Video: 1 leksjon i sketchup 2025
Å lage enkle komponenter i SketchUp er en ganske enkel prosess, men gjør mer kompliserte - komponenter som automatisk kutter åpninger, holder seg til overflater og alltid står overfor seeren - kan være litt vanskeligere. Følg disse trinnene uansett hvilken type komponent du prøver å lage.
-
Velg en eller flere enheter du vil omdanne til en komponent.
Du kan velge kanter, ansikter, bilder, guider, delplaner - til og med andre grupper og komponenter.
-
Velg Rediger → Opprett komponent.
Dialogboksen Lag komponent åpnes.
-
Gi den nye komponenten et navn og en beskrivelse.
Av disse to er navnet langt den viktigste. Velg et navn som er beskrivende nok til at du forstår det når du åpner modellen din et år fra nå.
-
Still inn justeringsalternativene for den nye komponenten.
Lurer på hva det er med alt dette? Det kan være forvirrende første gang. For en rask introduksjon til hvert alternativ og tips for bruk av det, sjekk ut følgende tabell.
Alternativ | Hva gjør det | Tips og triks |
---|---|---|
Lim til | Gjør en komponent automatisk fast til et bestemt fly. For
eksempel vil en stol nesten alltid sitte på et gulv. Det vil nesten aldri bli sittende fast i en vegg, vendt sidelengs. Når en komponent er limt til en overflate, flyttes verktøyet bare med overflaten - aldri vinkelrett på den (opp og ned hvis overflaten er et gulv). |
Bruk denne funksjonen til objekter du vil beholde på
overflaten du legger dem på, spesielt objekter du vil omorganisere: Møbler, vinduer og dører er gode eksempler. Hvis du vil løsne en limt komponent fra en bestemt overflate, høyreklikk den og velg Unglue fra hurtigmenyen. |
Angi komponentakser | Angir komponentens akseopprinnelse og retning. Dette alternativet
er viktig først og fremst hvis du har SketchUp Pro og planlegger å gjøre denne komponenten til en dynamisk komponent. Hvis det ikke er din plan, kan du trygt forlate dette valget alene. |
Klikk på Set Component Axes-knappen for å velge hvor du vil
komponentens akse opprinnelse være (hvor de røde, grønne og blå aksene møtes). Klikk en gang for å sentrere aksene dine, igjen for å etablere den røde retningen, og igjen for å opprette de grønne og blå retningene. Hvis du oppretter en dynamisk komponent, er dette noe du absolutt må vite hvordan du skal gjøre. |
Klipp åpning | For komponenter "i" en overflate, velg denne avmerkingsboksen
for automatisk å kutte en åpning i overflater du holder komponenten på. |
Som med premade komponenter, er denne åpningen avhengig av
komponentens eksistens: Hvis du sletter komponenteksemplet, , forsvinner åpningen. Hvis du flytter komponenteksemplet, flyttes åpningen også. |
Alltid ansiktskamera | Gjør at en komponent alltid står overfor deg, uansett hvordan du kretser rundt
rundt. For å gjøre at 2D Face-Me-komponentene dine (det er det de kalles) kalles, skal du rotere komponenten til å være slik at den er vinkelrett på modellens grønne akse før du velger Lag komponent. Ved å bruke flate 2D-komponenter i stedet for komplekse 3D-er, er det en flott måte å ha mange mennesker og trær i din modell uten å bøye |
ned på datamaskinen.
Shadows Face Sun Bare tilgjengelig når avkrysningsboksen Alltid ansiktskamera er valgt |
. Den er valgt som standard. | La denne avmerkingsboksen velges, med mindre Face-Me-komponenten
møter bakken på to eller flere separate steder. |
Merk av for Replace Selection with Component hvis det ikke allerede er valgt. |
-
Klikk på Opprett-knappen for å opprette din nye komponent.
Komponenter kan kutte gjennom bare ett ansikt om gangen. Hvis modellens vegger er to ansikter tykke, må du kutte vindu og døråpninger manuelt.
