Teksturer: En SketchUp-struktur er i utgangspunktet et lite bilde - et fotografi, virkelig - som blir flislagt igjen og igjen for å dekke ansiktet du bruker det til. Hvis du maler et ansikt med, sier en mursteintekstur, er det som du virkelig gjør, å fortelle SketchUp å dekke overflaten med så mange "mursteinfoto" fliser det tar å gjøre jobben.
Forhåndsvisningsbildet du ser i dialogboksen Materialer, er faktisk et bilde av en enkelt teksturflate.
SketchUp kommer med en hel masse teksturer, og du kan alltid gå online og velge mellom tusenvis flere tilgjengelige for salg. Og hvis det er fortsatt ikke nok, kan du lage din egen (selv om prosessen er langt utenfor omfanget av denne ydmyke tome).
På Mac, må du klikke på det lille teglighetsikonet i dialogboksen Materialer (farger) for å se teksturer bibliotekene som leveres med SketchUp; Det er rullegardinlisten ved siden av det lille husikonet.
Følgende fakta om SketchUp-materialer er også nyttige når du jobber med dem:
-
Materialer kan være gjennomsiktige. Skyve Opacity-glidebryteren gjør materialet du har valgt mer eller mindre gjennomskinnelig, noe som gjør det enklere å se gjennom vinduer i modellen. På Windows finner du glidebryteren Opacity i kategorien Rediger.
-
Teksturer kan ha gjennomsiktige områder. Hvis du ser på materialene i Fencing-biblioteket, vil du legge merke til at mange av dem ser litt rart ut; de har områder av svart som ikke synes riktig. Disse svarte områdene er transparenter: Når du maler et ansikt med en av disse teksturer, kan du se gjennom områdene som ser svart ut.
-
Du kan redigere materialer og til og med lage din egen. Dette er en ganske avansert bruk av SketchUp.
Det er faktisk en tredje ting (i tillegg til farger og teksturer) kan du søke på ansiktene i modellene dine: bilder. Faktisk er photo-texturing en utrolig viktig del av noen SketchUp-arbeidsflyter.
Paint Bucket verktøyet
Paint Bucket verktøyet ser ut som - du gjettet det - en bøtte med maling. Aktivering av det (Verktøy → Paint Bucket) åpner automatisk dialogboksen Materialer, slik at den er nyttig. Her er alt du trenger å vite om Paint Bucket-verktøyet:
-
Du fyller ut det ved å klikke i dialogboksen Materialer. Bare klikk på et materiale for å laste skuffen og klikk deretter på ansiktet du vil male. Det er så enkelt.
-
Hvis du holder Alt-tasten nede (Kommando på en Mac), bytter du til prøveverktøyet. Med prøveverktøyet kan du klikke på et hvilket som helst ansikt i din modell for å laste Paint Paint med det ansiktets materiale. Slett Alt-tasten for å gå tilbake til Paint Bucket-verktøyet.
-
Hvis du holder nede Skift-tasten, blir alle lignende ansikter malt. Hvis du holder nede Skift når du klikker for å male et ansikt, blir alle ansikter i modellen som samsvarer med den du klikker malt også. Hvis ting ikke viser seg slik du vil, velger du Rediger → Angre for å gå tilbake et trinn.
