Video: Our Miss Brooks: First Day / Weekend at Crystal Lake / Surprise Birthday Party / Football Game 2025
Drape-verktøyet i SketchUp virker litt som en kakeskytter; bruk den til å overføre kanter fra en gjenstand ned til en annen overflate, som ligger rett under den.
Kanskje du har et svakt skrånende terreng, og du vil tegne en meanderende bane på den. Stien må følge terrengets konturer, men fordi du vil male den med et annet materiale, må det være et eget ansikt. I dette tilfellet vil du tegne banen på et eget ansikt og bruke Drape-verktøyet til å overføre det til terrengoverflaten.
Følg disse trinnene for å bruke Drape-verktøyet til å tegne en bane på en nonflat terrengoverflate.
-
Bruk Linjeverktøyet til å tegne et flatt ansikt et sted rett over terrengoverflaten.
Hvis du kan, gjør ditt flate ansikt nøyaktig samme størrelse som terrenget ditt. Bare vær sikker på at den er stor nok til det du planlegger å tegne neste (i dette eksempelet, en sti).
-
Paint ansiktet du nettopp har laget med et gjennomsiktig materiale.
Jeg finner at et lysegrå fungerer bra; Det er en god en i Translucent-biblioteket, inne i dialogboksen Materialer.
-
Bruk Linjeverktøyet til å ta opp viktige punkter på terrengoverflaten.
I dette tilfellet må du sørge for at stien begynner nettopp ved døren til bygningen, så trekk vertikale linjer fra sidene av døren til det flate ansiktet rett over. På den måten har du noe å inngå i trinn 6.
-
Velg kamera → Standardvisninger → Topp fra menylinjen for å bytte til en toppvisning.
-
Velg Kamera → Parallell projeksjon fra menylinjen for å slå av perspektivet.
-
Tegn på kantene du vil drape på øvre flate.
Pass på at kantene dine danner lukkede sløyfer for å lage ansikter. Hvis de ikke gjør det, har du en elendig tid på å prøve å male banen (i dette tilfellet) etter at den er drapert på terrengoverflaten.
-
Bane din modell slik at du kan se både øvre og nedre flater.
-
Søm / glatt kantene på trianglene i terrengflaten din (hvis de ikke allerede er).
Gjør dette ved å følge disse trinnene:
-
Velg alle kanter og ansikter i terrenget ditt, og velg deretter Vindu → Softe kantene fra menylinjen.
-
I glidebrytende / glatte kanter flytter du glidebryteren helt til høyre og sørger for at både kryssfeltene Smooth Normals og Soften Coplanar er valgt.
-
-
Velg kantene du vil drape.
Hvis kantene dine definerer lukkede ansikter, kan du velge disse ansiktene i stedet; Noen ganger er det enklere enn å velge en haug med individuelle kanter.
-
Velg Tegn → Sandkasse → Drap fra menylinjen for å aktivere Drape-verktøyet.
-
Klikk en gang på terrengoverflaten for å draper kantene du valgte i trinn 9.
Det spiller ingen rolle om terrenget ditt er inne i en gruppe - Drape-verktøyet fungerer uansett.
