Video: Introduksjon til Novapoint 19 basis 2025
Uten konturlinjer som definerer formen på terrenget du vil modellere, må du starte med en jevn overflate. Bruk Skrapverktøyet til å lage et stort, flatt rektangel som representerer en del av bakken.
Fordi rektangelet allerede er delt inn i trekantede ansikter, er det enkelt å bruke Smoove-verktøyet til å forme rektangelet til åser, daler, sandfeller og alt annet du har i tankene.
Her er saken, men: Det er en veldig sjelden anledning at du har carte blanche med et stykke land. Med mindre du designer noe som en golfbane midt i en tørr innsjøseng eller terraform en ny plan for kolonisering, har du sannsynligvis allerede eksisterende terrengforhold å kjempe med.
Og hvis det er tilfelle, begynner du sannsynligvis bedre med et sett med konturlinjer som beskriver disse forholdene.
Så selv om Scratch Tool fungerer bra, trenger du sannsynligvis ikke mye bruk av det. Alt i alt, her er hvordan du gjør det, bare i tilfelle.
Følg disse trinnene for å opprette en ny terrengoverflate med verktøyet Fra Skrap:
-
Velg Tegne → Sandkasse → Fra Skrap fra menylinjen for å aktivere Skrapverktøyet.
-
Skriv inn et gitteravstandsbeløp og trykk Enter.
Standardgitteravstandsbeløpet er 10 fot, noe som betyr at verktøyet tegner et rektangel bestående av firkanter som er 10 meter over. Gitteravstanden du velger, avhenger av hvor stort et område du planlegger å modellere og hvor detaljert du planlegger å gjøre terrenget til den modellen.
Hvis du modellerer et enfamiliehus på en rimelig størrelse, bruker du et rutenettavstand på 2 fot - noe som gir nok detalj for elementer som gangveier og små berms uten å skape for mye geometri for at min datamaskin skal håndtere. Hvis du skulle legge ut en 18-hulls golfbane, ville du på den annen side velge et gitteravstand nærmere 50 fot og deretter legge til detaljer til bestemte områder senere.
-
Klikk for å plassere ett hjørne av den nye terrengflaten der du vil ha den.
-
Klikk for å bestemme bredden på overflaten du tegner.
-
Klikk for å etablere lengden på den nye terrengoverflaten.
Når du er ferdig, vil det store store rektangelet du har opprettet automatisk være en gruppe. Dobbeltklikk med Select-verktøyet for å redigere det og komme i gang. Du vil sikkert bestemme deg for å bruke Smoove-verktøyet neste.
