Innholdsfortegnelse:
Video: SCP-261 Pan-dimensional Vending Machine | safe | Food / drink scp 2024
Konstanter kan være svært nyttige i C-programmeringen når du har noen verdi som gjentas i programmet. Deklarere en konstant gjør at du raskt og enkelt kan endre en verdi som brukes i hele koden din, bare ved å endre erklæringen.
Deklarere konstanter
I motsetning til variabler er konstanter deklarert ved hjelp av C-språkprosessoren og ikke kompilatoren. Her er formatet:
#define VOTING_AGE 18
Direktivet #define er en preprocessor-kommando. Det etterfølges av navnet på symbolet som er definert, VOTING_AGE. Disse symbolene er navngitt som variabler, men bruk av ALL CAPS for konstanter lar deg enkelt identifisere konstanter versus variabler i kildekoden din. Symbolet må være alt ett ord. Følgende symbol er et mellomrom og deretter verdien som symbolet representerer. Det er ikke like tegn!
Ikke ta med en semikolon med mindre du vil at semikolon skal være en del av konstanten (og du sannsynligvis ikke).
Forprosessoren tar symbolet og gjør en søk-og-erstattingsoperasjon i hele koden din, og erstatter symbolet med det det representerer. Til slutt blir "konstant" en umiddelbar verdi. Og ved å bruke #define for å skape konstanten, gir du deg selv fleksibiliteten til å endre det senere.
Bruk konstanter i koden din
Konstante definisjoner følger vanligvis #include-direktiver øverst på C-kildekoden:
#include #define SPEEDLIMIT 55 #define RATE 15 #define FIRST_TICKET 85 #define SECOND_TICKET 95 #define THIRD_TICKET 100 int main () {int totalt, fint, farten; setter ("Speeding Ticketsn"); / * første billett * / hastighet = FIRST_TICKET - SPEEDLIMIT; fin = hastighet * RATE; totalt = totalt + fint; printf ("For å gå% d i en% d sone: $% dn", FIRST_TICKET, SPEEDLIMIT, fint); / * andre billett * / speeding = SECOND_TICKET - SPEEDLIMIT; fin = hastighet * RATE; totalt = totalt + fint; printf ("For å gå% d i en% d sone: $% dn", SECOND_TICKET, SPEEDLIMIT, fint); / * tredje billett * / hastighet = THIRD_TICKET - SPEEDLIMIT; fin = hastighet * RATE; totalt = totalt + fint; printf ("For å gå% d i en% d sone: $% dn", THIRD_TICKET, SPEEDLIMIT, fint); / * Vis totalt * / printf ("nTotal i bøter: $% dn", totalt); returnere (0);}
Skriv dette inn i editoren din, lagre det, kompilere det og kjøre det.
Anta at du har fullført programmet, men deretter bystyret endrer hastighetsgrensen fra 55 mph til 60 mph. Også, finen har hoppet fra $ 15 til $ 26 for hver kilometer per time du går over grensen.Fordi du brukte konstanter, kan du gjøre disse endringene på ett sted og få dem til å falle ned til hele koden.
I dette tilfellet vil du endre dine konstante erklæringer til dette:
#define SPEEDLIMIT 60 #define RATE 26
Andre ting du kan #define
Direktivet om #define er ikke begrenset til bare å skape konstanter for deg. Du kan definere noe med #define-direktivet, og erstatte i det vesentlige store deler av programmet med det du vil. Et godt eksempel på når du kanskje vil gjøre dette, kan være noe slikt:
#define ASK_PROMPT printf ("Vil du fortsette (Y / N)?");
På denne måten kan programmereren bare skrive ASK_PROMPT i koden, som erstattes globalt med printf () -klarasjonen når koden er samlet. (Som en bonus kan programmøren universelt fikse hver enkelt spørring bare ved å endre single #define.)